Riot paljastaa Sion Remake & comma; Undead Juggernaut

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 11 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Riot paljastaa Sion Remake & comma; Undead Juggernaut - Pelit
Riot paljastaa Sion Remake & comma; Undead Juggernaut - Pelit

Sisältö

Riot on äskettäin ilmoittanut Sionin uudelleenkäsittelystä, joka on saatavilla julkisissa beta-ympäristöpalvelimissa. Sion on ollut noin vuoden alusta lähtien League of Legends ja on osoittanut iän mestarina. Riot on nähnyt tämän ja antaa hänelle täydellisen kunnossapidon ulkoasusta pelin mekaniikkaan. Sionin alkuperäinen henki on edelleen olemassa hänen ikonin kilpiään ja terveydelliseen hyötyynsä, mutta hauskalla uudella otteella hänen käsityksensä.


Sionin uudet loitsuja analyysillä.

Passiivinen: Glory in Death

Sion kääntyy berserkiksi, kun hän menettää kaiken terveytensä, saamassa täyden elämänpalkin sekä merkittävät hyökkäysvahingot, hyökkäysnopeuden ja elinvoiman.Hänen kykynsä ovat kaikki korvattu Death Surge, joka antaa hänelle valtavan, mutta lyhyen liikkeen nopeuden. Sion kuolee, kun hänen terveytensä valuu ulos.

Aiemmin Feel No Pain, Sionilla oli mahdollisuus jättää huomiotta perusvaurioiden aiheuttama vahinko. Glory in Death tekee Sionista paljon mielenkiintoisempaa, koska hänen passiivinen ei enää ole vain passiivinen numero. Nyt voit aktiivisesti jatkaa hyökkäystä, vaikka olisit "tapettu".

K: Häviäminen Smash

Sion istuttaa jalkansa ja juurtuu itsensä päälle, kun hän tuuletti ja keinut hänen kirvesäänsä laajalla alueella ennen häntä. Smashin poistaminen käsittelee kasvavia vahinkoja, mitä kauemmin se on latautunut, ja kun se on vähintään puoliksi ladattu, se lyö kaikki pyydetyt viholliset, kun ne vapautetaan.


Yksi Sionin klassisista liikkeistä, "Cryptic Gaze" oli yksinkertainen tainnutus, joka vaati vain napsautusta, eli se ei vaatinut liikaa vaivaa. Nyt sinun on kuitenkin laskettava lopetusaika ja pyrittävä tainnuttamaan vastustajia. Vaikka tämä saattaa tuntua siltä, ​​että se vaatii enemmän työtä, se antaa sinulle mahdollisuuden tainnuttaa useamman kuin yhden vihollisen kerralla läheltä.

W: Soul Furnace

Passiivinen: Sion ansaitsee bonuksen max terveyttä joka kerta, kun hän tappaa yksikön.
aktiivinen: Sion luo hänen ympärilleen verisen kilven. Jos kilpi pysyy ehjänä sen keston ajan, se räjähtää ja käsittelee maagista vahinkoa kaikille läheisille vihollisille. Sion voi myös räjäyttää suojan aikaisin käynnistämällä kyky uudelleen.

Sionin allekirjoituskilpeen ei ole paljon muuttunut. Uusi passiivinen tuotiin kuitenkin Sionin aikaisemmasta loitsusta E: Enrage, vapauttamalla oikeinkirjoituskanava, joka ei ollut liian vuorovaikutteinen uuden kanssa.


E: Slayerin Roar

Sion palaa kohdesuuntaan, vahingoittaa, hidastaa ja murtaa ensimmäisen vihollisen haarniskan. Jos Slayerin Roar osuu vihollisen minioniin tai viidakon hirviöön, Sionin huuto heittää heidät takaisin merkittävälle etäisyydelle. Heitetty miinus tai hirviö vahingoittaa ja hidastaa kaikkia muita vihollisen yksiköitä.

Sionin uusi hidas kyky auttaa häntä pääsemään vihollisille ja pysymään siellä. Paholaisia ​​ja viidakon hirviöitä vastaan ​​tämä loitsu todella loistaa. Tämä antaa Sionille ylimääräisiä vahinkoja, jotka voisivat jähmettää hänen pisteensa, kun hänen on otettava huomioon, sillä hänen nopeutensa viidakon selvittämisessä lisääntyy huomattavasti.

R: Unstoppable Onslaught

Sion aloittaa latauksen tavoitesuuntaan ja rakentaa vauhtia liikkumallaan ja polkimalla vihollisen minionit polunsa varrella. Hän voi peruuttaa varauksensa aikaisin, jolloin hän ryöstää maata ja käsittelee vaikutusalueita, jotka vahingoittavat kaikkia läheisiä vihollisia. Muuten Sion veloittaa äärimmäisen pitkän matkan, pysähtyy vain, kun hän osuu vihollisen mestariin, seinään tai saavuttaa maksunsa loppuun. Jos Sion laskee vihollisen mestariin, hän lyödä heidät ja käsittelee vaikutusvaurioita; jos hän osuu seinään, Sion tunkeutuu hetkeksi ja käsittelee vaikutusalueita, jotka ovat hänen ympärillään.

Tämä on nyt kyky Sion on tunnettu. Nopeusnousu on samankaltainen kuin Rammus, mikä tarkoittaa, että ennen maksiminopeutta lyöminen on hidasta, mutta hän pystyy yhä kattamaan huomattavan määrän etäisyyksiä. Yhdessä vihollisen mestarin lyönnin kanssa Sion tulee olemaan erittäin vaikea viidakko käsittelemään, kun hän tulee latautumaan kaistalle.

Kaiken kaikkiaan olen tyytyväinen Sionin muutoksiin. Hän loistaa aivan uudeksi mestariksi, mutta tuntuu silti samalta vanhalta Sionilta. Tämä on ehdottomasti askel oikeaan suuntaan, ja odotan innolla, miten hän toimii oikeuskentällä.