Sisältö
- Quantum Break Act 2 - 1 (teollisuusalue) Keräilyesineet
- Chronon-lähde 1
- Chronon-lähde 2
- Narrative Object 1: Monarchin PR-strategiajuliste (asiakirja)
- Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR -suunnitelma (sähköposti)
- Narrative Object 3: Ground Zero Map (asiakirja)
- Chronon-lähde 3
- Intel 1: Eye Drop Bottle
- Narrative Object 4: Ground Zero -toiminto (sähköposti)
- Chronon-lähde 4
- Chronon-lähde 5
- Chronon-lähde 6
- Narrative Object 5: Sisäiset monarkkikomennot 1 (äänitiedosto)
- Narrative Object 6: Videotiedoston muuttaminen
- Narrative Object 7: RE Jack Joyce (sähköposti)
- Chronon-lähde 7
- Narrative Object 8: Sisäinen monarkkikomento 2 (äänitiedosto)
- Narratiivinen kohde 9: Monarkkihuolet (sähköposti)
- Quantum Break Act 2 - 2 (Ground Zero) Keräilyesineet
- Narrative Object 1: Sofia Amaralin Chronon-esitys (videotiedosto)
- Narrative Object 2: Chronon-tekniikan vaiheen 2 virstanpylväät (sähköposti)
- Chronon-lähde 1
- Chronon-lähde 2
- Chronon-lähde 3
- Narrative Object 3: Trailer Note (asiakirja)
- Narratiivinen objekti 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (äänitiedosto)
- Narrative Object 5: Oma käsikirjoitus! (Sähköposti)
- Narratiivinen objekti 6: Seuraavat vaiheet (sähköposti)
- Chronon-lähde 4
- Narrative Object 7
- Quantum Ripple 1
- Narrative Object 8: Trespasser Alert (sähköposti)
- Intel 1: Sudden Stop
- Narrative Object 9: Dr. Kim's Lab ja Serene-hoito (sähköposti)
- Narratiivinen objekti 10: RE-Jack (sähköposti)
- Chronon-lähde 5
- Narratiivinen kohde 11: RE Liam Burken tila (sähköposti)
- Chronon-lähde 6
- Narratiivinen objekti 12: Liam Burke Psych -arviointi (sähköposti)
- Narrative Object 13: Amy Ferrero (sähköposti)
- Chronon-lähde 7
- Quantum Break Act 2 - 3 (Bradburyn uimahalli) Keräilyesineet
- Chronon-lähde 1
- Chronon-lähde 2
- Narrative Object 1: Schrodinger-päiväkirja (äänitiedosto)
- Narratiivinen kohde 2: Riverportin diskreetin liikkuvan palvelun lakiesitys (asiakirja)
- Narrative Object 3: Bradburyn uimahallioppa (asiakirja)
- Narrative Object 4
- Chronon-lähde 3
- Chronon-lähde 4
- Narrative Object 5: Time Machine -tilakartta (kuva)
- Narrative Object 6: Fyysikko nousussa (asiakirja)
- Narrative Object 7: Missä olet? (Sähköposti)
- Narratiiviobjekti 8: vastatoimien kaaviot (asiakirja)
- Narrative Object 9: Aikakoneen kaaviot (asiakirja)
- Narratiiviobjekti 10: Riverportin auto-onnettomuudessa tapetut vanhemmat (asiakirja)
- Chronon-lähde 5
- Narratiivinen objekti 11: siviiliohjaus ajamatkailuun
- Quantum Break Act 2 Junction Collectibles
- Narrative Object 1: Mitä tapahtui Dr. Henry Kimille (sähköposti)
Quantum Break's toinen teko on helposti ladattavissa keräilytuotteilla, jotka laajentavat tarinaa, kiusoittavat muita universumeja (Alan Wake fanit ottavat huomion!), ja voit päivittää aikaa.
Pelin edellisessä osassa esiintyvien kvanttivirtausten ja kerronnallisten objektien lisäksi Act 2 heittää Chrononin lähteissä (joiden avulla voit päivittää kykyjäsi) ja intel-objekteja sekä pari saavutusta matkan varrella.
Älä unohda voit saada yksityiskohtia siitä, kuinka monta keräilytuotetta on pelin segmentissä vetämällä aikajanaa, jonka avulla voit nopeasti määrittää, mitä puuttuu.
