Pysäytä ja kuule musiikkia: 10 kappaletta videopelimusiikkia korvillesi

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 14 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Pysäytä ja kuule musiikkia: 10 kappaletta videopelimusiikkia korvillesi - Pelit
Pysäytä ja kuule musiikkia: 10 kappaletta videopelimusiikkia korvillesi - Pelit

Sisältö



Kuten Victor Hugo sanoi, ”musiikki ilmaisee sitä, jota ei voi laittaa sanoihin ja joka ei voi olla hiljaa”. Musiikilla on uskomatonta voimaa liikkua ja innostaa meitä, ja se on monien elämiemme tukeva kulmakivi. Ihana luovana taiteena musiikki menestyy videopelien rinnalla ja sisällä, ja se on usein olennainen osa heidän menestystään pelin tai tarinan muodossa.

Yritä kuvitella samat kohtaukset ja kokemukset, jotka pysyvät muistissa pitkään pelin jälkeen, mutta ikään kuin ne olisivat olemassa ilman musiikkia. On epämiellyttävää sanoa vähiten. Toisinaan teemoja ja nousevia melodioita muistamme enemmän kuin mitään muuta. Ja kuten niin monissa muissa peleissä, musiikki on osoitus niiden monipuolisuudesta kaikilla tyylilajeilla - mukaan lukien jazz, rock, klassinen, romanttinen, tekno ja erilainen maailmanmusiikki, vain muutamia.


Joitakin peli- ja elokuvamusiikkityylejä on nimetty ”uudeksi” klassisen musiikin tyylilajiksi - ja se on niin arvostettu nyt, että se on säännöllisesti esillä Englannin klassisen FM-klassisen musiikin radioasemalla. Vielä yllättävämpää on, että 12 pelin ääniraitaa teki sen Classic FM: n 2015 Hall of Fame -palvelusta.

Jos et ole viettänyt aikaa vain istua ja kuunnella videopeli-musiikkia, tässä on 10 kappaletta (ja muutama ylimääräinen ehdotus), jotta pääset alkuun. Tämä on Ei lainkaan "Top 10" tai "best of" -luettelo - se on lähes mahdotonta. Sen sijaan olen yrittänyt sisällyttää eklektisen valikoiman tyylejä. Et ehkä pidä niistä kaikista, mutta se toivottavasti antaa mahdollisimman monelle ihmiselle käynnistyslevyn, jonka kautta voit nauttia pelimusiikista - ja juhlia säveltäjiensä näkemyksiä ja saavutuksia.

Seuraava

Zanarkandiin (Final Fantasy X)

Säveltäjä: Nobuo Uematsu

Mikään videopelimusiikkiluettelo ei voi olla täydellinen ilman videopelien säveltäjien nimeä. Nobuo Uematsun musiikki on ihailtu ympäri maailmaa, ja hänen työstään Final Fantasy sarja on vertaansa vailla. Hän on yksi tunnetuimmista ja arvostetuimmista videopelien säveltäjistä, ja hänen musiikkikonserttejaan myydään ympäri maailmaa.

Uematsu on kirjoittanut koko työkirjastaan ​​a valtava valikoima kappaletta Final Fantasy VI: n ”Opera Maria ja Draco” FFXI n Barokkityylinen ”Ronfaure”, joka vie kaiken muun matkan varrella.

"Zanarkand" on loistava esimerkki tästä musiikillisesta neroista, joka tuottaa pianomaisen kappaleen, joka ei kuulosta Claude Debussyn ohella.

Jos et tiedä Uematsuista, mutta tykkää tästä kappaleesta, olette ystävällesi sellaisen kohtelun suhteen! Hyvä lähtökohde Uematsun teokselle ovat albumit "Distant Worlds I & II", jotka koostavat joitakin hänen parhaista kappaleistaan.

Jos pidät tästä musiikista, voit etsiä lisää ehdotuksia:

  • Chrono Trigger Medley - Chrono Trigger - Yasunori Mitsuda
  • 25-vuotisjuhla-aihe Zelda - Koji Kondo ja erilaiset taiteilijat
  • Rakas rakas - Kingdom Hearts II - Yoko Shimomura

Naten teema (tuntematon Sarja)

Säveltäjä: Greg Edmondson

"Nate's Theme" tarkistaa kaikki laatikot olevan mahtava elokuva. Se juurruttaa ekspansiivisen seikkailun tunteen ja voittaa messinkimerkkinsä fanfareja muistuttavaan lauseeseen, ennen kuin otat käyttöön pyyhkäisevät merkkijonot. Kaikki tämä korostuu voimakkaalla lyömäsoittimella, joka pitää palan eteenpäin ja korostaa heijastavampaa keskiosaa.

Greg Edmondsonin työ koko tuntematon trilogia toi globetrotting-pelit ja aarteenpyyntimerkit elämään, ja "Nate-teema" on huippu visio. Edmondson tunnetaan myös työstään tulikärpänen TV-show-pisteet.

