FFXIV & paksusuolen; ARR Digital Sales jatkaa Palvelinten vakauttamista

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
FFXIV & paksusuolen; ARR Digital Sales jatkaa Palvelinten vakauttamista - Pelit
FFXIV & paksusuolen; ARR Digital Sales jatkaa Palvelinten vakauttamista - Pelit

Viime yön kunnossapito ei ehkä ole ollut niin ajoitettu kuin useimmat Pohjois-Amerikan pelaajat olisivat halunneet, mutta se toi jonkin verran lisää vakautta Final Fantasy XIV: Realm Rebornpalvelininfrastruktuuri, useat uudet maailmat ja 30 minuutin automaattinen laukaus AFK-pelaajille.


(Päivitys: Digitaalinen myynti on jatkunut!)

Uusien infrastruktuurin päivitysten myötä Square Enix on lähestymässä digitaalisen myynnin jatkamista pitkän lukituksen jälkeen estääkseen ruuhkautumisen, mitä pelaajilla on kokemusta pelin nykyisestä väestöstä.

Pelin ohjaajan ja tuottaja Naoki Yoshidan foorumipostissa hän käsittelee nimenomaan digitaalisen myynnin ongelma (muun muassa) ja varmistaa, että ne tulevat niin nopeasti kuin vakaus sallii:

Viimeisimmässä parannusvaiheessa olemme keskittyneet palvelinkapasiteetin laajentamiseen lisäämällä muita Worlds- ja esimerkkipalvelimia lisäämällä pelien saaneiden pelaajien kokonaismäärää.

Tänä viikonloppuna valvomme palvelimen vakautta, tarkkailemalla tiiviisti samanaikaisen kirjautumisten, esiintymien ja käyttöohjeen käytön määrää. Jos kaikki menee hyvin, aiomme jatkaa digitaalista myyntiä kullekin alueelle.


Sekä potentiaalinen pelaajapohja (jotka on suljettu ostosta) että Square Enix itse haluavat nähdä Final Fantasy XIVdigitaalisen myynnin jatkaminen; mutta luonteenmuodostusrajoitukset pyörivät edelleen joidenkin maailmojen ja esimerkkipalvelimen vakauden ollessa heikosti alhainen ennen eilistä korjaustiedostoa, myyntilukko on välttämätön haitta.

Pitkän, pimeän matkan jälkeen Square Enix-tunnelissa ne, jotka on lukittu pelin ostamisesta, näkevät etäisyydellä valon. Onnea, jokainen, joka haluaa ostaa Final Fantasy XIV: Realm Reborn voi tehdä niin joskus ensi viikolla - mutta pelin käynnistäminen ei ole ollut täynnä onnellisia hetkiä.