Mitään muuta pelin muista osista? Tutustu:
- Laki I Keräilykirjojen opas
- Laki III Keräilykirjojen opas
- Acts IV ja V Collectibles Guide
Quantum Break Act 2 - 1 (teollisuusalue) Keräilyesineet
Chronon-lähde 1
Lähellä tason alkua, kun näet kaksi ihmistä, jotka osoittavat aseita toistensa kohdalla, kääntyä ympäri ja juokse taaksepäin etsimään ensimmäinen Chronon-lähde, joka kelluu kahden sylinterin yläpuolella. Käytä sitä päivittämään tehoa ja avaamaan “Chronon Surge” -tuloksen.
Chronon-lähde 1
Chronon-lähde 2
Ei kauan sen jälkeen, kun ensimmäinen Chronon-lähde, tämä löytyy kelluvan yläpuolella laatikon lähellä jonkin verran lehtien päällä.
Chronon-lähde 2Narrative Object 1: Monarchin PR-strategiajuliste (asiakirja)
Kun huone on varustettu tynnyreillä ja näytön näytöillä, tarkista sumea vihreä kartonki avaamalla tämän keräilyn.
Kerronta 1Ripple 1 / Narrative Object 2: Monarch PR -suunnitelma (sähköposti)
PR-strategian oikealla puolella juliste on kannettava tietokone, joka avaa sekä aaltoilun että narratiivisen kohteen, kun luet sähköpostia.
Ripple 1 / Narrative 2
Narrative Object 3: Ground Zero Map (asiakirja)
Käänny ympäriinsä, mistä avaat aaltoilun ja katso karttaa seinällä avataksesi tämän kerronnan kohteen.
Kerronta 3Chronon-lähde 3
Hissillä pääset ylös toiseen kerrokseen (avoin alue ilman paljon kaiteita) ja löydät tämän Chrononin lähteen kulmassa lähellä lamppua ja joitakin keltaisia kaiteita.
Chronon-lähde 3Intel 1: Eye Drop Bottle
Kun tulet huoneeseen, jossa joko Amy tai ohjaamon kuljettaja seisoo (riippuen siitä, mitä vaihtoehtoa käytit Act 1 Junction -segmentissä), tartu silmätippapullo, joka on ensimmäinen ”intel” keräilytuote.
Olettaen, että olet tarttunut joko edelliseen Quantum-rippeliin tässä laissa tai kahdessa, jotka sijaitsevat laissa 1, ”Knowledge Is Power” -tulos avautuu heti, kun otat intelin.
Intel 1Narrative Object 4: Ground Zero -toiminto (sähköposti)
Samassa huoneessa käänny ympäri ja pyöri pöydälle ikkunaa vasten. Voit lukea tämän sähköpostin lukemalla kannettavan tietokoneen.
Kerronta 4Chronon-lähde 4
Kun lähdet edellisestä huoneesta, kiipeä laatikkoon kannelle keltaisilla vaahtomuovilla ja mene sitten puukiskoon. Käänny vasemmalle ja hyppää ylös riippuvaan puusegmenttiin. Lähde on kelluva ilmassa vasemmalla puolella.
Chronon-lähde 4Chronon-lähde 5
Käänny ympäri ja astu segmentin vastakkaiseen päähän. Hyppää rautatie-autoon ja hyppää sitten uudelleen tiilirakennukseen, jossa on pinotut laatikot. Pudota alas koko kattoon löytääksesi Chrononin lähde # 5.
Chronon-lähde 5Chronon-lähde 6
Varmuuskopioi junan autoja, hyppää auton yli, jossa on ulkoneva lauta pitkälle rautateiden riville. Hyppää keltaiseen autoon kartonkikiskolla ja hyppää sitten puun osaan, joka on grafiitin peitossa.
Aja alas käytävällä ja hyppää ulos kaukana olevaan ikkunaan toiseen rautatieasemaan. Käänny oikealle sivulevyn katolle ja hyppää sitten aidan ohi pieneen sisäpihalle, jossa on polkupyörä. Lähde kelluu keskellä pöydällä.