Saat hämmästyttävän elokuvamusiikkia kuuntelemalla:

  • Selviytyjä on syntynyt - Haudan ryöstäjä (2013) - Jason Graves
  • Suicide Mission - Massavaikutus 2 - Jack Wall

Pääteema (La Noire)

Säveltäjä: Andrew Hale

Laita tämä sileä jazz-mestariteos Andrew ja Simon Hale ja sulje silmäsi. Sinut vatkaistaan ​​takaisin 40-luvun baariin, jäykkä juoma kädessä ja bändi pelaavat vaivaa, kun sateenkaapit putoavat ikkunan ulkopuolelle myrskyisällä yöllä.

Halen BAFTA-voitto La Noire pisteet aivan kynnet pelin ilmapiiri (älä puhu pelkästään pettymisestä päättävästä), kun taas vetoamme jazz-herkkiin kuten Miles Davis. Musiikki on rento ja helppo kuunnella, mutta täynnä melankoliaa.

Jos olet fani jazz, swing ja big band musiikkia, saatat pitää myös seuraavista kappaleista:

  • Casino Calavera - Grim Fandango - Peter McConnell
  • Avautumisaihe - Sam & Max: Paholaisen leikkimökki - Jared Emerson-Johnson
  • Throwback Galaxy - Super Mario Galaxy 2 - Mahito Yokota

Baba Yetu (Civilization IV)

Säveltäjä: Christopher Tin

"Baba Yetu" oli ensimmäinen videopelikappale voittaa Grammy-palkinnon ja osan albumista "Calling All Dawns", joka on itse Grammy-palkittu työ.

Christopher Tinin puhdas ja kohottava laulu vaikuttaa merkittävästi Afrikan musiikkiin ja kulttuuriin. "Baba Yetu" on Herran rukous Swahiliassa ja klassinen vokaali- ja lyömävaikutusten merkitys perinteinen afrikkalainen musiikki on tämän kappaleen selkäranka.

Tämä on tietenkin Soweto Gospel Choirin ja Royal Philharmonic Orchestran uskomattomia esityksiä. Rakennuksen aikana "Baba Yetu" tuo lisää orkesteritukea ja herättäviä harmonioita kuorosta. Kärkipaikallaan laululla on perinteisten afrikkalaisten musiikkiesitysten karisma ja hengellisyys Zulun musiikista kuoroihin, kuten Sowetoon tai Ladysmith Black Mambazoon.

Siellä on paljon fantastista kuoromusiikkia. Jos menet enemmän eeppinen kuin mieltä ylentävä tuntuu, kokeile seuraavaa:

  • Ebrietas, kosmoksen tytär - bloodborne - Ryan Amon, Tsukasa Saitoh, Michael Wandmacher, Yuka Kitamura, Cris Velasco, Nobuyoshi Suzuki
  • Epäkohtainen, kaikkien kuluttajien - Bayonetta 2- Masami Ueda

Central Highway (Mega Man X)

Säveltäjä: Setsuo Yamamoto

Vuodesta Grammy-voittanut kuoro kappaletta klassinen SNES peli! Mega Man sarja on täynnä vimmattu ja fantastinen 8-bittinen chiptune ja 16-bittinen synteettinen musiikki, joka tuli synonyymiksi videopeleihin niiden alkuaikoina.

"Central Highway" alkaen Mega Man XVaikka se ei ole 8-bittinen, se on erityisen synteettinen ja vain tekee minut halunni päänsä päätäni kuunnellessani. Se on pelihallien, lapsuuden ihme ja 2D-sivun vierityskyvyn ääni.

Jos pidät tästä äänestä, kuuntele:

  • Super Mario Bros -teema - Super Mario Bros. - Koji Kondo
  • Sonic Boom (Beta Mix) - Sonic CD - Masafumi Ogata

Jäähdytettyä, ambient-synteettistä tunnetta varten:

  • Miami - Hotline Miami - Jasper Byrne

Tappelukerho (Assassin's Creed III)

Säveltäjä: Lorne Balfe

Toinen musiikkikappale, joka on täynnä energiaa, "Fight Club" vetää Irlantilainen musiikki juuret sen raivokkailla viuluilla, jotka räjähtävät jalkapäähän kelaksi. Se voisi yhtä hyvin olla tukipalkki baarin brawlille Assassinin Creed III: n Vallankumouksellinen Boston on perinteinen Riverdance-konsertti.

Tämän alla on enemmän fuusioa, kuten espanjalaisen flamenco-tyylisen kitaran kitaran.

Jos pidät tästä pienestä makusta Assassin's CreedMusiikin tyylejä on runsaasti viisi pelien arvoinen ääniraita, jotta voit tarkistaa. Merkittäviä mainintoja on:

  • Ezion perhe - Assassin's Creed II - Jesper Kyd
  • Pääteema - Assassin's Creed IV: Musta lippu - Brian Tyler

Enemmän aitoa ja aihekohtaista musiikkia ei voi mennä vikaan seuraavilla tavoilla:

  • The Shootist - Red Dead Redemption - Bill Elm & Woody Jackson
  • Tervetuloa Raptureen - BioShock - Gary Schyman

Nascence (Matka)

Säveltäjä: Austin Wintory

Koko Matka Austin Wintoryn ääniraita on lähes virheetön. "Nascence" on lyhyt, mutta hämmästyttävän tunteellinen pala, joka saa sinut kaipaamaan enemmän. Sen rikas avautuva sellon sävy on intiimi ja lumoava, ennen kuin timbren ja tekstuurin muutokset ottavat saman teeman ja rakentavat sen kauniisti.

