Puuttuu mielettömyydestä virhe MMOs & questille;

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Puuttuu mielettömyydestä virhe MMOs & questille; - Pelit
Puuttuu mielettömyydestä virhe MMOs & questille; - Pelit

Kun ajattelen hardcore-pelejä, ajattelen raider-crunching-menestysnumeroita tulevasta taistelusta World of Warcraft (WoW) tai vastaava MMO-peli. Koska WoW: stä on tuoreita tietoja, se voi olla vanhentunut näkymä peleistä, mutta se merkitsee sitä, että on olemassa stereotyyppi MMO: iden voimakkuudesta, jonka haluan kyseenalaistaa.


En usko, että MMO: n pitäisi olla voimakas. Mielestäni sivun vieminen rento-pelikirjasta ja PC-pelin tekeminen, joka mahdollistaa mielettömän vuorovaikutuksen, auttaisi AAA-nimikkeitä World of Warcraft, Star Wars: Vanha tasavalta ja Dungeons ja Dragons Online. Jopa pelit, jotka jo yrittävät huolehtia tavallisista yleisöistä Guild Wars 2 täytyy ajatella tapoja, joilla he tekevät matalan intensiteetin, mielettömän "toiminnan" sivumerkinnän elämäntavan valinnan sijasta.

Tarkoitan sitä, että istutte ja pelaat Mario Kart 8 tai Vain tanssi 4 Wii U: ssa ystävien kanssa tuntikausia, mutta voit vain pelata niin kauan, koska pitkän päivän jälkeen useimmat ihmiset ovat liian henkisesti uupuneita ajattelemaan strategioita ja tilastoja, joita tarvitaan menestymään useimpien MMO: iden kanssa.


Pelaamisesta käydään nyt suurta keskustelua siitä, olisiko pelien yleensä ja erityisesti MMO: iden oltava yhteistyössä tai kilpailukykyisiä. Jos teet kilpailukykyisen MMO: n, jossa ihmisiä kannustetaan yksinkertaisesti olemaan keskinäisiä koko ajan, tämä ei ole merkityksellistä, mutta jos yrität rakentaa yhteisöä peliinne, katsokaa niitä pelejä, jotka jo tekevät niin hyvin - kuten moninpelin konsolipelit ja Facebook / mobiilipelit.

On kuitenkin haasteita. Guild Wars 2 yrittänyt ottaa Mario Kart ja sisällyttää se MMO: hansa muutamalla muulla kuin mekaniikalla ja uudella nimellä, Sanctum Sprint. Se oli hauskaa, mutta se ei muuttanut itse peliä merkittävästi. Jos haluat hauskan, addiktoivan moninpelin PC: ssä, vaihtoehdot ovat rajalliset. En voinut ajatella edes yhtä PC-peliä, jota voit pelata ystävien kanssa ilman strategioita. Olenko väärässä?


Hyvät hahmot, kunnon mekaniikka ja kauniit maisemat ovat mitä me arvioimme MMO: ssa. Ehkä se on hienoa. Haluaisin vain nähdä yhden satunnaisen moninpelin, jossa sinun ei tarvitse ryöstää numeroita, laskea kantoja ja koordinoida strategioita. Voitko ajatella mitään? En voi.