Chronon-lähde 6Narrative Object 5: Sisäiset monarkkikomennot 1 (äänitiedosto)
Huoneessa, jossa on valkoiset seinät ja mustat laatikot, joissa tuodaan sidekick, ajaa pöydälle, joka on kaukana seinällä (seinän ruudun alla). Kytke radio päälle saadaksesi tämän keräilyn.
Kerronta 5Narrative Object 6: Videotiedoston muuttaminen
Käänny ympäriinsä ja katso tietokoneen näyttöä, johon sidekick on kytketty, ja katsella videota saadaksesi tämän keräilyn - mitä videossa näkyy, riippuu siitä, minkä vaihtoehdon valitsit Act 1 Junction -segmentissä ja joka on vielä elossa.
Kerronta 6Narrative Object 7: RE Jack Joyce (sähköposti)
Tietokoneen oikealla puolella (huoneen vasemmalla puolella, kun tulet ensin oveen) on kannettava tietokone, joka istuu laatikossa. Lue sähköpostiviesti, jotta saat tämän kerättävän.
Kerronta 7Chronon-lähde 7
Varastorakennusten välissä on lukittu ovi, jota on merkitty suurella keltaisella graffiti-lohikäärmellä, joka on maalattu seinälle. Hyppää ylös roskakoriin lähistöllä päästäksesi katolle. Lähde on kelluva juuri yläpuolella.
Chronon-lähde 7Narrative Object 8: Sisäinen monarkkikomento 2 (äänitiedosto)
Toisessa kerroksessa, jossa avaat ketjun aitauksen, pääset huoneeseen, joka on täynnä tietokonenäyttöjä, kytke radio vasemmalle puolelle.
Kerronta 8Narratiivinen kohde 9: Monarkkihuolet (sähköposti)
Suorita edellisen äänitiedoston oikealla puolella kerätyt kannettavat tietokoneet lukemaan tämän sähköpostiviestin.
Kerronta 9Quantum Break Act 2 - 2 (Ground Zero) Keräilyesineet
Narrative Object 1: Sofia Amaralin Chronon-esitys (videotiedosto)
Alueen alussa tutustu televisioon vasemmalla (juuri pöydän yläpuolella) katsellaksesi videon esitystä.
Kerronta 1Narrative Object 2: Chronon-tekniikan vaiheen 2 virstanpylväät (sähköposti)
Kun olet laskenut rampin alemmalle tasolle robottirakenteen avulla, pääset pöydälle (kahden keltaisen objektin vieressä) saamaan tämän sähköpostin.
Kerronta 2Chronon-lähde 1
Pian sen jälkeen, kun edellinen kerronta-esine päätyy toiseen kerrokseen. Mene keltaiseen ja mustaan portaaseen pieneen huoneeseen, joka on katettu graffitilla ja jonka sivussa on ketjun aita.
Chronon 1Chronon-lähde 2
Seuraavalla alueella, jossa on puiset laatikot vasemmalla ja metallilevy oikealla, älä mene alas, missä sinun on tarkoitus päästä seuraavaan taisteluun. Päätä sen sijaan toiseen suuntaan ja etsi lattiaan reikä pudottamaan. Lähde on lattialla tässä huoneessa tyhjillä hyllyillä.
Chronon 2Chronon-lähde 3
Kun pääset ulos ja näet valkoisen ja keltaisen perävaunun, älä mene vielä sisään ja juokse sen sijaan puistoa pitkin keltaiselle radiotornille. Lähde on kelluva yläosassa.
Chronon 3Narrative Object 3: Trailer Note (asiakirja)
Oikealla perävaunulla ja vastapäätä edellisestä Chronon-lähteestä tartu tähän muistiinpanoon, joka istuu Monarch-auton hupussa.
Kerronta 3Narratiivinen objekti 4: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (äänitiedosto)
Aivan samassa paikassa kuin edellinen kohde, mene vain Monarch-auton oveen ja kytke radio päälle kuunnellaksesi tämän äänitiedoston.
Kerronta 4Narrative Object 5: Oma käsikirjoitus! (Sähköposti)
Perävaunun sisällä tämä sähköpostin keräys löytyy hopean kannettavan oven oven oikealla puolella.
