Halcyon 6 & kaksoispiste; Starbase-komentaja & kaksoispiste; Micromanaging parhaimmillaan

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 24 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
Halcyon 6 & kaksoispiste; Starbase-komentaja & kaksoispiste; Micromanaging parhaimmillaan - Pelit
Halcyon 6 & kaksoispiste; Starbase-komentaja & kaksoispiste; Micromanaging parhaimmillaan - Pelit

Halcyon 6: Starbase Commander on avaruusstrategia RPG, jonka on kehittänyt ja julkaissut Massive Damage Inc. Se on uusin merkintä uudelle trendille, joka on klassisen sci-fi: n kaltainen. Star Trek elokuvia. Se, miten hahmot ovat pukeutuneet, tehtävät, jotka olet asettanut tekemään, teknobabble ja miten ulkomaalaiset vuorovaikutuksessa kanssasi, muistuttaa vain hyvin rakastettua franchising-toimintaa.


Jos Nopeampi kuin valo oli hybridi Syvä tila 9 ja matkaaja, ajatella Halcyon 6: Starbase Commander hybridi Alkuperäinen sarja ja Voyager. Se on yksi osa tutkia vieraita maailmoja ja vuorovaikutuksessa heidän kanssaan, yksi osa uhkailutilaa taisteluista ja yksi osa hiljaisempia hetkiä, musta komedia tai muuten.

Tämä ei tietenkään ole huono asia, koska se ei vain anna sinulle jotain tuttua lukita pelaamisen aikana, mutta se maksaa myös loistavan kunnianosoituksen kyseiselle teokselle. Lukuun ottamatta tällä kertaa se tekee siitä söpö pikselin taidetta ja kukoistavan avaruusmusiikin, joka saa sinut tuntemaan olosi rave.

Prologi aloittaa kanssasi keskellä häiriötä, jossa Halcyon 6 menee tutkimaan parhaiden virkamiestensä kanssa. He kohtaavat uuden ulkomaalaisen uhkan ja pyyhitään pois, mikä jättää sinut, salaperäisen sankarin, joka vastaa liiton perustasta. Loput tarinasta riippuvat valinnoista, jotka teet, kun prologi on valmis, ja “tavoitteiden poistaminen” ei ole sama kaikilla pelikokeilla. Sieltä peli avautuu ja antaa sinulle mahdollisuuden rekrytoida haluamasi virkamiehet kolmesta eri ryhmästä: taktinen, insinööri ja tiede.


Jokaisella upseerilla on erilaisia ​​kykyjä, jotka ovat ainutlaatuisia luokkansa suhteen ja mahdollisesti jopa ainutlaatuisia kyseiselle sankarille riippuen siitä, kuka saat. Valittavissa on monia erilaisia ​​ihmisiä, ja jokaisella on oma backstory, joka antaa makua niille merkille, jotka eivät todellakaan vastaa paljon muuta. Kukin upseeri on vain osa samanlaista muottia, jolla on erilaiset kyvyt ja hieman erilaiset sanat, jotka olet todennäköisesti muistanut pari tuntia pelissä, koska he toistavat ne mainoksissa.

Henkilökohtaiset piirteet Halcyon 6 ovat melko kuivia, koska olet todennäköisesti menossa läpi muutamia näistä upseereista, koska he kuolevat paljon. Pelit yrittävät saada sinut kiinni virkailijoihin, mutta oikeastaan ​​kaikki se on lisätä nimi ja kasvot kaverille, joka oli juuri palanut avaruuteen. Se ei pidä Palomerkki - peli, jolla on todellisuudessa virkailijoita vuorovaikutuksessa kanssasi, mikä olisi ollut mukava kosketus.


Jokaisella luokalla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, ja jokainen alus tekee myös. Tämä on vain pilottien mukana tulevien kykyjen lisäksi, mikä antaa sinulle mahdollisuuden muokata laivastoa riippuen siitä, kuka on upseerisi, ja mitä alusta päätät antaa heille. Jokainen taistelu on vuoropohjainen, ja se riippuu enimmäkseen aitoista taidoista ja hyvästä joukkueiden kokoonpanosta voittaa nämä taistelut. Jos joukkueessa on huono kokoonpano ja olet vain valinnut taitoja satunnaisesti, menetät, ellet ole helppo tilassa. Siksi tämä peli vaatii ylimääräistä keskittymistä strategiaan jokaisen taistelun aikana - varsinkin niitä vastaan, joilla on paljon enemmän terveyttä ja aluksia kuin sinä.

