Mad Max PS4 -katsaus & kaksoispiste; Yksinkertaistettujen mekaniikkojen tekemät tylsät setit

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 1 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Mad Max PS4 -katsaus & kaksoispiste; Yksinkertaistettujen mekaniikkojen tekemät tylsät setit - Pelit
Mad Max PS4 -katsaus & kaksoispiste; Yksinkertaistettujen mekaniikkojen tekemät tylsät setit - Pelit

Sisältö

Olen viettänyt 20 tuntia jätteissä, ja olen umpikujaan. Tunnin jälkeen, kun märehtivät alas vuoristoiset variksenpelät, vastapäätä kirkkaasti maalattujen sotapoikien laumoja ja pohjimmiltaan lävistin tiensä läpi Apokalipsi, olen tavannut otteluni.


Sitä kutsutaan "Barrel Bash": ksi, ja se on tarkistuspeli Hullu Max peli. Se on yksi epämiellyttävimmistä pelikokemuksista, joita minulla on ollut vuodessa ja joka on minun ja loppupelin välillä.

Olen kilpaillut tämän täsmällisen kilpailun helposti tusina kertaa, ja olen onnistunut vain kaksinkertaistamaan sen kaksinkertaisesti ilman repeytymistä murskattuun hylkyyn. Peli vaatii, että päätän sen. Tämä on viimeinen eriarvoisuuden viimeisessä rivissä.

Hullu Max on rikkonut minut; En voi mennä enää.

Mirage Sandsissä

Franchising, joka lopulta lainaa nimensä tähän pyrkimykseen, perustettiin vuonna 1979 väkivaltaisen, pölytön, bensiinikäyttöisen elokuvan takana. Alkuperäinen trilogia sai alkunsa tänä vuonna yksinkertaisella ja julmalla Mad Max Fury Road. Se on elokuva, jonka olen nähnyt neljä kertaa teattereissa.


Jos toivoisit nähdä jotain tekemistä Fury RoadPidä sitten dollariasi. Hullu Max sillä on kaikki elokuvan lore, mutta se jää jonkin verran tehokkuudestaan.

Hullu Max ei ole halpa, elokuvan sitominen. Se on rakentanut tarinansa Gas Townin ja Scabrous Scrotuksen ketjupyörän edessä. Mikään Immortan Joe tai hänen vaimonsa ei löydy täältä eikä Vulvalini. Mutta elokuvan kieli on edelleen läsnä videopelissä, ja sarjan fanit saavat korjauksen tältä osin.

Mutta yksi Fury Road se, joka teki sen erottumaan toimintaelokuvien maailmassa, on sen yksinkertaisuus. Johtaja merkitsee ehkä koko joukon rivejä koko elokuvassa; esteettinen on jyrkkä ja loistava. Asioita ei luovuteta sinulle perinteisessä elokuvamuodossa; sinua pyydetään kuvittelemaan ja rakentamaan. Hullu Max epäonnistuu tässä avoimesti eeppisesti.


Griffa on kaiken väärin tässä pelissä

Tämä on Griffa. Hän puhuu siinä, mitä parhaiten voitaisiin kuvata "shamanistiseksi, moraaliseksi pasaksi". Hän on myös tarpeen, jotta voit tasoittaa hahmosi. Haluatko saada parempaa terveyttä tai saada enemmän irti hyökkäyksistä? Puhut Griffalle.

Löysin hänet niin tylsäksi, että annoin 33 pistettä telineeseen ennen kuin häiritsin mennä puhumaan hänelle.

Griffa on jokainen "shamaanin" luonteen negatiivinen stereotyyppi, joka on yhdistetty liian filosofiseen huumekauppiaan kanssa.

Griffa on jokainen "shamaanin" luonteen negatiivinen stereotyyppi, joka on yhdistetty liian filosofiseen huumekauppiaan kanssa. Jokaisen kohtaamisesi päätteeksi hän puhaltaa kasvojasi jauhetta ja heräät löytääksesi sen, että se on nyt päivä, ja olet kyykistynyt tyhjään kenttään.

Griffasta on todella ongelmallista, että hän on a) pakollinen puhua ja b) puhuu vain metaforassa. Opetus, että Hullu Max ei oppinut Fury Road on sen suoraviivaisuus. Dag olisi voinut puhua vain outoilmaisissa lauseissa elokuvassa, mutta sinulla on pääsisältö siitä, mitä hän sanoi. Kaikki Hullu Max on tylsä ​​sekoitus vaikuttaa murteeseen ja laajennettuun epämääräiseen metaforaan. Kun Max saa harmittaa ja pyytää sitä suoraan, pyyntö, jota ei koskaan myönnetä, olet oikeassa hänen kanssaan.

