Perheeni 6. jäsen

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 5 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Saattaa 2024
Anonim
Perheeni 6. jäsen - Pelit
Perheeni 6. jäsen - Pelit

Sisältö

80-luvun puolivälissä kaukaiset muistot nauhoista ja levykkeistä ovat varmasti jossain mielessäni, mutta rakkaussuhteeni tietokonepeleihin ei alkanut todellakin vasta 90-luvun alussa.


Yksi kylmä joulu aamulla, kun kaksi sisartani ja minä huusimme ilolla, kun puun alla olevaan suurimpaan laatikkoon tehty paperi repäisi karkeasti, jotta SEGA Megadrive paljasti "parhaan läsnäolon".

Tämä ihastuttava, tyylikäs pieni konsoli, jossa on modernit, paksu pelikasetit ja funky kädessä pidettävät ohjaimet, oli luultavasti "hienoin" asia, jota olimme koskaan nähneet, puhumattakaan omistamastamme.

Kun äiti ja isä olivat liittäneet johtojen salaperäisen tanglen, hauska alkoi. Koko perheemme vietti melko paljon koko tämän joululoman, joka oli liimattu näytölle, ja me jopa unohdimme katsella kuningattaren joulua puheeksi paljon äitini kauhua kohtaan (ja sisareni iloksi).

Valintani oli Sonic The Hedgehog. "Green Hill" -vyöhyke-teema vie minut nyt suoraan takaisin 12-vuotiaan itselleni (ja tunnustan, että kirjoitin jopa sanoituksia Marble Zone -moodille… kyllä ​​olin joskus yksinäinen lapsi). Tämä pyörivä sininen ihme ja hänen kultaiset renkaansa pitivät minua kiireisinä tunteina ja ajoittain turhautuneena uskomattomana. Yksi minun hienoimmista muistoistani oli huijata koodit ystävältä koulussa. Olin todella Jumala sisarusteni edessä, kun paljastin ylös / alas / alas / C / up / A / B / down / C ... oi vauva, olen voittamaton rapu!


Ghoulit ja Ghosts: Ainoa sisko ja minä soitin yhdessä

Toinen sisareni ja minä rakastimme pelata Ghouleja ja Ghosteja. Tämä köyhä pikku ritari voi vain unelmoida hänen "Golden Armor" -pelistä, kun pelasimme, koska hirvittävien taitojemme vuoksi hän oli jumissa alushousuissaan tunteja. Mutta me rakastimme sitä samoin. Muistan silti hirvittävän katseen kavereiden kasvoihin, kun hän kutsui kierroksen, jotta voisin tulla ulos ja pelata. Yleensä en voinut odottaa päästä ulos talosta, mutta tällä kertaa käänsin hänet alas, koska sisareni oli juuri saavuttanut uuden tason G&G: ssä, joten olimme kaikki istuneet TV: n katsomassa!

Sinun ei tarvitse juoda kättäsi äidistä

Olen erityisen ihastunut äitini Echo delfiinia pelaavista muistoista. Loistava ja kaunis peli, joka valitti hänet nopeasti vanhemmaksi pelaajaksi. Valitettavasti hän ei koskaan päässyt roikkumaan ei liikuttaessa ohjainta suuntaan, johon halusit Echon mennä, ja niin hän istui siellä heiluttaen käsivartensa, melkein putoamalla sohvalle, samalla kun he kavastuivat "tuosta typerästä delfiinistä."


Toinen erinomainen peli oli Earthworm Jim. Kuka tiesi, että maton ottaminen sankarille toimi niin hyvin? Oli hauska ja hauska pelata. Puhuminen matoista, hyvin ... Worms. Toinen hauska peli. Itse asiassa menisin niin pitkälle kuin sanoisin, että kaikki perheen argumentit olisi ratkaistava Wormsin kanssa.

Pelit olivat kovia, mutta voitto oli hauskaa

Jotain, joka ärsytti minua tuolloin, mutta jota kaipaan nyt, on se, kuinka kovaa se kaikki oli. Alkuvuosina, kauan ennen kuin Internetistä oli tullut resurssi, jota se on tänään, ei ole helppo päästä huijauksiin, vihjeisiin, läpivienteihin, foorumeihin tai ladattaviin modeihin. Ja ehkä vain mielestäni pelit olivat niin paljon vaikeampia. Lion King oli Disney-elokuvasta huolimatta ihastuttava peli. En kuitenkaan vitsaile, kun sanon, että se oli vakavasti kova. Varsinkin verinen mauling-liikkuminen.

Silloin meillä oli aikakauslehtiä ja huhuja pojista koulussa auttamaan meitä ulos, mutta siitä oli kyse. Vaikka pelkään, että se saa minut kuulostamaan kuin vanha nainen, uskon todella, että vaikka tekniikka, tarinat ja grafiikat ovat edenneet, meillä on aivan liian helppoa näinä päivinä, ja valitettavasti se vie jotain pois nautinnosta ja saavutuksen tunteesta että saimme kerran töitä niin paljon vaikeammaksi.

Mutta se, mitä rakastin, ja missään, suurin osa Megadrive-palvelustamme oli perhe, jonka se antoi meille. Kyllä, tietokonekonsoli antoi meille perheen. Ja ehkä juuri siksi se pitää sellaisia ​​muistoja minulle. Se ei ole pelkästään pelit, vaan naurat, joita meillä oli yhdessä matkan varrella. Tämä ei ollut konsoli, jota säilytettiin pölyisessä makuuhuoneessa ja pelattiin yksin pimeässä. Se istui ylpeänä näyttelyssä, olohuoneessa ja kaikkien kotimaassamme 5 - 40-vuotiaiden ulottuvilla.

Meidän Megadrive oli hyvin osa perhettä ja yhtä suuri osa lapsuudesta kuin Skipits, Terry Wogan ja teini-ikäinen mutantti ninja-kilpikonna.