Halcyon 6: Starbase Commander on peli, jossa on paljon kerroksia, ja paljon mikromiehitystä, joita sinun on käsiteltävä. Jos haluat mennä taistelemaan pelin "vihollisia" vastaan, joudut hankkimaan laivoja, ja alusten hankkiminen tarkoittaa sitä, että sinun täytyy rakentaa niitä ja rakentaa niitä sinun täytyy käydä joko siirtokunnissa, jotka antaa sinulle resursseja tai rakentaa sellaisia ​​aluksen osia, jotka antavat sinulle näitä resursseja, jotta voit rakentaa osia aluksesta, joten sinun täytyy tutkia, mikä antaa sinulle mahdollisuuden törmätä jalka-taisteluun, joka on toinen puolestaan ​​vuoropohjainen taistelu se on yleistä pelissä.

Vaikka maalla ei ole ilmaista verkkovierailupalvelua, se lisää vielä toisen kerroksen jo monikerroksiseen peliin. Lisää siihen seikka, että kun annat upseerin aluksen alueelle, siellä on pieni mahdollisuus, että tapahtuma tapahtuu. Tämä saa sinut tekemään päätöksen, joka voi vaikuttaa miehistön jäsenten ja upseerien kohtaloon, mahdollisesti asettamalla sinut takaisin. Se ei jätä mitään virhettä, ja se voi olla turhauttavaa, jos et tiedä kaikkia tämän pelin nurkkia.

Minun on mainittava, että sinun on koottava lähes täysin tehokas resurssien keräämisen ja tuotannon kokoonpanolinja, jotta se olisi kaikkialla pelissä. Portaalien sulkemisen pitäisi olla ensisijainen tavoite uusien kadettien koulutuksen ja materiaalien tuottamisen ohella. Nämä kaikki on tehtävä lähes täydellisessä järjestelmässä, tai tulet takana ja joutumaan avaruuden tyhjiön julmuuden uhriksi.

Suuri osa tästä pelistä on tietää, milloin lähetetään aluksesi ja milloin pitää ne takaisin. Joskus on parempi, että koko siirtokunta kuolee pois kuin se, että se lopettaa materiaalien tuotannon tai virkamiesten koulutuksen - koska jos teet niin, et ehkä pysty säästämään seuraavia muutamia pesäkkeitä. Se on korkean panoksen peli, jossa sinun täytyy tietää vain kuka uhraa rakentaakseen paremman huomisen. Olen kuitenkin huomannut, että on aikoja, joissa usein asetat voittoa tavoittelemattomat skenaariot, ja se olisi parempi aloittaa pelkästään tyhjästä kuin jatkaa sitä polkua, jota olet menossa.

Voit itse päästä pelin keskipisteeseen ja olla niin kaukana liigastasi, että saat pelin näytön vain muutamassa tunnissa, koska et tehnyt yhtä vähäistä asiaa. Jälleen sinä valitset suurimman osan pelin vaikeuksista, ja niitä voidaan muuttaa, mutta edes nämä asiat eivät vieläkään ole voimassa, eivätkä ne ole yhtä lujasti. Olen nähnyt, että ihmiset väittävät yhteisössä pelin vaikeuksista siitä, miten se voi olla joskus hieman epäoikeudenmukaista, kun vastapaino on "Get Good Scrub".

Kuitenkin suuri ongelma Halcyon 6 ei ole niin paljon itse vaikeuksia, kuin se on, että voit saada itsesi tilanteessa, jossa mitä tahansa, menetät. Ei ole, että peleissä ei tietenkään sallita No-Win-skenaarioita, mutta se on se, että näihin skenaarioihin on melko helppo päästä - toisin kuin peli kuten XCOM missä voit selvästi nähdä, että vika on oma tai jos menit pieleen 3 kertaa sitten (toisin kuin 20 automaattista tallennusta aiemmin).

Sinulle annetaan kyky tehdä liittoutumia, ja tämä muuttaa kokemustasi vain hieman kokonaisuudessaan, se on lähinnä vain tärkein päälinjasi - pyyhi Chruul ja pelasta ihmiskunta. Ulkomaalaisten väliset vuorovaikutukset ovat ainakin hauskoja, joskaan ei hieman hila. On outoja hetkiä, joissa löydät itsesi etsimään sellaista ryhmittymää, jonka olet jo hävinnyt, mutta joka ei tee paljon järkeä, koska olet juuri räjäyttänyt ne palasiksi mustaan ​​reikään.

Halcyon 6: Starbase Commander on addiktoiva otsikko, joka pakottaa sinut tekemään kovia päätöksiä starbaasi hyväksi. Vaikka sillä saattaa olla joitakin tarpeettomia vaikeuspiikkejä, se on edelleen hauska, omituinen avaruus RPG, jonka pitäisi yrittää kokeilla, jos olet markkinoilla sellaista.

Kustantajat antoivat arvioijalle kopion.

Arvostelumme 8 Halcyon 6: Starbase Commander on riippuvuutta aiheuttava otsikko, joka vaatii tonnia mikromiehitystä, mutta se on jotenkin edelleen hauskaa. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme