Puzzle Fighter Review - se ei ole "Super" syystä

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 15 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
Puzzle Fighter Review - se ei ole "Super" syystä - Pelit
Puzzle Fighter Review - se ei ole "Super" syystä - Pelit

Sisältö

Jotkin pelit on tarkoitettu vain liikkuviksi. Heillä pitäisi olla kosketusominaisuus, pienen näytön persoonallisuus lähellä käyttäjän kasvoja ja toistuva pelattavuus, joka ei ole yhtä hauskaa suurella näytöllä tai joystickillä tai d-padilla.


Vaikka muutama peli tekee siirtymisestä tietokoneesta mobiiliin hyvin, esimerkiksi Viisi yötä Freddyssä tai FTL, Puzzle Fighter ei.

HD-jatko Capcomille Super Puzzle Fighter II Turbo, Puzzle Fighter yhdistää katutaistelija sankari taistelee Tetris-kuten palapelit. Ajatella Dr. Mario vähemmän loisia (ellei mikro-tapahtumien määrä) ja useampia yhdistelmähyökkäyksiä. Pelaajat sopivat taitojaan muita vastaan ​​verkossa yrittäen päivittää hahmojaan ja parantaa heidän taitojaan, jotta heistä tulee paras palapelin taistelija.

Puzzle Fighter tuli myymälään 27. marraskuuta, ja pitkään alkuperäisen pulmapelin fanit ovat pettyneitä. Siirtymisessä rakkaasta arcade-pelistä keskinkertaiselle mobiilituotteelle, sen räikeä hyödyntäminen mikrotoimituksissa ja puute-yksinkertaisessa yhden pelaajan tilassa on monien fanien vapauttaminen.


Rahan taistelu

Puzzle Fightervalitus on, että se on ilmaista, joten ainakin pelaajien ei tarvitse käyttää rahaa, jos he eivät halua. Jos pelaaja kuitenkin haluaa tehdä nimensä itselleen ja tuntuu siltä, ​​että he saavuttavat jotain, heidän täytyy osallistua nykyaikaisen pelaamisen - mikro-tapahtumiin.

Pelaajat voivat joko hioa tiensä ylhäältä (mikä on lähes mahdotonta, kun otetaan huomioon rajoitettu yhden pelaajan tila) tai he voivat ostaa tiensä alkuun. Käyttämällä sovellusostoksia voit päivittää taitoja, jotka eivät enää vaadi pelin pelaamista, ja avaamalla merkkejä, jotka pitäisi olla kaikkien pelaajien saatavilla, kuten ne olivat aikaisemmissa nimissä.

Ja siinä ei mainita saatavilla olevia ryöstölaatikoita, jotka ovat helpoimmin saatavilla niille pelaajille, jotka haluavat rahoittaa rahaa. Yhtäkkiä samankaltaisuudet, joita tässä pelissä on Star Wars Battlefront 2, joka pidätti myös suosittuja hahmoja ja yritti työntää pelaajia kohti rahaa roskakoriin, on hämmästyttävän ilmeinen.


Hahmot ja taidot, joiden pitäisi olla kohtuullisesti hankittavissa tavallisten pelimäärien avulla, tekevät tästä sovelluksesta kodin. Mikä oli väärässä, kun hahmot avattiin lyömällä tasoja? Näyttää siltä, ​​että se on kokeiltu ja todenmukainen menetelmä, jota ei tarvinnut muuttaa liian läpinäkyväksi käteisrauhaksi.

Pelitilan taistelu

Ehkä syy mikrosopimuksiin on välttämätöntä tässä pelissä, koska rajoitettu yhden pelaajan tila. Ei jokainen nauttii pelaamisesta itsestään, ja muukalaisen nimettömän kasvon tuhoaminen voi olla innostavaa. Mutta niille, jotka haluavat taitojaan ennen heittää itsensä susiin (lue: online-pelaajat), on mukavaa pelata yhden pelaajan tilassa.

Mutta Puzzle Fighter ei anna pelaajille mahdollisuutta. He voivat täyttää kolme käytettävissä olevaa tehtävää ja joutua sitten odottamaan puolen päivän, jotta virkamatkat päivittyvät, tai he voivat maksaa, jotta heidät saataisiin päivittyä aikaisemmin.

