Sisältö
Mass Effect: Andromeda on vähiten sanottava peli. Monet fanit vihaavat tätä viimeisintä franchising-lisäystä, viitaten siihen "Mass Effectin kuolemaan", kun taas toiset todella rakastavat sitä, sanomalla, että se on heidän suosikkielämänsä tähän mennessä. Minulle peli on sekasäkki, jossa on joitakin huonoja ja rehellisesti runsaasti hyvää, joten nyt kun yhteisö on kuollut hieman, ajattelin, että minun oli aika heittää mielipiteeni siellä.
OK, aloitetaanko huono:
Animaatiot tässä pelissä ovat karkeita, ja olen varmasti sitä mieltä, että enemmän aikaa olisi pitänyt mennä testaukseen ennen julkaisua. Tämä on myös nähtävissä vikoja ja häiriöitä Pelissä on (puhumme Skyrim tasolla).
Muiden negatiivisten näkökohtien osalta: Tarina ei ole mahtava, kevyet, vuoropuhelun vaihtoehdot eivät ole niin hyvin kirjoitettuja (mutta hyvin toimitettu, olla oikeudenmukainen äänen toimijoille) ja käyttöliittymällä ei ole loogista suunnittelua siihen. Se on rehellisesti vain loputon meri valikoita ja kansioita, ja pitää tarkistaa sähköpostisi Tempestissä on kipu (tiedän, että se oli näin myös trilogiassa, mutta nyt sinulla on kullekin kartalle välitysasemat - ei syytä me ei voi tarkistaa siellä).
Nyt, että se on poissa siitä, mitä pidän Andromeda - ja on paljon, kuten:
Taistelu on helposti paras, mitä sarja on tähän mennessä ollut. Hyppysuihku lisää tähän paljon, jolloin taistelu on nopeampaa ja tasaisempaa kuin aiemmissa erissä. Profiilijärjestelmä on myös fantastinen, joten voit vaihtaa voimasi / kykysi lennolla, mikä lisää taisteluun paljon enemmän kuin aiempien pelien.
Ajoneuvon osat ovat myös parhaita, mitä sarja on tähän mennessä ollut (mikä ei todellakaan ole kovaa Makon ja Hammerheadin jälkeen). Näiden valtavien ja avoimien maailmojen tutkiminen on todella nautittavaa Nomadin ansiosta, ja vaikka en mielessäni aseeseen asennettu, ajoneuvon taistelua ei todellakaan hukata. Nomad käsittelee kauniisti, ja se, että se pystyy muokkaamaan ja mukauttamaan maalaustyötä, oli myös mukava kosketus.
tutkiminen tässä pelissä on suuri. Maailmat Andromeda ovat mielenkiintoisia ja monipuolisia, jokaisella on oma persoonallisuus, tarina ja vaarat. Se on ensimmäinen kerta a Mass Effect Pelin, jonka olen laskeutunut planeetalle ja ajattelin: "Valitse vain suunta ja katso, mitä siellä on" ja päätyi odottamattomaan tilanteeseen. Tämä piti minut sitoutuneena tarpeeksi palatakseni takaisin.
Käsityöjärjestelmä tässä on fantastinen, paitsi aiemmin mainitsemani kauhea käyttöliittymä. Riittävän resurssin ja tutkimuksen avulla voit rakentaa haluamasi aseen (olen henkilökohtaisesti rakastava tahmea kranaattipoltin, jossa on ääretön ammo), ja se on sama myös panssarilla - lisäykset voivat antaa sinulle erilaisia etuja kentällä tehostaa suojuksia, virtaa jäähtyä jne.
Kuten merkkiäTiedän sen nyt Mass Effect hänellä on valtava luettelo loistavista, korvaamattomista hahmoista kolmesta ensimmäisestä pelistä, ja joillekin uusille tulokkaille ei koskaan voi jäädä. Ymmärrän tämän, mutta samaan aikaan löysin itseni liittymään uuteen miehistöön. Liam ja Cora eivät ole niin suuria, mutta Drack, Vetra, Jaal ja Peebee ovat loistavia lisäyksiä Mass Effect universumissa, ja minulla oli räjähdyspaikka niiden rinnalla. Tätä auttaa tervetullut paluu Mass Effect 2-tyyli-uskollisuusoperaatiot.
Viholliset tässä pelissä ovat myös hyviä. Vaikka Kett ei ole yhtä lujasti jäähdyttävä, kuin Reapers, Kett toimii kunnollisina roistoina täällä; heidän tarinansa on mielenkiintoinen ja löytää niiden yhteyden toiseen Andromeda asukkaat antavat sinulle runsaasti syitä ampua heidät lisää.
Lopuksi pääte (ei spoilereita) oli yksi tärkeimmistä asioista, joita olin huolissani tästä pelistä. Jälkeen Mass Effect 3, meidän oli lopetettava tämä peli korkealla huomautuksella ja se toimittaa. Lopullinen tehtävä on niin tyydyttävä, ja vaikka lopullinen pomo taistelu on melko uninspired, loppu kokonaisuutena on positiivinen ja loistava perusta tuleville erille.
---
Joten tämä on paras peli koskaan? Eikö sillä ole ongelmia? Joo. Mutta onko se a hyvä peli? Ehdottomasti.
Vaikka se ei täysin elää alkuperäisen trilogian seurauksena, Mass Effect Andromeda tarjoaa meille vankan pohjan, jotta sarja voidaan käynnistää uudelleen Shepardista ja Reapersista. Se tuntuu hyvin kuin hengellinen seuraaja Mass Effect 1 sijaan jatkoa Mass Effect 3, ja ymmärrän, miksi jotkut ihmiset etsivät tätä. Henkilökohtaisesti mielestäni se on mitä sarjan pitää jatkaa.
annan Mass Effect: Andromeda a 7/10.