Ilmaus ”musiikkia korvilleni” ei ole koskaan ollut kirjaimellisesti sovellettavissa.

Jos haluat olla innostunut melodisemmasta kullasta, kuuntele:

  • Alavirta - Punos - Shira Kammen

Tumma taivas (Metal Gear Rising: Revengeance)

Säveltäjä: Jamie Christopherson

Hienostuneisuus, Metal Gear Rising ”Ääniraita heijastaa sen pelaamista raakalla henkisen raskasmetalli / elektroniikan fuusio-osalla. Vuonna "Dark Skies", a ääni osuu sinut kitarariffien ja elektronisen melun läpi, kun taas super punchy techno-rytmi lähtee pois.

Musiikki täydentää täydellisesti Revengeance n hullu ja hurmaava pelattavuus ja tyyli, ja sen elektroniset teollisuuskomponentit istuvat aivan kotona pelin kyborgien ja robottien rinnalla.

Tämän raidan faneille kannattaa myös kuunnella:

  • Metal Gear Solid 2 -teema - Metal Gear Solid 2 - Harry Gregson-Williams
  • Poistu maasta - Mass Effect 3 - Jack Wall
  • Icarus - Deus Ex: Ihmisen vallankumous - Michael McCann

Valon ja pimeyden torjunta (Persian prinssi)

Säveltäjä: Inon Zur & Stuart Chatwood

Persian prinssi (2008) avausrata on täynnä Lähi-idän, persialaisia ​​vaikutteita, jotka sopivat peliin.

Perinteisten modaalikaavojen, harpun ja "ney" -huilun käyttö tukevat kappaleen arabialaista ääntä, kun olet mukauttanut ideoita Arabian Lawrence teema. Älykäs orkestrointi antaa teeman ilmaa mysteeri ja taikuutta jotka sopivat pelin upeaan taiteen tyyliin ja asetukseen.

Inon Zur on isäntä, joka käyttää tällaisia ​​tyylejä hyvin; joten muista tarkistaa hänen työstään Dragon Age: Origins ääniraita ihmeellisempää musiikkia varten.

Lisätietoja videopelimusiikista, jossa käytetään vaikutteita eri puolilta maailmaa, katso seuraavaa:

  • Pääteema - Monkey Islandin kirous - Michael Land
  • Pääteema - Assassins Creed paljastukset - Lorne Balfe
  • Tie Shambhalaan - Uncharted 2 - Greg Edmondson
  • Pääteema - Viimeinen meistä - Gustavo Santaolalla

Dragonborn (Vanhin Scrolls V: Skyrim)

Säveltäjä: Jeremy Soule

Huah! Huah! HEH!

Harvat musiikkikappaleet vastaavat Skyrim n pääteema ja mikä on parempi pala loppuun kuin tämä Viking-innoitettu mestariteos?

Barbarien kuoro herättää kuvia myrskyisistä meristä, kovista taisteluista ja henkeäsalpaavista maisemista. Kielelliset ominaisuudet Skyrim n Dragon Language lisää myös Dragonbornin upeaan eeposkaalaan.

Skyrim n OST on itsestään selvä asia, sillä se pitää yllä johdonmukaisuus kaikkialla tavalla, jolla ei ole monia ääniraitoja. Ei ole juurikaan viritystä, joka ei kannata suurta kiitosta, ja se nousee ja laskee kauniisti voittoisasti voimakkaiden kappaleiden, kuten "Dragonborn" ja pehmeämmien, lyyristen, välillä.

Jos pidät tästä, sinun kannattaa tarkistaa:

  • Nerevar Rising - Vanhin Scrolls III: Morrowind - Jeremy Soule
  • Killzone 2 -teema (Helghan Forever) - Killzone 2 - Joris De Man

Tämä on vain kuulon jäävuoren kärki. Videopelimusiikissa on niin paljon löydettävissä, nautittavissa ja tuntuu. Toivon, että tämä artikkeli on auttanut sinua tutustumaan siihen, mitä rakastat kuunnella, ja että se innostaa enemmän ihmisiä nauttimaan musiikista heidän suosikkipeleistä.

Mikä on suosikkikappaleesi? Kuka on suosikki säveltäjäsi? Mitä, jos pidätte, pidätkö videopelimusiikin pakollisena kuunteluna? Kerro meille kommenteista!

Kuvalähteet:
Dia 1: Videopelit Live http://videogameslive.com/gallery/v/flyers/VGL_high_res_logo_final.jpg.html?g2_imageViewsIndex=1