Pro Gaming tulee ikärajan alle Team Curse

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
Pro Gaming tulee ikärajan alle Team Curse - Pelit
Pro Gaming tulee ikärajan alle Team Curse - Pelit

Issei “Iskatuu” Chimura, Team Curse Australian (entinen Trident K1 Dotters) kapteeni, ohjasi hänen Velvollisuuden kutsu tiimistä epäselvyydestä tänä vuonna Velvollisuuden kutsu Mestaruus. Australia ei ollut edes eSports-kartalla, ennen kuin molemmat olivat TURSKA joukkueet menestyivät hyvin Los Angelesissa tänä vuonna. Team Curse sijoittui viidenneksi maailmanlaajuiseen 1 miljoonan dollarin turnaukseen. Chimura puhuu omasta matkastaan ​​kilpailukykyiseen pelaamiseen tässä yksinomaisessa haastattelussa.


Gameskinny: Miten osallistui eSportsiin?

Issei Chimui: Aloitin Musta Ops I. Jotkut koulun ihmiset esittivät minulle sen. Olen erittäin kilpailukykyinen henkilö, joten kun sain tietää siitä, halusin todella saada sen hyväksi. Oli vain minun luonne olla todella kilpailukykyinen siinä, ja sain hyvän melko nopeasti. Mutta Australiassa se on lähinnä Search and Destroy suuntautunut, joten en pelannut 4 vs. 4. Aloitimme pelata eri tapahtumissa kunnes Musta Ops II.

Gameskinny: Miten Australian eSports-kohtaus vertaa sitä, mitä näemme tässä Yhdysvalloissa?

Chimui: Australian yhteisö on suuri. He ovat hyvin innostuneita meistä ja koskemattomuudesta ja muista ylimmistä joukkueista, mutta olemme melko pieniä. En usko, että monet yleisöistä tietävät, kuinka pieni meidän yhteisömme on verrattu Opticin, Envyuksen ja Fazen naurettavan suuriin fanipohjoihin. Näillä pelaajilla on niin paljon tukea faneiltaan. Australiassa meillä on tukea ja me rakastamme sitä, mutta se ei ole verrannollinen tähän.


Gameskinny: Mitä vaikutusta tuntuu, miten molemmat Australian joukkueet tekivät tämän vuoden Call of Duty -mestaruuskilpailussa, kun saat huomionne?

Chimui: Immuniteetti teki sen pois altaastaan ​​ja he voittivat Envyuksen, joten he voivat varmasti kilpailla huippujoukkueiden kanssa. Sijoituksemme mukaan ihmisillä ei ollut aavistustakaan meistä ennen tätä tapahtumaa, ja nyt he tietävät meistä niin tulevaisuudessa, jos kilpailemme muissa MLG- tai Gfinity-tapahtumissa. He näkevät meidät uhkana, varmasti. Olemme tehneet melko hyvää työtä paljastamassa Australiaa.

Gameskinny: Mikä on suosikkipelisi, joka erottuu, kun katselet toistaiseksi urasi?

Chimui: Ottelu Rizeä vastaan. Kytkin yhden V2: n. Ajattelin itseäni, kun olin puristamassa, en todellakaan ollut sitä asetta varten. Käytin Remingtonia ja olin pienellä alueella, joten tiesin, että minun piti todella pitää aikaa ja pyrkiä kaikkeen ylös, mutta sidoin sen ja se on hieno tunne, kun teet jotain tällaista.Adrenaliinipumput kulkevat läpi, varsinkin jos se on 4-4 tai 5-4 välillä, ja tarvitset vain yhden kierroksen voittaaksesi haun ja tuhoamisen, se tekee valtavan eron. Se on hyvin demoralizing menettää kytkin, varsinkin jos se on 1 vs. 2 tai 1 vs. 1 tai jotain sellaista, joten se on luultavasti suosikkini hetki. Me kaikki rakastamme sidottua. Saat massiivisen jännityksen.


Gameskinny: Mikä on suosikkikarttasi ja miksi?

Chimui: Oma suosikkikartta on Sovereign. Se on vain kartta, jota olen jatkuvasti erittäin hyvä. En löydä itseäni pahaksi tai menossa negatiiviseksi. Voimme pelata sitä täydellisesti Dominationissa ja S&D: ssä. En usko, että taistelemme sen kanssa ollenkaan, ja tiedämme, miten kartta toimii. Tiedämme, miten ihmiset pelaavat sitä. Joten jos se tulee kriisistä, voimme aina vetää läpi.

Gameskinny: Mitä neuvoja annatte jollekin, joka pelaa tätä karttaa?

