Mordorin katsaus ja kaksoispiste; Minun aarteeni

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 13 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Mordorin katsaus ja kaksoispiste; Minun aarteeni - Pelit
Mordorin katsaus ja kaksoispiste; Minun aarteeni - Pelit

Sisältö

Kasvava en koskaan tullut mitään Tolkieniin, tarkoitan varmasti, että nautin elokuvasta, mutta en koskaan hukannut Mordorin tai Gondorin maailmaan. Ajattelin aina, että mikä tahansa Tolkien tekisi melko makeasta pelistä ja olisi aina kuvitellut sen jotain Mordorin varjo tänään.


Mordorin varjo on tehnyt Monolith Studios. Saatat tuntea ne joistakin peleistä, kuten kuuluisasta PELKO sarja. Ne ovat outoja niistä jotain Kuten Mordor.

Tarina

Tarina pyörii Talionin ympärille, Ranger, joka pelasi jo varhain pelin aikana katsomaan Sauronin joukkoja tappamaan hänen perheensä hänen edessään. On sanomattakin selvää, että se oli hurmaava kohtaus, joka sai minut haluttamaan repimään mitään näkyvää orkaa 2 kappaleeseen. Talion kuolee pelin alussa, mutta on uudestisyntynyt Celebrimborin, Wraithin, avulla, joka antaa Talionille jonkin verran voimaa auttaa kostamaan perheensä kuolemaa. Se on melko yksinkertainen ja ihmisarvoinen kosto, vaikka siitä ei ole mitään huomionarvoista.

grafiikka

Graafisesti ottaen peli näyttää hyvältä. Tekstuurit on täsmennetty ja en huomannut mitään graafista pop-in-peliä pelissä. Valaistus ja varjot ovat myös hyvin tehtyjä ja myös kunnollista työtä. Se oli sellaista outoa, että todellinen pelin grafiikka oli parempi kuin leikatut kohtaukset. Ajattelin aina, että se oli jotain suoraan PS2-päivistä.


Hahmojen ääni toimii hiljaa hyvänä, ja huumoria on täällä ja siellä. Liittyy grafiikkaan ja ääniin, jotka toimivat jossain määrin äänisuunnittelussa, varsinkin kun olet vioittamassa vihollisen päänsä, ja sinulla on itsesi upea peli.

pelattavuus

Tämä on todennäköisesti silloin, kun suurin osa tarkistuksesta tulee olemaan. Pelattavuus on tämän IP: n tärkein myyntivaltti, lähinnä nemesis-järjestelmä, mutta enemmän myöhemmin.

Minulla oli vaikeuksia ottaa mieluummin pelattavuutta aluksi, koska se oli niin kovaa. Kirjaimellisesti laumoista ja laumoista orkeja ympäröisi sinut ja hyökkäykset tuntuisivat niin heikkoilta (enkä tiennyt, kuinka käyttää taisteluhankkeita peliin asti), ja sinulla ei ole juuri mitään taitoja tappaa koko joukko orkeja. Jokaiselle, joka on käynyt läpi saman ongelman kuin minä. Älä pelkää, vain anna pelin jonkin aikaa ja lupaan sinulle palkitaan.


Hahmon eteneminen ei ehkä ole suuri ja selitetty oikein, mutta kun saat sen kiinni, se on melko syvä ja täyttänyt peli. Tasoittaminen ei ollut sellaista, mitä sinun tarvitsi tehdä, se oli jotain, jonka halusitte tehdä. Jokainen taitopiste, joka menee tiettyyn taitoon, olipa se miekka, tikari tai keula ja tuntui siltä, ​​että se todella olisi muuttunut. Varsinkin kun saat varjon tappavan iskun. Jotkut saattavat väittää, että kun saat lähemmäs ja lähemmäs loppupeliä, se tulee liian helppoa. Sanon että se on totta. Mutta se ei ole tarpeeksi huono asia. Kun tapat enemmän ja enemmän orkeja ja teet enemmän tehtäviä, olet valmis ottamaan parempia ja pahempia. Kun pääset viimeiseen pomoon, sinun pitäisi tappaa orkeja nukkumassasi!

