Sisältö
Oletko koskaan pelannut peliä, joka hämmästytti viehätystä ja kiillotusta, vaikka sen ytimessä on melko yksinkertainen? Peli, joka oli hauskempaa kuin sillä oli oikeus olla?
Loathingin valtakunta, sinä olet kansan kautta Asymmetriset tuotokset, on vain tällainen peli. Ja minä olen rohkea, jos se ei ole kaikkein riippuvaisimmista vapaa-ajan peleistä.
Kun tarkistin EVE Online, Kirjoitin sen "Anarko-kapitalistiseksi yhteisösimulaattoriksi avaruudessa". No, jos EVE Online on puhdasta anarko-kapitalismia, niin Loathingin kuningaskunnan on oltava Internetin ja Pop-kulttuurin ydin. Zork sekoitettuna diablo sekoitettuna Spiral Knights. Ja hullu asia on, se toimii.
Yleisin WoW-klooni
Peli on kuin jokin muu MMO, vaikkakin vähemmän interaktiivisesti. Voit valita, minne mennä, tappaa juttuja siellä, ja saatat ehkä suorittaa joitakin tehtäviä suhteellisen pulmilla. se ei kuulosta liian paljon hauskaa, eikö? Se ei olisi, ei sinänsä. Mutta yhdistettynä hyvään kirjoittamiseen, jossa kuvataan toimintojasi (sinulla on melko hyviä sydämellisiä nauruja pelaa tätä peliä), hämmästyttävä yhteisö ja tähtimarkkinat sekä loistava esimerkki F2P-mallista, peli on oikeastaan todella suuri MMO.
Alkaen The Bad
Ei, sillä ei ole ääntä. Ei, sillä ei ole mitään grafiikasta kuin piirtämiä. Ja kyllä, jotkut polkimet saattavat vaatia sitä, että se on selainpohjainen, joten se on automaattisesti huonolaatuista. Mutta voit todella kertoa, että peli on kiillotettu. Jokainen cheesy vitsi, jokainen pun, jokainen stickman joka tulee näyttöön, on kaikki tehty tyylikkäästi ja tarkoituksenmukaisesti. Mutta valitettavasti monet ihmiset eivät mene ohi "stick-luvuista". Ja he puuttuvat.
Jos tässä pelissä on yksi laillisesti huono asia, se on seikkailuraja. Olen verrannut sitä Spiral Knights syystä. Ja se ei ole hyvä. Pelissä on rajoitettu määrä seikkailuja, joita voit tehdä päivässä. Ymmärrän, miksi se otettiin käyttöön (älä halua, että soitin loppuu pelaamasta liikaa), mutta raja on liian matala, eikä ole olemassa paljon tapoja nostaa sitä tiettyjen ruokien lisäksi. Ja silloinkin se ei nouse paljon.
Ylös Hyvä
Se johtuu siitä, että peli on niin yksinkertainen, että se onnistuu olemaan niin hauskaa.
Täysi 3D MMO, jossa on kaksi vyöhykettä, ei ole kovin hauskaa. Mutta 2D MMO, jossa on enemmän vyöhykkeitä. Pelin "huonolaatuinen" esitys on lunastava ominaisuus, kun kehittäjän (t) on aika keskittyä sisällön luomiseen. Hän (he?) Voi turvallisesti viettää enemmän aikaa koodausta ja kirjoittamista sen sijaan, että yrittäisivät kuvata sisältöä täydessä kunniassaan käyttämällä jotain hienoa 3D-mallinnusohjelmaa, joka saattaa kestää kuukausia pienelle joukkueelle.
Lisäksi yksinkertainen grafiikka auttaa mielikuvitusta. He ovat hölmöisiä ja kevyitä, jotka sopivat hyvin pelin tunnelmaan. Se on mukava tauko monotoneista fantasiaympäristöistä tämän päivän MMO-alalla. Jos peli ei ota itseään vakavasti, niin miksi grafiikan pitäisi tehdä niin?
Voin avata oman myymälän kauppakeskuksessa ja myydä ryöstöni seikkailusta. Voin käydä satoja eri tehtäviä, kun uusia lisätään säännöllisesti. Jokaiselle luokalle on olemassa toistettavuus ja räätälöinti. Voit käsitellä joukon kohteita. Ja kun lopetat lopullisen etsinnän, voit syntyä uudelleen uudeksi luokaksi. Sanon, että jos sen avulla voit luoda enemmän mielenkiintoista sisältöä, grafiikka voisi olla ASCII kaikille, mitä välitän!
Mikä parasta, F2P-malli on hyvä. Voit ostaa tietyn kohteen joka kuukausi. Mutta tuotteella ei ole valtavia, ylivoimaisia etuja, se on vain söpö tuote, joka saa sinut tuntemaan itsesi hyvin.
Peli on hauskaa, mielenkiintoista, riippuvuutta aiheuttavaa, sitä voi pelata nopeasti. Ja mikä parasta, sitä voi pelata 100% ilmaiseksi. Olisit hullu ei kokeilla sitä.
Arvostelumme 9 Loathingin kuningaskunta voidaan kuvata vain Zorkiksi, joka on sekoitettu Diabloon sekoitettuna Spiral Knightsin kanssa. Ja hullu asia on, se toimii.