Tapaa 3D-ympäristöä Blizzardin taiteilijat & pilku; EA DICE & pilku; ja Naughty Dog

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 11 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Tapaa 3D-ympäristöä Blizzardin taiteilijat & pilku; EA DICE & pilku; ja Naughty Dog - Pelit
Tapaa 3D-ympäristöä Blizzardin taiteilijat & pilku; EA DICE & pilku; ja Naughty Dog - Pelit

Sisältö

Torstaina 26. toukokuutath, 2016 alkaen klo 19.30-10.00, Gnomon Visual Effects -koulu, Games + Animation isännöi yksinomaista tapahtumaa!


Tapahtumassa on taiteilijapaneeli 3D-ympäristötaiteilijoille Joy Lea (EA DICE), Helder Pinto (Blizzard) ja Martin Teichmann (Naughty Dog). Jokainen taiteilija jakaa omia vinkkejä ja tekniikoita niille, jotka haluavat murtautua videopeliteollisuuteen.

Gnomon Schoolin mukaan Naughty Dogin faneille on erityinen ominaisuus:

"Martin Teichmannin esitys sisältää työnkulun esimerkin vasta julkaistusta näkymästä Uncharted 4.'

Tapahtuma on ilmainen, mutta varmista, että RSVP seuraa tätä linkkiä. Istuimet ovat ensiksi tulleet.

Lopulta järjestetään Q & A-istunto, jossa voit tavata puhujia henkilökohtaisesti.Mutta niille teistä, jotka eivät voi tehdä sitä, täällä on vähän tietoa paneelien edustajista:


Joy Lea

3D-taiteilija EA DICE: ssa

Joy Lea on 3D-taiteilija, joka on työskennellyt monilla nimikkeillä AAA-indie-nimisenä. Tällä hetkellä hän on DICE LA: ssa, joka työskentelee palkitun taistelukenttä sarja. Hän työskenteli aikaisemmin ThreeOneZeron kanssa ADR1FT, vapauttamalla Oculus Rift. Hänen monipuolinen kokemuksensa laajan valikoiman laadukkaista nimikkeistä antaa hänelle ainutlaatuisen kuvan taiteesta ja videopeliteollisuudesta.

Tutustu lisää hänen työstään täällä.

Helder Pinto

3D-taiteilija Blizzard Entertainmentissä

Helder Pinto on 3D-taiteilija, joka on alun perin Portugalista ja joka on erikoistunut 3D- ja ympäristötaiteeseen, yhdeksän vuoden kokemuksella videopeliteollisuudesta. Vaikka hän alkoi tehdä tasonsuunnittelutöitä modeille Puolikas elämä ja Max Payne, hän on viime aikoina työskennellyt OverwatchBlizzard Entertainmentin uusin moninpeli FPS-peli.


Tutustu lisää hänen työstään täällä.

Martin Teichmann

Ympäristömalli Naughty Dogissa

Martin Teichmann on Naughty Dogin ympäristömalli, joka on peräisin Saksasta. Hän työskenteli aiemmin Deck13 Interactive -yhtiössä, Crytekissä, ja muutti myöhemmin Lontooseen työskentelemään Rocksteady Studiosissa. Batman: Arkham Knight. Martin muutti Santa Monicaan vuoden 2015 alussa liittymään Naughty Dogiin, jossa hän on työskennellyt Uncharted 4.

Tutustu lisää hänen työstään täällä.

Tämä on jännittävä verkostoitumismahdollisuus, jota et halua jättää väliin!

Ajoittaa:

  • 19:30 - 8: 10 Joy Lea, 3D-taiteilija EA DICE: ssa
  • 20:10 - 8:50 Helder Pinto, 3D-taiteilija Blizzard Entertainmentissä
  • 20:50 - 21:30 Martin Teichmann, Ympäristömalli Naughty Dogissa
  • 21:30 - 22:00 Yleisökysymykset

Sijainti:

Gnomonin kampus

Gnomonin visuaalisten vaikutusten koulu, pelit + animaatio
1015 N. Cahuenga Blvd.
Hollywood, CA 90038

Tapahtuma näkyy myös Gnomonin Livestream-kanavalla niille, jotka eivät voi tehdä sitä henkilökohtaisesti. Klikkaa tästä nähdäksesi virran.