Kerronta 5Narratiivinen objekti 6: Seuraavat vaiheet (sähköposti)
Saman perävaunun kulmassa, jossa olet löytänyt edellisen sähköpostiviestin, etsi toinen hopea-kannettava tietokone pöydälle valkoisen laudan alla.
Kerronta 6Chronon-lähde 4
Perävaunun jälkeen voit ajaa autotalliin, jossa on hajotettu vene. Löydä tämä lähde astuessasi suuren keltaisen säiliön takana olevaan autotalliin.
Chronon 4Narrative Object 7
Teltassa, jossa on ”Ground Zero” -merkkejä eri paikoissa, tämä keräilytuote löytyy tutkimalla punainen merkki nurkassa vierekkäin.
Kerronta 7Quantum Ripple 1
Varastosegmentissä telttojen jälkeen päätä sininen ovi portaikon poikki. Aktivoi merkki T-Rexillä, joka sanoo "Rexes" aktivoidaksesi aaltoilun.
Ripple 1Narrative Object 8: Trespasser Alert (sähköposti)
Varaston ylemmällä tasolla kulkee oven läpi, jossa on seinälle maalattu dinosaurus. Kävele aidattu alue saadaksesi tämän sähköpostin kannettavaan tietokoneeseen.
Kerronta 8Intel 1: Sudden Stop
Katsokaa MRI-koneen ja kahden sotilaan huoneessa mustaa potilasta käyttävän pöydän kirjaa tarttumaan tähän inteliin. mikä on toinen pelin monista Alan Wake pääsiäismunia.
Intel 1Narrative Object 9: Dr. Kim's Lab ja Serene-hoito (sähköposti)
Etsi edellinen intel, etsi televisio toisella puolella tilaa, jotta saat tämän sähköpostin.
Kerronta 9Narratiivinen objekti 10: RE-Jack (sähköposti)
Jälleen samassa huoneessa kuin edelliset kaksi keräilytuotetta, tämä on suoraan vastapäätä Sudden Stop -tekniikkaa. Lue sähköpostiviesti vuorovaikutuksessa hyllyllä istuvan tabletin kanssa.
Kerronta 10Chronon-lähde 5
Ennen kuin lähdet alueesta kulkemalla hopeaovien läpi oranssilla raidoilla, mene takaisin murskatun alueen läpi ja roskia maahan ja seuraa valkoisen ja keltaisen seinän / aidan segmenttejä. Lähde kelluu seinän edessä norsun maalauksella.
Chronon 5Narratiivinen kohde 11: RE Liam Burken tila (sähköposti)
Katso teltan yli hopean ovesta, etsi kannettava tietokone valkoisen laatikon päälle tarttumaan tähän sähköpostiviestiin.
Kerronta 11Chronon-lähde 6
Kun saavut alueelle, jossa on alus ja keltainen nosturi, siirry kuorma-auton ja tynnyrien vasemmalle puolelle löytääksesi tämän Chrononin lähteen.
Chronon 6Narratiivinen objekti 12: Liam Burke Psych -arviointi (sähköposti)
Etsi samalta alueelta kuin edellinen Chronon-lähde pari portti-a-pottiä van-auton vieressä. Sähköposti löytyy paketin takaosasta.
Kerronta 12Narrative Object 13: Amy Ferrero (sähköposti)
Pakettiautojen lähellä on toinen teltta. Päätä sisäpuolella ja löydät tämän sähköpostiviestin, joka istuu penkillä vasemmalla puolella pukujalustalla.
Kerronta 13Chronon-lähde 7
Teltan lopussa, jossa olet löytänyt edellisen sähköpostiviestin, ota valkoisen hyllyn takana (pukujen telineen vastakkaisella puolella) tarttua tähän lähteeseen.
Chronon 7Quantum Break Act 2 - 3 (Bradburyn uimahalli) Keräilyesineet
Chronon-lähde 1
Alueella, jossa maalaus on 12-puolinen kuolla seinällä, hyppää puun kaiteet pitkin seinää toiselle puolelle olevaan reunaan ja kiipeä sitten murtuneeseen tiili-segmenttiin. Lähde on kelluva lattian yläpuolella tyhjän kirjahyllyn avulla.
Chronon 1Chronon-lähde 2
Kiipeä hyllyille vastapäätä, missä olet juuri tarttunut Chrononin lähteeseen ja päätä katolle. Aja ympäri rakennuksen vastakkaiselle puolelle ja etsi seinän segmentti, jossa on "Awe" graffitilla.
