Tiedätkö, että peli kuuluu putoaviin lohkoihin? No, siitä tulee live-elokuva. Etkö ole varma, miten, mutta on jo tarina Threshold Entertainmentiltä, joka odottaa ohjaajaa. Kynnysjohtaja, Larry Kasanoff kertoi Speakeasylle,
"Se on erittäin suuri, eeppinen, scifi-elokuva. Tämä ei ole elokuva, jossa on joukko viivoja ympäri sivua. Emme anna jalkoja geometrisiin muotoihin."
Kasanoff on hyväksynyt Mortal Kombat pelit elokuviin aiemmin. molemmat Mortal Kombat elokuvilla oli jonkin verran menestystä suurella näytöllä, kun alkuperäinen ansaitsi $ 70 miljoonaa vuonna 1995 ja Mortal Kombat: Annihilation 35 miljoonaa dollaria vuonna 1997. Kynnysarvo on tarkoitus toteuttaa Tetris, yksi maailman tunnetuimmista tuotemerkeistä ja haluaa, että se on vain suurempi tietokirja-maailmankaikkeus. Kasanoff jatkoi,
"Tuotemerkit ovat Hollywoodin uusia tähtiä ...
Mitä näet Tetrisissä on jäävuoren pikku kärki, jolla on intergalaktinen merkitys. "
Peli on edelleen vahva, ja mobiililaitteissa ladataan yli 425 miljoonaa. Tetris juhlii tänä vuonna 30 vuotta. Ei ole vaikeaa voittaa viimeisimpiä pelien ja elokuvien välisiä mukautuksia Taistelulaiva vuodesta 2012, joka ansaitsi 65 miljoonaa dollaria Yhdysvaltain lipputoimistoissa. Verrattuna Mortal Kombat edellä mainitut elokuvat, mikä on kiinteä määrä, paitsi että Taistelulaiva talousarvio ylitti 209 miljoonaa dollaria.
Videopelien muuttaminen elokuviksi ei ole osoittautunut vahvaksi. Ensimmäinen Mortal Kombat on neljänneksi korkein videopelien mukauttaminen tällaisten elokuvien takana Lara Croft: Tomb Raider, Persian prinssi: Ajan hiekka, ja Pokemon: ensimmäinen elokuva. Voiko videopeliominaisuus todella tukea elokuvaa, joka on lähellä Kasanoffin kuvittelua? Videopelit onnistuvat ja tuottajat tietävät sen. Siitä asti kun Assassin's Creed on työnnetty takaisin tuntemattomaan tahtoon Tetris olla seuraava iso videopelielokuva?