Kädet Final Fantasy XV: n "Platinum Demo" & Lparin kanssa;

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 18 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Marraskuu 2024
Anonim
Kädet Final Fantasy XV: n "Platinum Demo" & Lparin kanssa; - Pelit
Kädet Final Fantasy XV: n "Platinum Demo" & Lparin kanssa; - Pelit

Square Enix's "Final Fantasy: Uncovered -tapahtuma paljasti koko uuden sisällön Final Fantasy XV. Maailma ei vain saa uusimman erän Final Fantasy franchising, mutta Square Enix on myös julkistanut 5-jaksoisen animoitavan minisarjan ja uuden elokuvan (joidenkin suurten nimisoittimien kanssa he antavat äänensä merkille). Vaikka sekä mini-sarja että elokuva ovat varmasti henkeäsalpaavia, Final Fantasy XV"Platinum Demo" - niminen käytännön demo on jokapäiväisen pelaajan silmä.


(VAROITUS: Lievät spoilerit eteenpäin)

Vaikka demoa ei nimenomaisesti todettu, itse demo oli enemmän tapa esitellä pelin estetiikkaa ja uutta, toimintaan keskittyvää taistelujärjestelmää. Sillä on pelaaja, joka saapuu nuorten Noctisin, tarinan päähenkilön, unelmiin. Tässä unelma-tilassa matkustat neljän eri "unelman" tai ympäristön kautta, joista jokaisella on omaa puolestaan ​​ainutlaatuista. Ensinnäkin löydät itsesi metsäisellä alueella, navigoimalla oksat ja kivet, joita ympäröi kaunis vehreys ja vesialtaat. Täällä Square Enix saa mahdollisuuden näyttää reheviä villieläimiä, jotka he ovat tehneet niin paljon aikaa ja vaivaa. Veden fysiikka ja valaistus ovat parantuneet suuresti, reagoineet nestemäisesti sää- ja kamerakulmaan. Kun ohjaat Noctisia vuorovaikutteisiin painikkeisiin tai levyihin, saamme myös mahdollisuuden nähdä yön ja päivän muutokset sekä erilaiset säävalinnat. Vaikka ensimmäinen unelma on suhteellisen lyhyt, huomion kiinnittäminen ympäristön luomiseen on todella hämmästyttävää.


Toinen unelma asettaa pelaajan osaksi Liisa ihmemaassa tilanne. Sinut kuljetetaan suureen huoneeseen ja kutistetaan hiiren koon mukaan. Vaikka huone itsessään on melko tyylikäs, kirjat ja lohkot ovat hajallaan kuin lapsen asettamat, muodostavat pieniä luolia, ramppeja ja minirakennuksia. Lohkoja voidaan pudottaa alas, mikä toimii esimerkkinä siitä, mitä odottaa uudelta fysiikan moottorilta. Uudet levyt löytyvät myös alueen parketista, jolloin Noctis muuttuu leluautoiksi, mikä on epäilemättä odottanut isojen poikien Noctisin omaa kuljetusmenetelmää. Tämä ympäristö on luovasti hurja, ja ehkä lisää tarinan rivin syvyyttä todellisessa pelissä.

Kolmas unelma-tila sijoittaa Noctisin (joka on edelleen lapsi) kaupungin kaltaisessa ympäristössä. Ei ole kohoavia pilvenpiirtäjiä ja rönsyileviä keinoja. Sen sijaan kehittäjät loivat sokkelon kaltaisen alueen, kerrosta ja kapeita kaistoja, jotta pelaaja voisi tutkia. Löydämme myös lisää aloja tällä alueella, joista kaksi muuntaa Noctisin erilaisiksi olenteiksi, jotka kykenevät käsittelemään "painajaisten goblinin" vihollisia. Miten nämä muunnokset kääntyvät myöhemmin peliin, ovat avoimia keinottelulle, mutta voisi toivoa jonkinlaista ohjattavaa kutsua (kuten GF tai Aeon).


Neljäs ja viimeinen unelma-tila asettaa Noctisin eräänlaiseen avointen aukion / neliön suurempaan kaupunkikuvaan. Suuren vihollisen ja jonkin verran vuoropuhelun jälkeen Noctis siirtyy lapsesta aikuiseen, jolloin pelaaja käyttää todellisia aseita ja taikuutta. Myös teleportointi on yksi ainutlaatuisimmista uusimmista lisäyksistä Final Fantasy erä. Tämä tehdään heittämällä yksi Noctisin aseista, johon hän asentaa välittömästi. Tämä taito on MP-pohjainen, joten se on käytettävissä vain, kun olet tilaasi, ja antaa soittimelle mahdollisuuden vilkkua sekä ympäristöön että suoraan vihollisiin.

Teleportointi on mahdollista riippumatta siitä, mikä ase Noctis on. Sekä lapsilla että aikuisilla Noctisilla on kevyt ase ja raskas ase, joka voidaan kytkeä pois toisistaan ​​keskivaiheessa. Tämä tekee hyvin ainutlaatuisesta pelityylistä maksimoidaksesi combo-hyökkäyksen tehokkuuden siirtymällä nopeudesta virtaan ja takaisin varsin vaivattomasti. Lisäksi tietyt taistelutoiminnot näkyvät suuremmissa taisteluissa. Taistellessaan Armigeria viimeisessä unelma-tilassa, puolivälissä taistelut "kehotukset" näkyvät ajoittain. Niinpä painikkeen painaminen juuri oikeaan aikaan voi estää voimakkaan hyökkäyksen tai antaa Noctisille mahdollisuuden teleportoida vihollisen käsityksestä.

Final Fantasy XV sillä on enemmän toimintapohjaista pelityyliä, joka ajautuu pois klassisista vuoropohjaisista strategialajeista. Vaikka aiemmat otsikot oli suunnattu tähän suuntaan, FFXV näyttää olevan kokeiluversio ja virhe. Platinum Demo antaa Square Enixille mahdollisuuden esitellä upeaan ympäristöön vietyjä ponnistuksia ja yksityiskohtia sekä osoittaa uusi tapa, jolla pelaajat puristavat vihollisia tuntikausia. Vaikka demo oli lyhyt, avoin maailma ja nopeatempoinen pelattavuus FFXV sillä on potentiaalia olla yksi tähän mennessä nautittavimmista nimikkeistä.

Arvostelumme 8 Final Fantasy XV pyrkii olemaan Final Fantasy -franchisingin laajin ja toimisuuntautunein osa. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?