System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer on Live & excl;

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 7 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer on Live & excl; - Pelit
System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer on Live & excl; - Pelit

Sisältö

Night Dive Studios on julkaissut alpha-peliperävaunun tulevaan sci-fi-roolipeliin, System Shock Remastered eilen. Night Dive vastasi aikaisemmin System Shock 2 yhteensopiva nykyaikaisten järjestelmien kanssa vuonna 2013 ja julkaisi sen GOG.comissa ja Steamissa. Joukkue seurasi myöhemmin vapautusta System Shock: Enhanced Edition vuonna 2015.


Mikä on System Shock?

System Shock on Sci-fi -toimintaroolipeli, joka on alunperin kehittänyt Looking Glass Technologiesin ja julkaissut vuonna 1994. Peli näytetään ensimmäisen persoonan näkökulmasta 3D-graafisessa ympäristössä. Pelin asetus on suuri monitasoinen avaruusasema, jota nimeltään Citadel Station omistaa TriOptimum Corporation.

Päähenkilö, rikollinen hakkeri, on palkattu osumaan aseman A.I SHODANiin vastineeksi hermoston implantille ja kaikki rikossyytteet laskivat. Kun työ on valmis ja implantti on asennettu, ne asetetaan parantavaan koomaan.

He heräävät kuusi kuukautta myöhemmin löytääkseen SHODANin, joka on ottanut aseman hallintaan, asettamalla kaikki robotit vihamielisyyteen, ja kaikki miehistö muuttuu mutanteiksi, kyberiksi tai tapetaan. Täältä pelaaja joutuu liikkumaan aseman läpi, taistelemalla hirviöitä ja robotteja, ratkaisemalla palapelejä, lukemalla sähköpostiviestejä ja kuuntelemalla äänilokeja ja tuhoamalla SHODANin pakenemaan asemalta.


Suuri ensivaikutelma

Perävaunu varmasti antaa suuria ensivaikutelmia pelille, varsinkin kun otetaan huomioon, että peli on pelattavissa alpha-pelistä. Grafiikka näyttää todellisen voiman, jonka Unity-moottori pystyy hyödyntämään. Ne näyttävät upeilta, ja vihollisen mallit näyttävät vaikuttavilta.

Myös aseman tunnelma on suuri. Siinä on se yksinäinen ja haavoittuva ilmapiiri, että he ovat yksinään massiivisessa paikassa, jossa on paljon asioita, jotka haluavat tappaa sinut, aivan kuten alkuperäisissä peleissä. Tason muotoilu on sama kuin alkuperäisen, mutta nykyisen uuden graafisen tekniikan ansiosta sitä on parannettu valtavasti.

HUD on paljon modernisoitunut, toisin kuin se vie paljon näyttöä kuin se oli alkuperäisessä pelissä, jolloin pelaaja sai paljon suuremman katseluetäisyyden. Peli, jossa soitin poimii putken, arvioi videon kohtauksen perusteella, että pelissä on paljon kohteita.


Alkuperäisessä pelissä on joukko aseita, stat-vahvistimia, medikittejä ja Cyberjack, joiden avulla pelaaja pääsi kyberavaruuteen ja pääsee asemien turvajärjestelmiin. Näemme varmasti kaikkien näiden ominaisuuksien palauttamisen. Video osoittaa, että pelaaja pystyy näkemään ulos aseman ikkunoista ja lisäämään eristämisen yleistä tunnetta.

Night Dive Studios näyttää varmasti olevan oikealla tiellä, kun on kyse remasterin luomisesta System Shock, enkä voi odottaa nähdäkseni, mitä he aikovat näyttää pian.

Mitkä ovat ajatuksesi perävaunusta? Luuletko, että Night Dive Studios ovat oikealla tiellä? Kerro seuraavista kommenteista!