Miten Beat & lpar ja Earn & rpar; Zephiel tulipalossa, kaksoispiste; Sankarit käyttävät F2P-yksiköitä

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 17 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Miten Beat & lpar ja Earn & rpar; Zephiel tulipalossa, kaksoispiste; Sankarit käyttävät F2P-yksiköitä - Pelit
Miten Beat & lpar ja Earn & rpar; Zephiel tulipalossa, kaksoispiste; Sankarit käyttävät F2P-yksiköitä - Pelit

Sisältö

Fire Emblem Heroes on ollut tapahtumia Grand Hero Battlesin välein muutaman viikon kuluttua sen julkaisemisesta. Tämä viikko on viimeisin taistelu Zephiel, hullu kuningas Palomerkki 6. Palomerkki 6 kronologisesti tapahtui sen jälkeen Palomerkki 7, ensimmäinen Palomerkki peli julkaisi valtionhallinnon GBA: lle.


Sisään HeroesZephiel on todella voimakas panssaroitu yksikkö. Hänellä on korkeimmat HP: n ja puolustuksen tilastot pelissä, mutta myös pakattu hyvä punch. Hänellä on yksi hitaimmista nopeustilastoista pelissä, mutta tämä tehdään hänen kauttaan Wary Fighter -taito, mikä tarkoittaa, että et voi kaksinkertaistaa hyökkäystä, kunnes hänen HP: nsa on alle puolet.

Joukkueen kokoonpano

Katsotaanpa ensin taistelukenttää, sitten voimme aloittaa keskustelun joistakin tiimikoostumuksista.

On 2 mageja ja 3 ritaria. 2 punaista yksikköä, 2 sinistä yksikköä ja 1 punainen yksikkö: Zephiel. Kaikilla ritarilla on Wary Fighter, mikä tarkoittaa sitä, että sinun täytyy lyödä kovaa ja nopeaa. Molemmilla geneerisillä ritarilajeilla on rohkeat aseet, mikä tarkoittaa sitä, että et halua antaa heille aloitetta taistella.


Tiimini kokoonpano

  1. Ninian eli tanssija - Hän sallii magesin saada 2 osumaa Wary Fighter -suojattujen ritarien kohdalla ja hän myös sallii yksiköiden paeta hyökkäyksen jälkeen.
  2. Gunter eli puskuri - Hän oli siellä toimimaan kilpiä mageille, jos jotain meni pieleen; Hänen ensisijainen tehtävässään oli kuitenkin seistä kahden seuraavan yksikön vieressä ja harjoittaa niitä.
  3. Ursula & Cecilia aka Glass Cannons - Tein muutamia pieniä muutoksia näihin yksiköihin, jotta ne olisivat taistelussa valmiita / voimakkaita. Annoin Ursulalle Blarbladen, jonka hän peri Odinilta, ainoa henkilö, joka käyttää tätä asetta. Annoin Cecilialle Gronnbladen, jonka hän oli perinyt Ninosta, ainoa henkilö, joka käytti tätä asetta. Tämä mahdollisti jonkinlaisen hullun vahingon. Näet, nämä aseet lisäävät mitä bonuksia heillä on vahingoilleen. No, Gunterin Hone Cavalry myöntää +6 Attack & Speedia läheisille hevosille yksiköille vuoron alussa. Tämä tarkoittaa, että Hone Cavalry lisäsi 6 hyökkäystä. Aseet aseta sitten vielä 12 pistettä vahinkoa. Tämä lisää jopa 18 pisteen vaurion bonusta näille mageille, kun he aloittavat vuoron Gunterin vieressä.

Suuren osan tästä tiimikoostumuksesta on se, että se ei ole erittäin erikoistunut tai vaikea vetää pois. Ninian voi korvata F2P Olivia. Gunter, Cecilia ja Ursula ovat myös kaikki F2P. Jälkimmäiset kaksi ovat saatavilla päivittäisten quests-palveluiden kautta, ja jälkimmäiset ovat saatavilla edellisenä Grand Battle Unit -yksikkönä.


