Power & pilkku; Potentiaaliset & pilkku; Tyyli & aikana; & ajan; & aikana; Se kaikki pales vertaamalla ohjelmistoon

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 5 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Power & pilkku; Potentiaaliset & pilkku; Tyyli & aikana; & ajan; & aikana; Se kaikki pales vertaamalla ohjelmistoon - Pelit
Power & pilkku; Potentiaaliset & pilkku; Tyyli & aikana; & ajan; & aikana; Se kaikki pales vertaamalla ohjelmistoon - Pelit

Se on aina sama rutiini uuden sukupolven alussa.


Tekniset buffit ovat täynnä voimaa ja analysoivat laitteiston teknisiä tietoja, kunnes ne ovat sinisiä. Yhteisöt ja foorumit räjähtävät argumenteilla ja keskusteluilla, joissa kaikki ovat runsaasti tilastoja, alkukirjaimia ja rehottavaa geekielistä. Hei, olen myös vahvistettu geek, mutta en ole koskaan osallistunut tällaisiin keskusteluihin.

Tein virheen, kun tein sen vuosia sitten, kun Super Nintendo ja Sega Genesis olivat kotoisin ylivoimaisuudesta kovien pelaajien silmissä. Vasta muutama vuosi myöhemmin istuin takaisin ja tajusin: "No, että oli typerä argumentti. "Syy on ilmeinen, eikö olekin? Ilman pakottavia ohjelmistoja ei ole väliä mitä konsoli voi tehdä. Kolme Ps: tä, kuten haluan kutsua heille - Power, Potential ja Pizzazz - ovat merkityksettömiä ilman pelit. Järjestelmästä tulee erittäin kallis paperipaino.


PlayStation 4 ja Xbox One saapuivat juuri nyt ja otamme sen vastaan, pelin valinta on harvinaista. Se on aina uuden peliajan alussa. Siksi pelaajat voivat todellakin väittää vain näitä kolmea Ps: tä. Siksi me näemme niin paljon otsikoita, joissa keskitytään kunkin järjestelmän mahdollisuuksiin sen perusteella, mitä tällainen ja tällainen kehittäjä sanoi. On hienoa keskustella, mutta se luo myös laajaa tunnelivision. ... odota, onko se oksymoroni? Ei, en usko, että se on.

Vakavasti, miksi vaivautua? Kehysnopeus, maksimiresoluutio; se ei merkitse mitään ilman suurta ohjelmistoa. Puhuttaisimmeko edes tästä Tomb Raiderin lopullinen versio aihe, jos peli ei ollut hyvä? Haluaisimmeko edes huolehtia? Hetkessä, kun päätämme, että kyseinen peli ei ole meidän aikamme arvoinen, lopetamme huolehtimisen sen ohjaavan konsolin tehosta, potentiaalista ja pizzazzista.


En sano, että kolme P: tä eivät ole tärkeitä. Kukaan ei todellakaan usko, että PS4: n tehoetu (jos se on jopa olemassa) johtaa parempiin peleihin seuraavien kuuden tai seitsemän vuoden ajan. Vaikka hienoja pelejä tulee, se ei johdu järjestelmän voimasta; se johtuu suurten kehittäjien nerokkaista ponnisteluista. Lisäkapasiteetti on mukava bonus, olen varma, mutta heidän täytyy vielä tee loistava peli, eikö?

Järjestelmä voisi olla maailman edistyksellisin teknologia. Se voisi lentää minut Marsiin ja takaisin. Jos sillä ei ole pelejä, joita haluan pelata, mikä se on?