Kuinka tehdä suuri Sonic-peli

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 20 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Kuinka tehdä suuri Sonic-peli - Pelit
Kuinka tehdä suuri Sonic-peli - Pelit

Sisältö

Tuntuu siltä, ​​että Sega jatkaa kokeilujaan yhdellä ikimuistoisimmista videopelihahmoista. Puhun tietysti Sonic the Hedgehogista. Olemme nähneet hänet hämmästyttävällä nopeudellaan, mutta olemme myös nähneet hänen perimänsä maagisia voimia ja tulleet Werehogiksi. Sega tarvitsee kaavan, joka toimii, ja minulla on tämä kaava.


Nopeus, nopeus ja nopeus

ottaa Sonic-sukupolvet esimerkkinä tästä. Kun pelaat a ääni- peli, et halua hänen juoksevan hitaasti Sonic 3D Blast. Haluat rikkoa ääniesteen ja nähdä kuinka nopeasti voit lopettaa kurssin. Sonic-sukupolvet tekee kaiken tämän, ja yhdistää 2D- ja 3D-alustojen parhaat puolet. Jos haluat tuulettimen miellyttävän ääni- peli on parempi jättää pölypilvet hänen jalanjäljensä taakse.

Onko muutoksen puute

Jos haluat muuttaa pelejä, jotta ne ovat ainutlaatuisia, se on hienoa, mutta älä muuta kaikkea Sonicia koskevasta tiedosta ja rakkaudesta. Yliäänipamaus sarja on syyllistynyt tähän, muuttamalla pelattavuutta, voimanlähteitä, ääniä, jopa niiden merkkien kokoa ja muotoja. Se ei ole välttämätöntä, eikä sitä haluta. Jos tavoitteena on yrittää vedota uudempaan ja nuorempaan yleisöön, se ei toimi. Suuret kaavat 90-luvun peleissä ovat edelleen hyviä kaavoja. Legend of Zelda sarja ei muuta niiden kaavaa niin paljon, ja katso, kuinka paljon kaikki rakastavat tätä sarjaa.


Tasainen ja terävä

Jos sinulla on koskaan ollut valitettava mahdollisuus pelata Sonic the Hedgehog (2006), sitten tiedät mitä tarkoitan, kun sanon, että Sonicin on toimittava sujuvasti. Pelissä ei ole pelkästään mekaanisia ongelmia, ja Sonic ei edes juokse nopeasti. Sellaiset pelit ovat Sonic-sukupolvet ja Sonic-värit että (vaikka ei ole täydellinen) tuntui jyrkemmältä ja hallitsevammalta, auttaa pelaajaa tuntemaan olonsa mukavaksi menemällä salamannopeaan väistelemällä vihollisia ja saavuttamalla tavoitteen.

Tuo Chao-puutarha takaisin

Sonic Adventure ja erityisesti Sonic Adventure 2 molemmat esittivät Chao-puutarhan tarinan sivutoiminnaksi, ja se todella muuttui Sonic Adventure 2. Chaon kouluttaminen syntymästä ja sen nostamisesta niin, että siitä tulee karate-mestari, on yksi parhaista asioista ja nyt se on mennyt. Puutarhat mainitaan vain, mutta niitä ei ole koskaan nähty myöhemmissä peleissä. Se on loistava lisäominaisuus faneille, ja nautin siitä, että se palaa.


Kuuntele fanit

Jos se on yksi asia, Sega voi ottaa kaikki heidän virheensä ääni- pelejä, on, että heillä on joitakin uskollisimmista faneista siellä. Kantelujen ja romanien kautta olemme edelleen valmiita kokeilemaan seuraavaa ääni- peli, vaikka se on rintakuva. Olen ollut sarjan fani sen alkuperäisen julkaisun jälkeen vuonna 1991, ja olen edelleen kuoleva tuuletin tähän päivään saakka. Mutta Sega, kuuntele meitä. Emme halua Sonicin heiluvan miekan ympärille, emme halua Shadowia ampuvan aseen, ja haluamme pelin, joka auttaa meitä muistamaan ja palauttamaan klassisen Sonicin, jonka kaikki tietävät ja rakastavat. Ota hetki ja kuuntele todella faneja. Pelien myynti puhuu puolestaan, ja haluan, että Sonic roikkuu noin kahdenkymmenen vuoden ajan, eikä pelkästään pölypilvi, joka jäi jäljelle.