Masquerada & paksusuolen; Kappaleiden ja varjojen katsaus

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 15 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 5 Saattaa 2024
Anonim
Masquerada & paksusuolen; Kappaleiden ja varjojen katsaus - Pelit
Masquerada & paksusuolen; Kappaleiden ja varjojen katsaus - Pelit

Sisältö

Sisään Masquerada: laulut ja varjot, kehittäjä Witching Hour Studios ottaa tunnetut käsitteet taktisista roolipeleistä ja suorittaa ne kauniisti. Pelistä on paljon tarjottavaa muistettavista hahmoista ja laajasta vaikuttavasta osaamisesta sekä hyvin suunniteltu yhdistelmäjärjestelmä.


Katsotaanpa, mitä tekee tästä uudesta indie-seikkailusta pakollisen pelin RPG-faneille, jotka haluavat pätevän taktisen kokemuksen.

Masquerada vs. Contadani: Story and Setting

Masquerada: Laulut ja varjot sijaitsee fantasiakaupungissa, joka on saanut inspiraationsa renessanssiajan Venetsiasta. Sen yhteiskunta jakautuu pääsyyn voimakkaisiin maaginen esineisiin, joita kutsutaan Mascherinesiksi - esineiksi, jotka näyttävät venetsialaisilta naamioilta ja antavat niiden käyttäjille mahdollisuuden tutustua elementaariseen taikuuteen heidän henkilökohtaisista suhteistaan. Kukaan ei osaa luoda Mascherinesia, joten niiden lukumäärä on rajallinen - luodaan jako niiden välillä, jotka voivat käyttää niitä, ja ne, jotka eivät voi.

Järkevä Masquerada hallitsee kaupunkia, järjestämällä kiltoja, jotka kaikki ovat löyhästi sidoksissa keskushallintoon. Viime vuosina kapinallisten voima, jota kutsutaan Maskrunnereiksi, ovat taistelleet tuomaan Mascherinesin taika yleisille - Contadaniille. Tämä sota on entisestään vähentänyt Mascherinesin määrää, koska naamarit katoavat ikuisesti, jos ne ovat kuluneet kuoleman aikaan.


Poliittisen juonittelun ja suoran kapinan kapinassa keskushallinnon virkamies on kadonnut. Pelaajat astuvat kotoisaksi tutkijasta, joka on muistutettu maanpaossa ratkaistakseen asian - ja jolla on hyvin henkilökohtainen yhteys kadonneeseen virkailijaan ja meneillään olevaan sotaan. Matkan varrella lukuisat muut merkit, joilla on erilaiset motivaatiot ja ainutlaatuiset persoonallisuudet, liittyvät puolueeseen, joka auttaa sinua ratkaisemaan asian ja tutustumaan mysteereihin, jotka paljastat matkan varrella.

Vaikka tarina alkaa hieman raskaasta poliittisesta selostuksesta vallan luonteesta ja hallituksen roolista (erityisesti opetusohjelmassa), se sekoittaa nopeasti tasapainon muinaisista mysteereistä ja henkilökohtaisista tarinoista puolueen jäsenistä. Tarina on esitetty täysin ilmaisevalla vuoropuhelulla puolueen jäsenten ja NPC: ien välillä, ja graafiset uudet paneelit ottavat paikan leikkauksia.


Masquerada iskee herkkään tasapainoon, kun se avautuu, ja elementtien yhdistelmä toimii niin hyvin, että se sai minut alttiiksi pidemmille pelitilaisuuksille - sellainen oli "vain kaksikymmentä minuuttia" neljä tuntia ennen kuin tiesin sen.

Taustatieto on valinnainen. Peli ei haittaa sinua päähän sen kanssa, mutta voit syventää sitä, jos haluat. Lore-tidit sijoittuvat pelimaailman ympärille keräilytuotteiksi, jotka muodostavat heijastavien päiväkirjamerkkien muodossa päähenkilön näkökulmasta.

Lore, jonka keräsin pelin aikana, oli mielenkiintoinen, mutta pelaajien tulisi olla tietoisia siitä, että päiväkirjamerkintöjä ei esitetä. On paljon tekstiä, jos haluat, mutta ei myöskään ole välttämätöntä täydentää peliä - tehokas keskikenttä, joka tyydyttää useimmat pelaajat.

Combat ja Combos

Masquerada käyttää taktista reaaliaikaista taistelua, mutta se antaa pelaajille mahdollisuuden keskeyttää komentoja. Joten jos tarvitset aikaa ajatella ja strategisoida, peli antaa sinulle onnellisuuden.

Jokaisella puolueen merkillä on jopa neljä aktiivista taitoa ja yksi passiivinen. Ammattitaidolla on monenlaisia ​​vaikutuksia - esimerkkejä ovat veden parantavat pallot, tuhoten viholliset tuulenpurkauksilla, liekkien ruuveilla ja jopa upottamalla maahan palautumiseen ja näkymättömään asentoon. Näitä taitoja täydentävät lopulliset kyvyt, jotka ovat sidoksissa nykyisin varustettuihin Mascherinesiin. Nämä kyvyt ovat usein riittäviä kääntämään häviävän taistelun, jossa on vaikutuksia, kuten kaikki viholliset upeissa sädeissä usean sekunnin ajan, tai kaikille puolueen jäsenille 50% vahinkovastusta.

