"Se on vain peli" ei voi olla tekosyy MMO: ssa

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
"Se on vain peli" ei voi olla tekosyy MMO: ssa - Pelit
"Se on vain peli" ei voi olla tekosyy MMO: ssa - Pelit

Sisältö

Massiivisesti moninpelit (MMO) -pelit ovat pelejä, joissa on todellisia ihmisiä, jotka tulevat virtuaaliseen ympäristöön, jossa käsitellään muita todellisia ihmisiä. Se on kuin ihmisten kanssa jokapäiväisessä elämässänne, ja ainoa muu asia kuin se ei ole kasvotusten edessä. Se on virtuaalisessa ympäristössä.


Tämä näyttää antavan ihmisille tekosyyn kohtella ihmisiä ilman kunnioitusta, koska he eivät ole kasvokkain. Anonyymisyys tuo esiin pahimmat ihmiset, ja kuulet aina heidän tekosyynsä "se on vain peli".

Onko se todella PELAA?

Yhden pelaajan pelissä käsittelet Non-player -hahmoja (NPC), jotka eivät välitä siitä, miten kohtelette heitä, mutta MMO: ssa käytät todellisia ihmisiä, joilla on todellisia tunteita.

Suurin osa näistä peleistä on vain peli ja sellaisten asioiden kuin PVP-otteluiden menettäminen tai 50-vuotiaiden kuolema raid bossissa, ihmisten pitäisi päästää se. Kun henkilön perusoikeus olla kunnioitettu, se ylittää pelin ja todellisissa tilanteissa.

Ajattele sitä tällä tavalla; kuvitella, että sinulla on korkean tason merkki. Olet viettänyt useita tunteja tasoittamalla tämän merkin tasolta 1 - max. Kaikki taideteollisuutesi ovat korkeimmalla tasolla, sinulla on monia harvinaisia ​​kohteita, joita käytit paljon aikaa, lähes kaikki pelin panssarisi, ja sinulla on merkki, joka näyttää haluamallasi tavalla. Nyt voitko poistaa tämän hahmosi epäröimättä?


Monet ihmiset ovat ylpeitä hahmoistaan ​​ja pitävät niitä laajennuksina. Tämän merkin poistaminen on siis vaikea päätös.

Ihmiset asettavat todellisia tunteita näihin avatareihin jopa offline-peleissä. Kun käsittelet todellisia ihmisiä, et pidä kunnioittamasta jotakuta, jota et tiedä. Joka päivä MMO: ssa näet ihmisiä, jotka asettavat muita alaspäin, ja heidän tekosyynsä on "se vain peli".

Näissä peleissä olevat ihmiset asettavat ihmisten elämää ja sanovat, että he vitsailevat; sanasta on vielä merkitystä, riippumatta siitä, mikä on vitsi.

Voitteko kuvitella "todellisen maailman", jossa ihmiset toimivat tavalla, jota he tekevät MMO: ssa, maailma olisi kaaoksessa. Joillekin ihmisille peli on kaikki heillä, ja se on onnellinen elämässään. Kun joku tekee sen onnelliseksi jotain negatiivista, heillä ei ole mitään.


Tämä voi tarkoittaa, että heillä on ongelmia elämässään, mutta ei ole joku muu paikka kertoa heille, että heillä on ongelma.

Vain siksi, että ihmiset ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa virtuaalimaailmassa, joka etsii virtuaalisia kasvojaan, se ei tarkoita, että sillä on virtuaalisia seurauksia.

MMO: t ovat enemmän kuin JUST pelin. Se tarvitsee todellisia ihmisiä, joilla on todellista elämää, todellisia tunteita, todellisia epävarmuustekijöitä ja todellisia toiveita ja unelmia, jotka tulevat yhdessä tutustumaan toisiinsa. Nämä ihmiset rakentuvat toistensa elämään paremmin tai huonommin. Ihmisten on kohdeltava toisiaan kunnioituksella aivan kuten he olisivat todellisessa elämässä, koska ainoa erilainen asia on väline, jota he käyttävät. Todelliset ihmiset, jotka käsittelevät todellisia ihmisiä, ovat todellista elämää, ei virtuaalista.