Mod IQ & kaksoispiste; Miten luodaan Mod-osa 2 - Parhaat työkalut käytettäväksi

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 21 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Mod IQ & kaksoispiste; Miten luodaan Mod-osa 2 - Parhaat työkalut käytettäväksi - Pelit
Mod IQ & kaksoispiste; Miten luodaan Mod-osa 2 - Parhaat työkalut käytettäväksi - Pelit

Sisältö

Viime viikolla käsitin yksinkertaisen opetusohjelman Skyrim Special Edition's luomispakkaus tehdä yksinkertainen mukautetun aseen mod, jossa meillä oli mahdollisuus muuttaa aseiden tilastot, enchantments ja muut ominaisuudet.


Tällä viikolla aiomme kattaa joitakin työkaluja, joita voidaan käyttää todella mukautettujen aseiden tekemiseen Skyrim.

Tehosekoitin

Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin 3D-luominen. Se tukee koko 3D-putkea - mallinnusta, takilausta, animaatiota, simulointia, renderöintiä, säveltämistä ja liikkeen seurantaa, jopa videon muokkausta ja pelin luomista.

Blender on erinomainen vaihtoehto 3D-mallinnukseen ja perusasioiden oppimiseen. Sen lisäksi, että olet vapaa, on hyvin aktiivinen ja kukoistava yhteisö, joka lähettää suuria opetusohjelmia ja videoita, jotka auttavat sinua matkan varrella.

Ainoa haittapuoli, jonka olen törmännyt Blenderiin, on erilaisten tiedostotyyppien tuonti ja vienti, jotka sinun täytyy tehdä niin, että mallit ovat yhteensopivia. Se voi olla haaste selvittää se kaikki ulos aluksi.


Jos yrität vakavasti käyttää Blenderiä asettaaksesi ja tuomaan sen Skyrim, tämä on paras video, jonka olen löytänyt tähän mennessä. Se on noin 30 minuuttia pitkä, mutta se on tarkin selitys Olen voinut löytää tähän mennessä.

Autodesk Suite

Autodesk® Entertainment Creation Suites tarjoaa edullisen päätelaitteiden luomisratkaisun, joka on täynnä visuaalisia tehosteita, 3D-pelien kehittämistä ja muita 3D-animaatioita tuottavia taiteilijoita.

Helpompi tapa tehdä mukautettuja aseita ja panssareita on hyödyntää Autodesk-työkalujen sarjaa. Tähän kuuluu Maya, 3ds Max ja Mudbox, muutamia. Jos katsot yllä olevaa Blender-videota, huomaat, että joukko ylimääräisiä vaiheita vie aseenne viemään .3ds-tiedostotunnisteeksi. Tämä on itse asiassa 3ds Maxin natiivi tiedostopääte, ja se olisi leikannut paljon vientiä.


Autodesk-työkalujen käytön poisto on se, että ne eivät ole ilmaisia ​​- ne ovat itse asiassa melko kalliita, jos haluat käyttää niitä rahan tekoon. Jos kuitenkin käytät niitä vain tekemällä ILMAINEN, ei-kaupallinen mukautetut aseet Skyrim, voit hankkia opiskelijan kopion ohjelmista 3 vuoden käyttöoikeudella.

Jos tämä on reitti, jota ajattelet ottaa, niin tässä on hyvä video omien aseiden tuonnista Skyrim Autodesk-työkalujen avulla.

Tiedän, että tämä on paljon tietoa: Siksi ensi viikolla aion tehdä toisen artikkelin, jossa aion käydä läpi luodaan mukautettu tikari, joka perustuu Dwarven-tikariin kuin pohjasta Skyrim peli. Jos et voi odottaa ja halua antaa itsellesi ammuttua ennenkin, nämä videolinkit auttavat sinua.

Ja jos haluat aloittaa hienojen modien kanssa, Skyrim-yhteisö on vuosien varrella kokeillut näitä modoja odottaessasi!

Millaisia ​​mukautettuja aseita haluat lisätä Skyrimiin? Kerro seuraavista kommenteista ja pidä silmäsi ensi viikon opetusohjelmassa, jossa luodaan oma mukautettu tikari, jota teen 3ds Maxin kanssa.