Juhliin liittyneet merkit alkavat alkaa naamioilla, jotka auttavat täyttämään tietyn roolin - säiliön, DPS: n tai parantumisen.

Taitoja Masquerada mukana on luokkajärjestelmä, joka määrittää osittain tietyn merkin taitojen päivityksiä. Luokat määrittelevät suurelta osin sitä, miten merkki uudistaa keskittymistä - eräänlainen toinen terveyspalkki, joka suojaa vahingoittumiselta edestä. Fokus tekee sijainnin äärimmäisen tärkeäksi torjumiseksi. Siten säiliöluokan merkit palauttavat usein keskittymisen käyttämällä AoE-taitoja, jotka aiheuttavat suuren uhan, kun taas DPS-luokat saavat usein keskittyä yhden kohteen taitoihin tai automaattisiin hyökkäyksiin.

Combot lisäävät lisäkerroksen monimutkaisuutta Masquerada alkuaineilla. Tietyt taidot, usein AoE, soveltavat tunnisteita antamastaan ​​elementistä vihollisille, joita taito osuu. Pelaajat voivat parantaa puoluettaan parantamalla taitojaan joko lisäämällä synergiaa omien tyyppiensä tunnisteiden kanssa tai päivittämällä niitä siten, että heillä on enemmän vaikutuksia, kun iskee toisen elementin merkitsemää vihollista. Tämä avaa paljon vaihtoehtoja - varsinkin siksi, että minkä tahansa merkin taidot voidaan palauttaa puolueen toiminnasta kaupungin tavernassa.

Combat paljastaa yhden pelin muutaman karkean reunan - puolueen AI. Vaikka pelaajat voivat muokata tai poistaa toiminnot, joita AI-puolueen jäsenet ottavat vastaan ​​taistelussa, on yleistä löytää AI, joka hyökkää vihollisia vastaan. AI ei hyödynnä tehokkaasti liikkumistaitoja vihollisten reunustamiseksi, ja se näyttää menettävän eniten mahdollisuuksia hyödyntää elementaarisia tunnisteita. Tämä tarkoittaa, että puolue käsittelee usein paljon vähemmän vahinkoa kuin se voisi olla.

Nämä ongelmat on helppo työskennellä keskeyttämällä peli antamaan komentoja, mutta näin tekee taistelut paljon kauemmin. Tämä AI-ongelma ei kuitenkaan ole kaukana kaupankäynnistä, koska taistelu on edelleen erittäin nautittavaa. Se yksinkertaisesti tekee taisteluista hieman tylsiä, kuin heidän täytyy olla.

Grafiikka ja musiikki

Ympäristö Masquerada ovat käsin piirrettyjä tyylin kehittäjät sanovat inspiroi ranskalainen sarjakuvataiteilijat. Tyyliteltyjen merkkimallien sekoitus näihin ympäristöihin on melko hyvin. Visuaalisesti peli on vaikuttava ja näyttää hyvältä mitä tahansa peruslaitteista aina tehokkaimpiin pelikoneisiin. UI skaalaa myös suuremmille näytöille, jolloin konsolipelaajat voivat nauttia pelistä sohvalla.

Musiikki on kuitenkin hieman vähemmän mieleenpainuva kuin taide. Masquerada sisältää alkuperäisen äänikappaleen klassisista kappaleista, jotka kuulostavat erinomaisesti pelissä. Ongelmana on, että ääniraita näyttää sisältävän liian vähän kappaleita. He toistavat tarpeeksi usein, että se voi tulla turhauttavaksi - etenkin sekvensseissä, joissa puolue on taistelussa. Taistelutaulu on sama koko pelin ajan, ja nämä sekvenssit pakottavat soittimen kuulemaan vain kappaleen alkuosan useita kertoja peräkkäin. Otsikkoruudussa on myös kappale, joka ei sovi lainkaan pelin muuhun musiikkiin.

Siitä huolimatta löysin musiikin sopivan hyvin tarinaan ja asetukseen.

johtopäätös

Jos pidät roolipeleistä, sinun pitäisi ehdottomasti pelata Masquerada: Laulut ja varjot. Se ei ole uudenlainen peli, vaan taktinen RPG, joka yhdistää nykyaikaisen taiteen ja ideoiden ja klassisten pelielementtien, jotka ovat peräisin aikaisimmista cRPG: istä.

Luettavaa tekstiä on paljon, AI on aika huono, ja joka kerta kun musiikki toistuu hieman liian paljon. Mutta jopa näiden kuoppien kanssa, Masquerada tekee loistavaa työtä genren loistavassa merkinnässä - sen kauniin taiteen, ikimuistoisten merkkien ja mielenkiintoisen tarinan ansiosta.

Arvostelumme 9 Poikkeuksellisen hyvin tehty RPG, jossa on kaunista taidetta, mieleenpainuvia hahmoja ja mielenkiintoinen tarina - Masquerada on pelata kaikilla tyylilajeilla. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?