Sisältö
- Tappy Chicken
- Suunnitelma
- Luo Level Script
- Luo interaktiivisia kohteita
- Luo muokattavia esiasuja
- Luo toistettava pelimerkki
- Luo HUD
Ne teistä, jotka eivät saaneet mahdollisuutta hypätä Flappy Bird bandwagon aiemmin tänä vuonna, tai ne, jotka olivat niin pakkomielle, että olet antanut kuoleman uhka kehittäjä Dong Nguyen, kun hän veti sen App Store voi olla varma, että voit saada korjata uuden pelin, Tappy Chicken.
Mutta mikä tekee tästä pelistä niin erilaisen kuin lukemattomat muut, jotka ovat löytyneet Android Play Storesta tai Applen App Storesta?
Tappy Chicken
Tappy Chicken on ilmaisen pelin peli (jossa on pelimainoksia), jota tarjotaan Android Play Storessa ja Applen App Storessa ja joka on olennaisesti uskomattoman suosittu peli Flappy Bird tehnyt Gears of War kehittäjä Epic Games. Peliä pelataan napauttamalla näyttöäsi, jotta kana lentää korkeammalle ja välttää mitä tahansa lentoreitillä. Jos (lue: milloin) kuolet, kanan silmät kääntyvät x: iin, ja siinä on murtunut muna.
Mutta mikä tekee tästä pelistä merkittävän ja erilaisen, on se, että sen teki vain yksi taiteilija, Shane Caudle, jolla ei ole perinteisiä ohjelmointitaitoja.
Se tehtiin uudella Unreal Engine 4: llä, "ammattikäyttöön tarkoitettujen työkalujen ja tekniikoiden sarjalla, joka käyttää laadukkaiden pelien rakentamista eri alustoille", ja näyttää, kuinka helppoa on pelin luominen, vaikka sinulla ei olisi kokemusta pelistä kehittäminen.
Suunnitelma
Blueprint on osa Unreal Engine 4: tä, ja siihen sisältyy yksinkertaistettu komentosarja, jotta se olisi saatavilla niille, jotka eivät tunne sitä. Vain 19 dollaria kuukaudessa plus 5% bruttotuloista mistä tahansa tuotetusta tuotteesta saa kuka tahansa pääsy ohjelmistoon, joka sisältää useita kehitystasoja. Yksityiskohtaisempi kuvaus näkökohdista löytyy täältä, mutta tämä on vain lyhyt yhteenveto.
Luo Level Script
Jokaisella tasolla on oma suunnitelma, jolla voidaan manipuloida toimijoita ja elokuvia. Tässä voidaan luoda tasojen suoratoisto, tarkistuspisteet ja muut niihin liittyvät tekijät.
Luo interaktiivisia kohteita
Tämä on ihanteellinen interaktiivisten tekijöiden, kuten ovien ja kytkimien, tekemiseen, mutta sitä voidaan laajentaa myös keräilyesineisiin ja tuhoaviin maisemiin.
Luo muokattavia esiasuja
Tämä näkökohta on hyödyllinen sellaisten muokattavien rekvisiittaen luomisessa, jotka voivat aluksi olla aikaa vieviä, mutta säästää aikaa myöhemmin jatkokäytössä.
Luo toistettava pelimerkki
Täällä voidaan käsitellä mitä tahansa pelattavan merkin elementtiä, kuten kamerakäyttäytymistä, hiiren ja ohjaimen syöttötapahtumia, liikkumista, hyppäämistä, uintia ja muuta.
Luo HUD
Tätä voidaan käyttää muissa piirustuksissa oleviin HUD-muuttujiin, ja niitä voidaan käyttää myös sellaisten tekijöiden esittämiseen, kuten terveyspalkit, pisteet, objektiiviset merkit ja paljon muuta.
Flappy Bird oli suunniteltu pelaamaan hauskaa peliä, kun sinulla on muutama minuutti aikaa, mutta tuli erittäin riippuvaiseksi - yksi tärkeimmistä syistä sen poistamiseen. Aika kertoo vain, jos Tappy Chicken on yhtä suosittu ja koukuttava.
Mutta ehkä emme pitäisi luopua Flappy Bird Nguyen sanoi, että pelin moninpeli- ja "vähemmän riippuvainen" versio julkaistaan joskus elokuussa.