Kolmella tehtävällä on useita vaikeustasoja, mutta kuinka vaikeaa ne ovat, jos AI ei käytä laattojen vetovoimaa? AI: n laatat liikkuvat varovasti näytön alareunaan, kun taas pelaajat voivat nopeasti vetää omia alareunaan ja helposti voittaa jopa asiantuntijatason tehtäviä.

Jos pelaajat päättävät, että he eivät mieluummin maksa, he jäävät pelaamaan moninpeliä - pelottava areena, joka voi tuoda takaisin palautuksia alkuvuosiin Rakettiliiga, kun kaikki olivat parempia kuin sinä ja kuolema oli vakio.

On totta, että peli parittelee pelaajia, joilla on samankaltaiset sijoitukset, mutta jos ihmiset päättävät pelata peliä ilman rahaa, he viettävät paljon aikaa hiontaamalla samankaltaisten tasojen kanssa samojen kolmen joukkuetoverinsa kanssa, kunnes lopulta he alkavat ajattele, että ehkä muutaman dollarin kuluttaminen ei voinut satuttaa.

Niinpä pelaajilla on neljä vaihtoehtoa:

  • Pelaa yksittäistä pelaajaa, odota ja ole huono jonkin aikaa
  • Pelaa yhden pelaajan, maksa ja jaa kolme tasoa uudestaan ​​ja uudestaan
  • Pelaa moninpeliä, älä maksa, ja jauhaa pitkään edetäksesi
  • Pelaa moninpeliä, maksa ja siirry välittömästi ilman työtä

Missä vaiheessa Puzzle Fighter lopetatko pelin ja aloitat tapahtuman?

"Kaikki muu on hieno" taistelu

Kaikesta huolimatta Puzzle Fighter on hyviä näkökohtia. Käsite on hauska ja muistuttaa arcade-pelejä, ja se on helppo saada riippuvaiseksi - vain yksi taso, vielä yksi laukaus, teen parempaa tällä kertaa, olen rullaan!

Grafiikka on mukavaa, jos katsojat voivat katsoa ohi, miten HD-tehosteet voivat tehdä pienten kappaleiden jäsentämisen isoilla päillä. Animaatioilla on kuitenkin sileät siirtymät, eikä niissä ole epämiellyttäviä kantoja tai havaittavia outoja animaatioita.

Elinvoimaiset ja popping-värit toimivat hyvin palapeli-laattoina, mutta voivat joskus häiritä valikkonäytöissä, mikä aiheutti minulle sekaannusta myymälä- ja päivitysvalikoissa. Näyttää aina olevan jotain meneillään, ja värit vaikeuttavat heti, mitä jotain on.

Ääni toimii ammattimaisesti ja hyvin tehdyksi, mutta kirjoitusviivojen vaihtelun puute ja äänien toistuminen taistelun aikana voivat muuttua erittäin ärsyttäväksi, hyvin nopeasti. Varsinkin jos olet joku, joka ei ole käyttänyt rahaa saadakseen uusia merkkejä, mikä tarkoittaa, että olet juuttunut samoihin merkkeihin pitkään.

Pelattavuus on helppo poimia, ja siinä on hyödyllinen opetusohjelma ja yksinkertainen mekaniikka. Vaikka opetusohjelma ei edes opeta strategiaa yhtä tehokkaasti kuin menettää monta kertaa.

tuomio

Puzzle Fighter ja mobiililevy näytti olevan taivaassa tehty ottelu. Yksinkertainen palapelin taktiikka, joka on yhdistetty cutesy-taiteen ja animaation kanssa, sopii täydellisesti kädessä pidettävään nimikkeeseen Dr. Mario-hieno hauskaa.

Mutta Puzzle Fightersen puutteet paljastavat itsensä liiallisen riippuvuuden mikrotoimituksista sen toimijoiden onnistumiseksi. Tämä yhdessä rajoitetun single-player-tilan kanssa käänsi, mikä olisi voinut olla addiktiivisesti hauska peli sen aiemman itsensä keskinkertaiseksi karikatyyriksi. Puzzle Fighter toimii jälleen kerran muistutuksena siitä, että jotkut kustantajat ja kehittäjät eivät välitä, jos ihmiset nauttivat pelistä, kunhan he käyttävät rahaa.

Arvostelumme 7 Puzzle Fighter vie mitä olisi voinut olla loistava, addiktoiva peli ja haittaa itseään mikrotoimituksilla ja rajoitetulla yhden pelaajan tilassa