Se on pois! Se on vihdoin ulos!
Pelasin demon Sumo Digitalista Snake Pass viime vuoden EGX-tapahtumassa Englannissa Birminghamissa, ja taas EGX Rezzed 2017 - ja olen odottanut innokkaasti sen yleistä julkaisua. Se julkaistiin 28. maaliskuuta Pohjois-Amerikassa ja 29. maaliskuuta Euroopassa ja Australiassa, ja se on saatavilla PC: llä (Steam), Xbox One: lla, PS4: llä ja Nintendo Switchillä.
Snake Pass on ihastuttava 3D-alustan pulmapeli, jossa sinun täytyy ohjata käärmeen nuudeli ja hänen kolibriyhdistyksensä Doodle eri paikoissa keräten porttikoruja edetäksesi pelin seuraaville tasoille. Se on joka tapauksessa tärkein tavoite, koska on olemassa muita keräilytuotteita, jotka löytyvät bonuksista ja enemmän. Mutta nämä ovat yleensä vaikeampia löytää - ja jopa vaikeampi päästä.
Vaikka tämä peli on tasohyppely, et löydä mitään hyppäämistä tai käynnissä Snake Pass. Pelaat käärmeen, joten sinun täytyy liikkua ja käyttäytyä kuin käärme. Sen sijaan, että vain siirryt eteenpäin, sinun täytyy täydentää liukastumista ja miten muuttaa nopeutta. Noodlesliikkeet ovat niin nestemäisiä ja jäljittelevät todellisen käärmeen toisiaan, se on eräänlainen huono. Näet, että pelin tähän osaan on tehty paljon tutkimusta.
Sitten on kiipeily, joka on itsessään taidemuoto, ja kaikkein raivokkain osa peliä. Kun haluat kerätä kohteita pelissä, sinulla on paljon bambu-kiipeilykehyksiä. Käyttämällä mitä Sumo kutsuu "Snake Physics", sinun täytyy oppia kiipeämään ja kelaamaan kiristämällä ja löystyttämällä kehoa ympäri bambua. Se ei todellakaan ole yhtä helppoa kuin se kuulostaa, ja vietät paljon aikaa putoamisen ja tietyn nousun aloittamisen uudelleen. Onneksi "elämää" ei ole Snake Pass, joten voit aloittaa tarkistuspisteestä niin usein kuin pudotat.
Jos asiat näyttävät menevän vikaan, saat Doodle-kolibrin tarttumaan hännän päähän pitääkseen tasapainosi. Tämä ei kuitenkaan pidä sinua kiinni tai estä sinua putoamasta, mitä kiipeät. Mutta jos selkänne näyttää vetävän sinut alas esteeseen, tämä on hieman auttava käsi. Lisäksi Doodle toimii myös pienenä oppaana, joka näyttää, mihin sinun täytyy olla menossa, jos menetät.
Sen lisäksi, että ei tarvitse huolehtia putoamisesta ja elämän käytöstä, toinen kiva asia Snake Pass on, että ei ole mitään väkijoukkoja tai taistella millään tavalla. Sinun tarvitsee vain keskittyä tehokkaan liikkumisen keräämiseen ja hallintaan. Tämä on hyvä vanhemman näkökulmasta.
Vaikka jotkut ovat kunnossa niiden lasten kanssa, jotka pelaavat jonkinlaista taistelua, on muitakin, jotka eivät anna lapsilleen pelata pelejä sen takia. Snake Pass on puhtaasti pulmapeli. On fantastista auttaa lapsia parantamaan moottori- ja ongelmanratkaisutaitojaan.
Sen lisäksi kaikki grafiikat ovat valoisia ja suurimmaksi osaksi onnellisia, kun taas Noodle ja Doodle ovat hyvin rakastettavia ja näyttävät siltä, että ne eivät olisi paikallaan animoidussa elokuvassa. Sanomalla, että pelin ulkonäkö on todella nostalginen. Joillekin on melko selvää, missä kehittäjät saivat inspiraationsa.