Chimui: Dominationille haluan ehdottomasti sanoa, että hallitsen, olisin aina kartan keskellä ja katsomassa myös alareunastamme, koska näin useimmat joukkueet ajavat läpi, alareunassa. Me kutsumme sitä snipeiksi. Monet ihmiset arvostavat sanan snipe-aseita. Niin profi pelaajat käyttävät, he kutsuvat, mutta se on luultavasti tärkein asia, mitä sinun tarvitsee tehdä, kun pyörät, jos kutkaat toisella puolella, sinun täytyy mennä takaisin ja peittää keppiä muuten toinen joukkue voi vain työnnä lippusi kotiin. S & D: n kanssa mielestäni tupakointi ja lasin rikkominen ja sellaiset asiat ovat hyvä strategia. Koska jos rikot lasia, mikä tarkoittaa, että he menevät B: hen, koska sinun täytyy päästä ulos lasista mennäksesi B-pommiin. Ihmiset joutuvat hidastamaan sitä, koska perksien hankkiminen tai halkaiseminen sanotaan 2, 2, jolloin H-pommi syrjään toimii. Mutta sinun tarvitsee varmasti paljon kansiota B: ssä, varsinkin jos suunnittelet, koska monet joukkueet käyttävät live-aseita ja panssarien lävistyksiä, joten on melko helppo kuolla pelatessasi B: tä. ja niin.

Gameskinny: Mikä on aseesi ja miksi?

Chimui: Minun käsi-aseeni, jos se tulee alas, olisi minun Bizon. On ase Modern Warfare 3 kutsutaan PB90: ksi. He ovat hyvin samankaltaisia ​​ja rakastin sitä Modern Warfare 3. Kun Bizon tuli ulos kummituksia se muistutti minua siitä, kuinka hyvä se oli. Se on erittäin hyvä lähietäisyydellä. Se ei ole oikeastaan ​​niin hyvä pitkällä etäisyydellä, mutta sinun täytyy koskettaa ampua se. Sovereignille se on todella hyvä, koska useimmat huoneet ovat sisätiloissa, joten voit vain tappaa ihmisiä välittömästi. Jos olet ketterä sen kanssa ja tiedät miten käyttää karttaa, se voi olla hyvin vaarallista.

Gameskinny: Mitä sinusta tuntuu erottavan tavan ja tiimisi - ja ehkä australialaisten - tapaa, jolla yllätyksenä oli paljon ihmisiä COD-mestaruuskilpailussa tänä vuonna?

Chimui: Emme todella voittaneet sitä monta hallintoa, emmekä todella voittaneet sitä monta Blitzeä, mutta jos olisimme työskennelleet respawnissamme, olisimme voineet sijoittaa paljon paremmin. Mutta asia, joka otti eniten ihmisiä yllätyksenä, olisi Search and Destroy. Menetimme vain yhden kartan, joka oli Envyukselle. Emme pudottaneet S&D: tä turnauksessa. Jos tulevaisuudessa ihmiset haluaisivat syyttää meitä, heidän on aina varmistettava, että S & D on suljettu, koska S&D voittaa mestaruuskilpailuja. Vakuutan, että siirrymme S&D: n viidennen kartan lopulliseen finaaliin, mutta S&D on vain kaksi peliä. Jos voitat kaksi, sinun täytyy vain voittaa yksi Blitz tai Domination. Joten uskon, että monet ihmiset tutkivat S&D: tä, ja monet Pohjois-Amerikan joukkueet ottavat huomioon sen, mitä olemme tehneet ja miten suunnittelemme.

Gameskinny: Viime vuonna Riot Games myi Staples Center for Legendsin. Mitä mieltä olette tästä lähentymisestä, jota näemme eSportsin ja todellisen urheilun välillä jalkapallostadioneissa ja areenoilla?

Chimui: Se tekee ilmapiiristä paljon paremman. Se on hyvin teatteri. Se on hyvin dramaattinen. Näet paljon tunteita, varsinkin jos sinulla on niin suuri yleisö. Jos sinulla voisi olla tapahtuma Velvollisuuden kutsu Mestaruuskilpailu, jossa on 32 joukkuetta ympäri maailmaa ja se on sellaisessa paikassa, se tekee siitä erityisen erikoisen. On selvää, Velvollisuuden kutsu ei ole siellä League of Legendsin suhteen, kuinka suuri se on maailmassa, kuten Aasiassa, Amerikassa ja Euroopassa. He kaikki kilpailevat League of Legends, joka on massiivinen. Mutta Velvollisuuden kutsu pääsee sinne, koska jokaisella on nykyään PS3-laitteissa Xbox. Teini-ikäiset rakastavat heitä. Velvollisuuden kutsu kasvaa paljon. Joka vuosi saamme paljon enemmän tukea yhteisöltä, joten nämä tapahtumat tekevät siitä entistäkin erityisemmän. Tämä on ensimmäinen kansainvälinen tapahtumamme. Se on ensimmäistä kertaa pätevä ja löysimme sen fantastiseksi.