Hei & pilkku; Muista, kun ihmiset käyttivät huolta Final Fantasy & questista;

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 16 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Hei & pilkku; Muista, kun ihmiset käyttivät huolta Final Fantasy & questista; - Pelit
Hei & pilkku; Muista, kun ihmiset käyttivät huolta Final Fantasy & questista; - Pelit

Sisältö

Elinikäinen Final Fantasy tuuletin, olen ollut vihainen.


Olen ollut vihainen siitä lähtien Final Fantasy XIII, vaikka olin pelannut tätä peliä - ja FFXIII-2 - koska he olivat vielä ainakin kunnollisia. He eivät tunteneet Final Fantasy mutta hei, he olivat kunnossa. Yritin pelata Salama palauttaa: Final Fantasy XIII mutta se oli niin surkea, että minun piti vain lopettaa. Peli oli keskinkertainen. FF-pelien ei pitäisi olla lääkäreitä ... oi, miten mahtava on pudonnut.

Ja todella, olen ollut harmissaan jo vuosia. Se on looginen reaktio, kun yritys haluaa jättää huomiotta sen fanibaseja ja yrittää selittämättömästi palvella täysin uutta pelaajaa, samalla kun heidän uskolliset seuraajansa jäävät taakse. Se ei toiminut, koska kukin kolmesta aiemmasta FF: stä on myynyt huomattavasti vähemmän kuin edeltäjänsä. Salama palauttaa oli myynnin floppi, suhteellisesti.


Mutta ei ole mitään järkeä olla vihainen enää.

Katkeruus ja pettymys vanhenee jonkin aikaa ... anna sen mennä

Tiedän paljon ihmisiä, kuten minä, jotka kasvoivat Final Fantasy ja pitää sitä edelleen yhtenä suurimmista - ellei suurin - videopelien franchising-ohjelmat. Jokaisella uudella merkinnällä tuli uusi kunnioitus ja ihme, ja uusi vertailuarvo RPG: ille niin paljon kuin oli kyse. RPG-fanaatikkoja käytettiin vertaamaan jokaista uutta RPG: tä Final Fantasy, ja siksi Squaresoftin vaunennettu sarja toimi monivuotisena mittatikkuna. Mutta ei enää.

Aika on, kuinka kauan voimme mennä ympäri virnistymisen ja valituksen? Se ei tietenkään ole tehnyt meille mitään hyvää, koska olemme valittaneet vuosia, ja Square Enix on kääntänyt kuuron korvan jokaiselle viimeiselle. He pyrkivät olemaan "jääneet jäljelle" varmistamalla, että ne tuottavat maailmanlaajuisesti houkuttelevan tuotteen, koska pelaaminen on loppujen lopuksi valtavirtaistettu. Ja vielä, miten he koskaan ajattelivat saavansa Velvollisuuden kutsu seuraajat omaksumaan Final Fantasy on minun ulkopuolella.


Lukemattomat artikkelit, lukemattomat kierteet foorumeilla; kaikki kirjoitettu dejected yhden kerran FF fanit. Ja missä se on saanut meidät?

Asia on, nyt emme välitä siitä, miten Square Enix tuhoaa Final Fantasyä

Loppujen lopuksi apatia alkaa vihdoin asettua sisään. Saatat huomata sen online-matkasi aikana. Siellä, missä oli kerran lämmitetty pahoinpitely, on nyt harteiden hylkääminen. Final Fantasy oli yhteinen keskustelupiste, mutta tämä suuntaus kuolee. Myönnetty, jos Square Enix on osoittautunut Final Fantasy XV E3: ssa tänä vuonna olen varma, että jotkut ihmiset puhuisivat siitä. Olen myös varma, että innostuneita ihmisiä olisi paljon vähemmän kuin me kaikki ajattelemme, ja siksi, että apatia on kuin tauti.

Se tappaa kiinnostuksen franchising-toimintaan, joka on paljon nopeampi kuin vihaa ja vihaa. Esimerkiksi oli aika, jolloin olin aina lukenut FF-uutiset, ja monet fanit, joita tiedän, tekivät saman asian. Nyt me vain eräänlainen kiilto sen päällä, karhea ja tuntematon. Olemme vakuuttuneita siitä, ettemme pidä siitä, mitä luemme, ja lisäksi siellä on paljon muita pelejä. On olemassa parempia pelejä ja parempia roolipelejä.

Onnellisia polkuja, Final Fantasy. Sinä ja minä olemme läpi.