Mutta ei kaikkea Snake Pass on niin pirteä. Vaikka se ei ole vahingoittava, pelistä on joitakin asioita, jotka voivat osoittautua haitaksi. Ensinnäkin jotkut tarkistuspisteasemat näyttävät olevan hieman poissa. Olisi viettänyt jonkin aikaa navigoimalla erityisen kovaan kiipeilyyn ja sitten hakenut helmi ylhäältä, olisin halunnut tarkistuspisteen kohtuullisen lähellä sijaitsevaan paikkaan, että uhkaisi pudotuksen (joka tapahtui. Se vihasteli minua. laita se takaisin ja palaa siihen ...). Luulen, että minun pitäisi olla kiitollinen siitä, että tarkastuspisteitä on lainkaan!
Voin myös nähdä, miksi kamera ei ehkä ole kaikkien ystäviä. Siinä on joitakin todella outoja kulmia, ja tämä näkyy hyvin pienillä alueilla tai pienemmissä huoneissa. Kamera saa itsensä mielenkiintoiseen asentoon, joka on sijoitettu seinään tai esineeseen. Joskus se zoomaa kokonaan, mikä vaikeuttaa nähdä, mihin sinun pitäisi mennä seuraavaksi. Avoinna, mutta kamera voi liikkua vapaasti Noodle: n ympärillä ja tehdä melko vaikuttavia näkymiä.
Vaikka emme voi odottaa, että peli jatkuu ikuisesti. Lopulta on piirrettävä viiva. Mutta Snake Pass, tuntuu siltä, että linja piirrettäisiin liian pian. Pelissä on vain 15 tasoa neljässä maailmassa.
Ok, tämä saattaa johtua siitä, että kehittäjillä on joitakin laajennuksia tai DLC-päivitykset piilotettu niiden hihat, mutta jos aiot suorittaa päätavoitteen, se ei ehkä vie liian kauan. Jos olet valmiina ja haluat kerätä kaikki pallot ja kolikot, niin se luultavasti kestää jonkin aikaa, joten tasojen puute ei todennäköisesti häiritse sinua niin paljon. Todella, se on toss up, miten haluat pelata peliä.
Mutta tyylistäsi riippumatta sinun on käytettävä ohjainta, jotta saat kaiken irti pelistä PC: llä. Tiedän, että kaikki PC-pelaajat eivät halua käyttää ohjainta ja samalla Snake Pass ei tue näppäimistöä ja hiirtä, en voi todella suositella sitä. Kuten olen tarkastellut tätä PC: ssä, varmistin, että annoin molemmat laukauksen, mutta en vain voinut saada samoja nesteenliikkeitä käyttämällä näppäimistöä ja hiirtä, jota voisin käyttää ohjaimeni käytössä. Älä päästä minua väärin, on täysin mahdollista pelata sitä tällä tavalla, mutta mielestäni se on suunniteltu pelaamaan ohjaimella.
Vuoden aikana, kun muita samanlaisia näköisiä tasohyppelyjä vapautetaan, Snake Pass varmasti seisoo omillaan omilla ainutlaatuisilla pelimekaniikoillaan ja rakastettavilla hahmoillaan. Vaikka kamera voi olla hieman ärsyttävää ja peli itsessään on vähän lyhyt, se on kuitenkin suuri kokemus. Jokaiselle, joka haluaa kokeilla jotain uutta ja vain paeta todellisuutta hieman, sinun ei tarvitse etsiä enää. Olen nauttinut perusteellisesti Snake Pass, kuten myös lapseni, ja toivon todella, että tulevia tasoja on enemmän! Katsotaanpa, mitä muita seikkailuja Noodle ja Doodle ovat tulevaisuudessa!
Snake Pass toimitettiin kehittäjille Sumo Digitalille ja se on parhaillaan Steamissa hintaan 15,99 € / 19,99 € / 19,99 dollaria.
Arvostelumme 8 Sumo Digital on luonut tasapuolisen ja hurmaavan alustan. Mutta se on hauskaa, jota genren faneilla ei pidä hukata. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme