Ghostbusters-johtaja Ivan Reitman jakaa mielipiteensä vuoden 2009 Ghostbusters-pelistä

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Ghostbusters-johtaja Ivan Reitman jakaa mielipiteensä vuoden 2009 Ghostbusters-pelistä - Pelit
Ghostbusters-johtaja Ivan Reitman jakaa mielipiteensä vuoden 2009 Ghostbusters-pelistä - Pelit

2016 ei ole ollut paras vuosi Ghostbusters faneja. Perävaunun jälkeen, kun fanit ovat vihanneet viime aikoina tapahtuneelle remake-tapahtumalle, vaikka hänestä olisi tullut kaikkien aikojen halvimpia perävaunuja, ja julkaisu on vain viikko siitä lähtien, on vaikea saada innoissaan jotakin, joka liittyy ikoni-sarjaan. Viime kerralla fanit innostuivat jotain Ghostbusters liittyvä oli todennäköisesti vuoden 2009 peli, joka julkaistiin viimeisenä gen.


Vaikka fanit ja kriitikot rakastivat peliä, sen johtaja GhostbustersIvan Reitman oli hieman sekavampi. Haastattelussa hän kertoi Gameinformerille, että hän ei ollut niin kiinnostunut kuin jotkut saattavat ajatella.

”Olin hyvin kiitollinen siitä. Se ei ollut niin hyvä kuin olin toivonut. Tiedän paljon ihmisiä, jotka pitävät siitä paljon. En ole iso pelaaja, joten olen väärin arvostelemaan sitä. Se ei vain näyttänyt tarpeeksi vilkasta, mutta ajattelin, että se oli hyvä samasta syystä, koska autoin löytämään Ghost Corpsia [tuotantoyhtiö]. Mielestäni on hyvä ja kannattava tarina jatkaa. "

Ghostbusters: videopeli Terminal Reality (Xbox 360, PS3, PC-versiot) ja Red Fly Studios (Nintendo Wii, PS2, PSP) julkaistiin 16.6.2009. Se oli yksi viimeisistä hankkeista, joita myöhäinen Harold Ramis työskenteli ennen kuin hän meni vuonna 2014.