Toteutetaan naishahmo, jota kutsun nimellä "Boobs". Minulla ei rehellisesti ole aavistustakaan siitä, mitä hänen nimensä on, tai miksi minun pitäisi huolehtia hänestä, mutta peli tuo esille hänen esittelynsä ja yrittää sitten vahvistaa hänen merkityksensä. Mutta en välitä Boobsista - minun täytyy saada Chumbucket lisätä uusi V8 Magnum Opukseen. Ja en voi rehellisesti ymmärtää, miksi Max on kiinnostunut hänestä. Max ei todellakaan ole kiinnostunut naisista. Hän ei näytä kiinnostavan myöskään miehiä, eikä hän näytä olevan kiinnostunut autoista, kuten Chumbucket on. Hän on kiinnostunut selviytymisestä. Boobs ei todellakaan vaikuta siihen, mutta peli kengät hänet joka tapauksessa.

Mad Max Chumbucket Motion Comic TraileR

Se on esimerkki ylihahmotetusta tarinasta. Fury Road hyvä, koska se piti asioita yksinkertaisina - elokuvassa Max ei siirretty auttamaan naisia, koska hän halusi nukkua heidän kanssaan tai koska hän oli hyvä ihminen. Hän teki niin, koska se auttoi häntä tuolloin. Tällaista palkkasoturikäyttäytymistä ei käytetä pelissä, vaikka se yrittäisi.

Tämän takia tontti vetää, kunnes ohitat epämääräisiä leikkauksia epämääräisten leikkausten jälkeen ja puuttuu mitään. Jokainen hetki, joka on jumissa puhuessaan Wastelanderiin tai kuunnellut Pink Eye -suunnitelmia purjehtia varten, on hetki, joka voisi viettää tuhoa Magnum Opuksessa.

Ole yksi Angel Burnustion kanssa

Jos on yksi asia, joka säästää Hullu Max, se on ajo.

Säätimet ovat painavia; voit todella tuntea auton käsittelyn käyrän ympäri. Kanjonien huiput tuntuu asianmukaisesti badassilta, sekä visuaalisten tehosteiden että se, että kumppani antaa sinulle, kun teet niin vähän.

Valvonta tuntui paljon vaivaa. Pelin kohokohtia olivat harppuiluista variksenpelätin, ja sitten nosti ylös nousun ilmaan. Laskeutumisen jälkeen auto pysähtyy. Jokainen osa, joka tuntui orgaaniselta ja innostavalta tavalla, että muutamat ei-kilpa-pelit ovat onnistuneet.

Lisäksi auton taistelu oli samankaltainen Assassin's Creed Black Flag's laivan torjunta. Pelin aikana kiusataan usein taisteluun, jossa vedät useita sokeita käyröitä yrittäessäsi rikkoa hännänne samalla kun heitä räjähtävät ukkospallot ja harppuunväriset renkaat. On hirvittävällä tavalla tyytyväinen kuljettajaan omasta ajoneuvostaan, joka usein lähettää heidät purjehtimaan oman autosi hupun läpi.

Koko pelin aikana kiusataan usein taisteluun, jossa vedät useita sokeita käyröitä yrittäessäsi rikkoa hännänne samalla kun heitä räjähtävät salamavalot ...

Konvoy-tehtävät ovat tässä suhteessa erityisiä vahvuuksia. Jokainen alue ja kartta on asuttu moniin, sillä on oma konvo, joka kulkee pyöreällä polulla. Tuhoa lyijyauto ja pääset heidän yliluonnollisesti käyttämäänsä huppu-koristeeseen. Se on maailmankaikkeuden ja autojen jumaloinnin mukainen, mutta se on myös vain viihdyttävä mekaanisesti. Aloitin aktiivisesti etsimään näitä tehtäviä myös alueilla, joilla olin huomattavasti tasaantunut. Jos horisontissa oli konvoja, pääsin päättäväisesti etsimään sitä.

Kun olet selittänyt tämän, olisit ymmärrettävästi hämmentynyt selvittämään, että pelin muodostava käsi kädessä on tylsää ja että kilpa on raja-alue mahdotonta.

Taistelemaan, pidä neliö

Pelissä on ehkä aloitettava BAA: n tai AAA: n brändi. Arkham Asylum ravisteli teollisuutta omalla ainutlaatuisella tuotemerkillä, joka todella sai käyttäjän tuntumaan Batmanilta. Siitä lähtien useat pelit ovat tehneet omia iterointejaan, mukaan lukien suosittu Mordorin varjo.

Hullu Max jatkaa tätä suuntausta, mutta jotenkin onnistuu kastelemaan konseptia.

Lähes kaikki taistelut suoritetaan toistamalla "neliö" -painiketta toistuvasti. Laskurit ovat kolmioita ja dodge-rullat suoritetaan oikealla puskurilla. Kaikki taistelut voidaan tislaamaan pohjimmiltaan näihin kolmeen painikkeeseen (ja satunnaiseen "O" - suolistoon, tai "X": n kehotukseen hyökkäykseen). Lyöntiä varten on vähän animaatioita, ja ehkä vain yksi animaatio jonkun kääntämiseksi. Taisteluissa, varsinkin niissä, jotka tapahtuvat pohjapohjien sisällä, olet noin kymmenen sotapoikaa, ja ne ovat tehokkaasti flipperi ympäri huonetta. Hävitä suojattu soturi? Max on nyt tainnutettu vankka toinen, jonka pitäisi olla juuri ajoissa saadaksesi osuman uudelleen.

