Sisältö
Mobiilipelaaminen houkuttelee kehittäjiä, koska se on valtava markkina, joka voi tavoittaa suuren yleisön, järjestää useita eri tyylilajeja ja myydä halvempia hintoja kuin useimmat konsolit. Ei ole ihme, että pelin titaani Nintendo on päättänyt laajentaa toimintaansa. Monet viittaavat siihen, että tämä merkitsee Nintendon painopisteen siirtymistä, joka saattaa johtaa kotikonsolipelien vähenemiseen. Olen eri mieltä.
Nintendon keskittyminen mobiilipeleihin on totta. Miitomo päivitykset ja tuleva Super Mario Run ovat todisteita tästä Animal Crossing ja Palomerkki mobiilipelejä. Ei ole epäilystäkään siitä, että Nintendo tarttuu näihin markkinoihin, mikä on kunnollinen strategia yritykselle, mutta suosio ja hype noin Super Mario Run ei tarkoita, että Nintendo pudottaa kaikkea muuta, jotta se voi luoda freemium-puhelintarjouksia. Tätä perustelua tukevat kaksi tärkeintä perustelua.
etusija
Yhtiö tunnetaan kodikonsoleista, jotka rakentavat vuosien kokemusta näiden järjestelmien houkuttelevien ja mieleenpainuvien otsikoiden kehittämisestä ja ymmärtää, että tätä pelityyliä on edelleen valtava. Kun NES mini julkaistiin, se myi ensimmäisenä päivänä. Näin paljon ihmiset nauttivat kodin konsoleista. Nintendo-kytkin, jossa on mobiilivaihtoehto, toistetaan todennäköisimmin kotona eikä liikkeellä järjestelmän järjestelyn ja mahdollisten pelien takia. Jos Nintendo halusi luopua konsolipeleistä ja -järjestelmistä, se vain antaisi pitkän ajan fanit, jotka saattavat olla epäröivät kokeilla mobiilipelejä.
pitoisuus
On myös todennäköistä, että Nintendon mobiilipelien julkaisut eivät ole yhtä laajoja tai sisällöllisesti pakattuja kuin niiden konsolin vastapuolet. Super Mario Run itsessään näyttää olevan automaattinen ajastustila, jossa kaikki mitä teet on napauta näyttöä hypätäksesi ja Miitomo on enemmän sosiaalisen median sovellus. Se ei vaikuta todennäköiseltä, että jokin mobiilipeli, jonka yritys tekee lähitulevaisuudessa, on täysimittaisia pelejä Mario Kart 8 tai Splatoon.
Voin kuitenkin nähdä mobiilipelit yhdentymismuodon välillä mobiilialustan ja kodin pelaamisen välillä. Sovellukset voivat olla tie- tai vastaavia kuin DLC, mikä antaa esikatselun pelin pelaamisesta tai pääsisältöjen ylimääräisestä sisällöstä.
Esimerkiksi Palomerkki sovellus voi näyttää franchising-taktisen näkökohdan. Vapaana pitäminen merkitsisi sitä, että useammat ihmiset voisivat saada sisälle selvityksen siitä, miten peli toimisi ilman, että hän joutuisi viettämään paljon peliin, jota he eivät ehkä pidä. Toisin kuin Animal Crossing sovellus voisi sisältää ominaisuuden, jossa pysäyttäminen tiettyjen paikkojen lähellä paljastaisi ladattavan kohteen, joka voitaisiin siirtää pääpeliin. On suuri mahdollisuus, miten alustat voisivat toimia yhdessä Nintendon franchising-toimintojen tehostamiseksi.
Nintendo on aina ollut hieman outoa, tekemässä ja luomalla outoja asioita, joita muut samalle tasolle tulleet yritykset eivät olleet tuolloin. Ne ovat laajentuneet uusille alueille ennen: 3D, interaktiiviset hahmot, liikkeenohjattavat pelit, koti / mobiili hybridikonsoli. Kaiken kaikkiaan Nintendo tietää, mikä toimii, mikä on turvallista ja mikä tekee rahaa. On aina olemassa tarve konsolipeleille, jotka työntävät pelien rajoja. Laajentuminen mobiilialustaksi ei ole loppu; se on vain jotain uutta, jotain ylimääräistä.