Titanin kolmiulotteisen manööverivaihtoehdon sytyttäminen hyökkäyksestä

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Titanin kolmiulotteisen manööverivaihtoehdon sytyttäminen hyökkäyksestä - Pelit
Titanin kolmiulotteisen manööverivaihtoehdon sytyttäminen hyökkäyksestä - Pelit

Sisältö

Jos et tiedä mitään Titaanin hyökkäys manga, sitten videopeli tekstitys Vapauden siivet ei todellakaan tarkoita paljon sinulle. Se on parhaiten käyttökelpoinen peli. Jos kuitenkin olet AOT fani, niin saat todennäköisesti syödä tämän pelin, koska se on melko paikallaan anime-sarjassa ja sarjakuva-taisteluissa. Suurin osa pelistä on päällystetty kattojen yli ja leikkaa Titanin kaulan taakse, kun miekat liitetään 3D-manööverivaihteeseen. Olen muistuttanut joistakin Spider-man-peleistä, joiden avulla voit siirtyä rakennuksesta New Yorkin rakennukseen.


Olen tietenkin analysoinut pelin tieteen, koska näin teen. Ja ilmeinen fysiikan puute sai minut murentumaan, mutta hyppääminen ja seiniin tarttuminen näytti perustuvan johonkin. Toisin sanoen joku yritti laittaa tieteen takana mekaanisten kuvien taakse koomiksessa ja videopelissä. Valitettavasti on olemassa kaksi kohtaa, jotka todella hioavat minua väärin ja molemmat liittyvät 3D-manööverivaihteeseen. Katsokaamme siis tätä keskeistä laitteistoa, kun tiedämme paska ulos Hyökkäys Titanilla: Vapauden siivet.

Miten vaihde toimii

3D-manuaalivaihteisto koostuu viidestä eri osasta. Säätimet istuvat miekkojen kotelossa, jossa on vaihdettavat terät, jotka istuvat vaipassa kummassakin lonkassa. Moniteräisissä vaippaissa istuminen on kaasukapseleita, jotka ovat vaihteiston keskeisiä sähköelementtejä. Kanisterit syöttävät tarttuvia koukkuhävittäjiä, jotka myös istuvat lantiolla, juuri vaippojen yläpuolella. Takana on tuulettimen laite, jota myös kanisteri syöttää. Sitä käytetään siirtämään ohjainta sivulta toiselle tai auttamaan heitä eteenpäin.


Titaani-hävittäjät pyrkivät lantioonsa suuntaan, johon he haluaisivat, että koukut tulisivat, jotka kiinnittyvät kiviseiniin tai muuhun yleisesti liikkumattomaan esineeseen. Propulsiojärjestelmä on kaasupuristettu säiliöön. Kun kaasu vapautuu, se laukaisee kouran. Tämän kouran on haudattava itsensä tarpeeksi syvälle, jotta se voi vetää 70 kg ihmistä ilmaan.

Reaalimaailman analogi

Ensimmäinen reaalimaailman analogia, jonka voisin keksiä, oli pneumaattinen harpuunipistooli. Tämän tehoalue on noin 4 m; paljon vähemmän, mikä on välttämätöntä, jotta heidät kaataa satoja metrejä, joita sen täytyy mennä kiinnittämään rakennusten ja titaanien yläosiin. Mutta ehkä jos olisi olemassa kaavioita sen tehokkuudesta, voisin ekstrapoloida tarvittavat paskalit painamaan AOT tarttuu koukkuun tehokas etäisyys. Valitettavasti en löytänyt mitään. Oletan, että kun sinulla on niin lyhyt tehokas alue, et ole huolissasi muutamasta senttimetristä.


On olemassa kaavioita, joissa on ristikkäisiä tehokkaita alueita ja monia, monia kaavioita kivääriin. Mutta en voinut käyttää kivääriä tai ristikkäitä analogisena, koska he eivät käytä paineilmaa ponneaineena. Keskustelin dilemmistani ystävän kanssa, joka työskentelee urheiluvälineiden kaupassa. Aluksi hän ei ollut varma, mikä olisi tehokas analogi, mutta sitten hän mainitsi pelletti-aseet.

Kuten kävi ilmi, pelletinpistoolit ovat tulleet pitkälle lapsuudesta lähtien, kun he olivat enemmän tai vähemmän leluja pienille lapsille leikkiä. Pelletinpistoolit käyttävät paineilmaa, jotta tulipalo saisi pari sataa metriä kohti sen tavoitetta. Ja vuonna 2008 pari amerikkalaista opiskelijaa kokeili pelletin nopeutta ja säiliön painetta. (Anteeksi, muu maailma, mutta he käyttivät PSI: tä, joka on kiloa neliötuumaa kohti, ei paskalia.)

Onneksi tiedämme, mikä on tehokas nopeus tunkeutua betoniin, koska rakennusalan työntekijät tekevät sen koko ajan. Yleisin urakoitsijan työkalu on vasaran laukaus. Tämä työkalu käyttää todellisuudessa 0,22 kaliiperia tyhjää palamaan kynsi betoniksi. Ja kiitos artikkelini DOOM aseet, olen jo tehnyt tutkimuksen 22: n tehosta.

Sovelletaanko tiedettä

.22 kaliiperi-kivääri laukaisee luodin 370 m / s: n nopeimmin sen hitaimmalla, joten tarvitsemme ainakin tämän nopeuden, jotta voimme päästä sisään rakennusten kiviin, vaikka se on todennäköisesti todennäköisesti liian hidas, mutta aloitamme siellä . Jos meidän on tehtävä enemmän matematiikkaa sen jälkeen, niin me. Minulla on tunne, että meidän ei tarvitse.

Vuoden 2008 kokeen mukaan pelletin keskimääräinen nopeus 100 psi: ssä on 58,09 m / s. Opiskelijat lisäsivät psiä asteittain, kunnes he saavuttivat 500 psi. Tässä vaiheessa nopeus lähes kaksinkertaistui: 108,87 m / s. Voimme käyttää näitä tietoja laskemaan psi, joka tarvitaan 370 m / s: n saamiseksi. Niillä vähentyneillä tuotoilla tarvitset lähes 8000 psi ennen kuin pelletti osuu siihen nopeuteen, jota sinun tarvitsee tunkeutua betoniin riittävän syvälle lähietäisyydelle. Se vie enemmän kuin tehdä se kaukaisesta. Scuba-vaihde on arvoltaan 4 100 psi max, ennen kuin arvo räjähtää.

Jos katselit Mythbustersin Superhero-tunnin jaksoa, Adam Savagella oli ainutlaatuinen ratkaisu tarttuvan koukkuongelman suhteen. Hän ajoi vasaraa, joka ammuttiin seinään keihäspistoolilla. Tämä saattaa toimia tässä tapauksessa, mutta ei ole mitään viitteitä siitä, että koukun päässä on mekaanikko tai propellent. Joten en voi käyttää sitä tieteessäni. Toisin sanoen, ei ole mitään tapaa, jolla tämä voisi olla lähellä työtä.

Näin tiedän paskaa kolmiulotteisesta liikkeenvaihteesta. Mitkä ovat ajatuksesi? Tiede ei ole tiedettä, ennen kuin teoriat testataan ja testataan uudelleen. Kerro minulle kommenteista, jos luulet, että tämä on mahdollista.