Chronon 2Narrative Object 1: Schrodinger-päiväkirja (äänitiedosto)
Rakennuksen sisäpuolella tarpsit ja peitetyt hyllyt peittävät esineet etsivät puuhyllyä sohvan vieressä. Ota yhteyttä nauhuriin saadaksesi tämän kohteen.
Kerronta 1Narratiivinen kohde 2: Riverportin diskreetin liikkuvan palvelun lakiesitys (asiakirja)
Suoraan nauhurin vieressä on avoin tiedosto. Tarkastele tiedostoa, jotta tämä asiakirja otetaan käyttöön.
Kerronta 2Narrative Object 3: Bradburyn uimahallioppa (asiakirja)
Edellisen asiakirjan oikealla puolella tämä keräilevä löytyy puuhyllyn kauemmasta päästä.
Kerronta 3Narrative Object 4
Etsi ruokailualueella radio laskurin päässä myyntiautomaattia vastapäätä.
Kerronta 4Chronon-lähde 3
Mene ruokailualueen suuriin avoimiin oviin löytääksesi huoneen, jossa on pöytä ja suuri metalli-tuuletussuojus. Lähde on aivan venttiilin vieressä.
Chronon 3Chronon-lähde 4
Myöhemmin, kun toinen merkki tarvitsee apuasi oven avaamiseksi, mene ensin lähellä olevaan käytävään ja mene huoneeseen, jonka nimi on ”Työntekijät vain”. Lähde on tikkaiden ja kaapelien vieressä.
Chronon 4Narrative Object 5: Time Machine -tilakartta (kuva)
Allasalueella päätä puukannella ja katsele taululle tulevaa kaaviota.
kerronta 5Narrative Object 6: Fyysikko nousussa (asiakirja)
Aikakoneen huoneen vieressä on suoraan sanomalehti pöydällä. Voit lukea tämän kerättävän asiakirjan valitsemalla sen.
Kerronta 6Narrative Object 7: Missä olet? (Sähköposti)
Allashuoneen toisella puolella (lähellä sisäänkäyntiä) on vanha CRT-tyyli-monitori pöydällä seinää vasten. Luo tämä sähköposti vuorovaikutuksessa sen kanssa.
Kerronta 7Narratiiviobjekti 8: vastatoimien kaaviot (asiakirja)
Suoraan suoraan tietokoneen edellisestä sähköpostiviestistä vasemmalla puolella on vuorovaikutuksessa valkoisen laudan kaavion kanssa.
Kerronta 8Narrative Object 9: Aikakoneen kaaviot (asiakirja)
Vastatoimenpi- teestä poiketen piirilevy on toinen joukko levyjä, joissa on kaaviot, jotka sisältävät aikakoneita.
Kerronta 9Narratiiviobjekti 10: Riverportin auto-onnettomuudessa tapetut vanhemmat (asiakirja)
Mene alas käytävään vain aikakoneen kaavion oikealla puolella (ja vastatoimenpiteiden kaavion vasemmalla puolella) ja tartu tähän asiakirjaan puupöydässä.
Kerronta 10Chronon-lähde 5
Aivan edellisen keräilyn jälkeen tämä lähde on juuri työpöydän ulkopuolella, istuen joidenkin kaapeleiden ja putkien vieressä.
Chronon 5Narratiivinen objekti 11: siviiliohjaus ajamatkailuun
Kun valkaisijat ovat uima-altaan huoneen yläosassa, etsi toinen puupöytä, jossa on vanha CRT-näyttö kulmassa kerätä tämä keräilykappale.
Kerronta 11Quantum Break Act 2 Junction Collectibles
Narrative Object 1: Mitä tapahtui Dr. Henry Kimille (sähköposti)
Ainoa keräily tässä risteyksessä löytyy kääntämällä ja pääsemällä tietokoneeseen huoneen kulmassa, ennen kuin teet haarautumispolun valinnan.
Kerronta 1Se on jokainen viimeinen keräily Quantum BreakToinen toimi - kerro meille, jos tarinavalinnat, joihin menit, johtivat eri keräilytuotteisiin (tai jos ne olivat eri paikoissa)!