Neljännen alueen loppuun mennessä olin alkanut tuntea taistelun slogia. On rajoitettu tyytyväisyys toistuvasti painikkeisiin ilman hienovaraisuutta ja varmista, että sinulla on oikea kolmio-näppäimen ajoitus. Haluan sytyttää kaasukannun tungosta huoneeseen ja räjäyttää sotaharrastuksen, ja sitten laskuttaa sen, usein kertaakaan kuin 4v4: n joukkuetoverinsa Rakettiliiga.

Koska ampumatarvikkeet ovat rajalliset Hullu Max maailmankaikkeus, lähes kaikki taistelut ovat käsin kädessä ja väistämättömiä. Yksinkertaistettu mekaniikka teki tylsiksi asetetut palasarjat, kuten hylätyn sillan leirintäalueen tai dyyni-peittoalueen sisätilan.

Kaikkien kehysten pudottaminen

Yksi suurimmista puutteista Hullu Max oli sen suorituskykyä. Pelasin peliä PS4: ssä ja löysin nopeasti tilanteita, joissa framerate aloittaa chugin. Taistelu-kohtaukset tulivat vain häikäiseviksi pysäytysliikkeestä, ja hetket, joissa oli suuret hiukkasvaikutukset, pysäyttäisivät PS4-kylmän.

Tämä on ongelma, jota en ole koskaan kohdannut PlayStation-otsikossa. Olen yksi niistä harvinaisista linnuista, jotka eivät pysty kertomaan eroa 30 FPS: n ja 60 FPS: n välillä Mad Max framerate-ongelmat ovat niin huonot, että pelistä ei voi toistaa. Lopulta olin pakko käynnistää pelin uudelleen ongelman selvittämiseksi. Ratkaisu, jota olin tekemättä toisen ongelmallisen ominaisuuden vuoksi.

Peliä rasittavat leikkaukset ja pitkät latausajat. Kuolema on helppoa Wastelandsissa, ja kun kuolet, sinua kohdellaan minuutin pituisilla kuormanäytöillä, jotka mainostavat Rockstar-nahat. Useita kertoja olisin löytänyt itseni kuolemaan tukiasemaan vain, jotta minun pitäisi istua minuutin pituisen kuormanäytön läpi, kuolla ja toista prosessi. Pelin lataaminen kestää myös kauan, ja pelaamisen lataaminen aina, kun peli tulee hieman hämäräksi sen kehysnopeudella, on harjoitus.

Tyylin yli -toiminnon valinta

Peli on täynnä tarpeettomia leikkauksia. Haluatko täyttää ruokalasi? Siihen on leikkaus, ja se todella haalistuu mustaksi ennen kuin palautat ohjauksen. Puhuminen Wastelanderin kanssa (vain toinen NPC) on leikattu kohtaus. Jokainen vuorovaikutus, joka katkeaa kävelemästä ja smashingista, on usein leikattu kohtaus.

Tämä ei vain rikkoa luonnollista virtausta omassa toiminnassasi, vaan sitä pahentaa myös pelien rakkaussuhde elokuvakulmilla. Kamera ryöstää hallintasi ulkopuolelta aina, kun tapahtuu toimia, joilla voit parhaiten suunnata sinut maksimaaliseen visuaaliseen vetoomukseen.

Tämä on yksi tärkeimmistä syistä, miksi löysin, että kilpa-osat eivät ole toistettavissa. Jos päätät hyökätä mihin tahansa muuhun ajoneuvoihin millään tavalla (ja tämä sisältää myös toisen auton, joka osuu sinuun), kamera siirtää itsensä uudelleen, jotta saat parhaan "elokuvamaisen" kulman. Tämä johtaa usein siihen, että murskaat seinään, jota et voinut nähdä.

Vaikka Mad Max on viime kädessä elokuvien sarja, pelaajaa ei tarvitse muistuttaa elokuvasta aina, kun he yrittävät harppua toisen hahmonsa kasvoihin.

Pölyinen epäonnistuminen Big Nothingissa

Hullu Max yrittää toimittaa karkea taistelu ja viimeisimmän lohkareiden lisäyksen houkuttelevuus, mutta jää paljon lyhyeksi. Pelin korkeat kohdat - kuten hermorakentaminen, jossa on jouluvalot - ovat riittävän kaukana siitä, että jännitystä ei voida rakentaa. Huono suorituskyky ja hämmentävä muotoilu Hullu Max on vaikea myydä kaikille pelaajille, ja se on ehkä kannattava kaupankäynnin investointi vuodessa.

Se on horisontissa sillan runko, epäonnistuneiden unelmien ja mahdollisuuksien muistomerkki.

Hullu Max tarkistettiin julkaisijan toimittamassa koodissa.

Arvostelumme 5 Vaikka Mad Max lupaa jännitystä ja väkivaltaa, se toimittaa vain kunnon ajamismekanismin. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?