Vaikka Odin ja Nino eivät ole F2P, ne ovat jonkin verran tavallisia. Olen tehnyt 2 Odinin ja 4 Ninon. Itse asiassa et tarvitse edes aseita, ne auttavat vain merkittävästi asioita. Itse asiassa hyvin dramaattisesti erilainen tiimi comp pystyy täysin vetämään tämän strategian pois.

Vaihtoehtoinen tiimi täyttää tämän strategian

Pystyin myös vetämään tämän pois ilman tanssijaa Eldiganin käytön aikana, mutta se oli hieman vaikeampaa. Tässä tilanteessa minun piti käyttää Draw Back -ohjelmaa, jonka Cecilia myös peri Ninosta vetämään Ursulan turvallisuuteen. Eldigan on kuitenkin hämärä yksikkö ja pystyi ottamaan iskuja kirvesmestarilta ja Zephieliltä.

Mutta jos joukkueesi kokoonpano ei luota Gunterin kaltaiseen puskuriin, saatat olla tukeva yksikkö puskurin sijasta pitäen tanssijaa. Tämä olisi luultavasti välttämätöntä, jos sinulla ei ole mageja, jotka voivat puhaltaa vihollisia, kuten minun.

strategia

Makro

Minun strategiani on hyvin yksinkertainen: käytä mageja tappamaan kaiken, kun tanssija on varmuuskopioinut ne. Voit täydentää tätä strategiaa joillakin, mutta enimmäkseen aiotte varmistaa, että mages huolehtii ritarit alueelta. Kaikki ritarit iskeytyivät kovasti, mikä vaikeuttaa niitä.

Micro

Mages on suurin huolesi, koska ne ovat vaihtelevat ja voivat peltata sinut taianomaisiin vaurioihin. Jos sinulla on vahva säiliö, saatat pystyä käsittelemään joitakin ritarien osumia, mutta kukaan ei kestä kovia fyysisiä ja maagisia iskuja.

Ensimmäinen yksikkö, jonka haluat syöttiä ja tappaa, on punainen mage oikealla. Tämä on myös ainoa yksikkö, jota voidaan syyttää ilman, että useat muut viholliset osuvat lyömään, joten lähes kaikki strategiat kääntyvät ympärilleen syövyttämällä häntä ensin. Muutin Ursulaa eteenpäin, jotta voisin tehdä tämän; hän hävitti hänet.

Enemy Mage on hyökkäävä ja vihamielinen.

Saan Cecilian hyökkäämään ja tappamaan kirvesmyrskyn tanssimisen kautta. Muutin Ursulan takaisin tämän jälkeen ja muutin Gunterin eteenpäin Cecilian viereen, niin että hänellä on seuraava Hone Cavalry -bonus.

Vihollisen mage heittää itsensä Ceciliaa vastaan ​​ja kuolee hänen ponnisteluistaan. Gunter saa hyökkäyksen lansettiretkellä, mutta hänen korkea puolustuksensa jättää hänet kunnolliseen muotoon. Zephiel siirtyy eteenpäin.

Nyt siirrät Ceciliaa alas ja takana Gunterin hyökkäykseen ja tappamaan Lance-ritari, jälleen tanssimalla. Siirrä sitten Gunter alas Ursulan viereen niin, että hänellä on Hone Cavalry -bonus seuraavan kierroksen alussa. Hän tarvitsee sen tappamaan Zephielin.

Zephiel siirtyy vuorollaan.

Siirrä Ursula eteenpäin ja hyökkää. Sitten tanssi hänet ja hyökkää uudelleen. Olet nyt voittanut oman Zephielin!

----

Jos sinulla on vinkkejä tai ehdotuksia strategian parantamisesta, tai jos sinulla on omia strategioita, joita haluat jakaa, ehkä haluat jopa auttaa oman strategian laatimisessa, jätä vain kommentti.