Pelissä ei ole 20 erilaista tehtävää, jotka ovat tarpeettomia, vaan pelissä on muutamia tehtäviä, mutta jokainen tuntuu siltä, ​​että sillä on merkitystä ja vaikuttavat tarinaan. On olemassa tehtäviä, joissa voit sabotoida Uruk-hierarkiaa keskeyttämällä kapteenit, kun he juhlivat, rekrytoivat uusia orkeja tai kaksintaistelua muiden kapteenien kanssa. Näiden tehtävien suorittaminen antaa sinulle mahdollisuuden avata taitoja, kuten rajoittamattomia taisteluita 30 sekunnin ajan.

Voit myös varustaa riimut, jotka voit saada kapteenien ja sotapäälliköiden tappamisesta. Nämä runot lisäävät arsenaaliasi, kuten terveydentilaa, kun onnistut varkauden tappamisen tai niin. He ovat vain hauskoja asioita pelaamisen yhteydessä.

Mutta pelin todellinen tähti Mordorin varjo on ehdottomasti Nemesis-järjestelmä.jossa voit kirjaimellisesti tappaa koko orkeja ja uruksia. Tapa, jolla se toimii, on, että heidän päällikönsä tukevat sotapäälliköitä, ja kapteeneilla on muita kanssoja. Sellainen kuin jengi. Toisinaan nämä kapteenit voivat olla ristiriidassa, koska kaikki kapteenit ja muut orkisoturit haluavat korkeamman paikan Uruk-pyramidissa. Jotkut haluavat rekrytoida enemmän sotureita ja toiset yrittävät vain kasvattaa Power-luokitusta tekemällä metsästyksiä ja kaksoiskilpailuja muiden kapteenien kanssa.

Se, miten se toimii, on, jos yksi kapteeneista kuolee, joku alhaalta tulee hänen paikalleen. Ja jos tavallinen orc tappaa sinut, hänet saa ylittää kapteeni. lopulta heistä tulee sotapäälliköitä. Pelin alkuvaiheessa päätavoitteena on tappaa kaikki Warchiefit, koska et ole vielä avannut hauskoja kykyjä. Mutta sotilaiden tappaminen ei ole helppo tehtävä. Se on parasta, jos voit hankkia intelin niistä kyselemällä tiettyjä orkeja, joilla on inteliä tai etsimään Intel-leireissä. Täältä löydät niiden vahvuudet ja heikkoudet, joita voit käyttää hyväksi. Jotkut ovat alttiita tulelle, kun taas toiset ajavat pois eläinten silmissä.

Erityisesti nautin niistä haasteista, jotka sinun täytyy tehdä, jotta saatte Warchiefin ulos. Jotkut näistä haasteista ovat hiljaisia ​​yksinkertaisia, kuten uruk-upseerin tarttuminen 15 sekunnin ajan, kun taas toiset ovat vaikeampia vaatia X-uruksin taitoa alle 2 minuutissa. (Olen juuttunut siihen pitkään).

Yleensä ottaen

Mielestäni mitä eniten rakastin pelistä, on se, miten se onnistuneesti sekoittaa normaalin miekkailun ja varkain sekä ampujaelementit miekkaan, tikkaan ja keulain. Kaikki tuntuu täydellisessä tasapainossa 3: n kanssa ja peli tekee sinut käyttämästä aseita asianmukaisesti ei-pakotetulla tavalla. Animaatiot ovat sileitä ja mukavia ja taistelu on todella hauskaa. En voi sanoa sitä paljon peleistä tänään.

En kuitenkaan pidä siitä, että pään pääpomo taistelu on röyhkeä QTE (Quick Time Events), eikä kovin kovaa. Epäilemättä monet fanit olivat todella pettyneitä tähän ja halusivat, että olisimme voineet taistella Sauronia. Minusta tuntui, että grafiikka olisi voinut olla paljon parempi ja että peli ja ympäristö näyttävät kauniimmin.

Muuten en todellakaan voi valittaa. Mordorin varjo on erittäin hyvä peli varsinkin huonon vuoden 2014 aikana. Vaikka jotkin sivustot kruunattiin tämän vuoden peliksi, en tuntenut samaa. Mordor on hyvä peli, mutta verrattuna muihin vuoden pelipeleihin? Se vain menettää leikkauksen hieman. Tästä huolimatta se on erinomainen peli, joka sinun pitäisi ehdottomasti saada, jos sinulla on seuraava-gen-konsoli.

Arvostelumme 8 Mordorin varjo on kaunis peli, jossa on jonkin verran sairaita taisteluita, jotka ovat mielenkiintoisia. Pelattavuus on tämän näyttelyn todellinen tähti ja se kannattaa saada täydellä hinnalla. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?