Isaacin ja kaksoispisteen sitominen; Uudestisyntyminen päivittäisten haasteiden saamiseksi osana tulevaa syntymän laajenemista

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 3 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Isaacin ja kaksoispisteen sitominen; Uudestisyntyminen päivittäisten haasteiden saamiseksi osana tulevaa syntymän laajenemista - Pelit
Isaacin ja kaksoispisteen sitominen; Uudestisyntyminen päivittäisten haasteiden saamiseksi osana tulevaa syntymän laajenemista - Pelit

Isaacin sitominen: Rebirth, Edmund McMillenin alkuperäisen Isaacin sitomisen jatko-osalla on tuleva merkittävä laajennus nimeltään Afterbirth. Julkaisupäivää ei ole vielä; McMillen kuitenkin kiusaa ja ilmoittaa uusia ominaisuuksia viikoittaiseen blogiin, jonka hän kirjoittaa.


Tällä viikolla hän on ilmoittanut mahdollisesti suurimmaksi lisäykseksi; Päivittäisten haasteiden käyttöönotto samaan tapaan kuin Spelunky, Nuclear Throne ja NecroDancerin Crypt. Tapa, jolla päivittäinen haaste toimii, on jokaiselle annettu samat siemenet, jotta he voivat pelata läpi kaikki muut.

Kuitenkin päivittäiset haasteet pisteytyvät usein ajoissa, kuinka nopeasti voit suorittaa suorituksen. Toiset saavat arvosanan siitä, kuinka paljon kultaa otatte vastaan, mutta molemmat menetelmät eivät sovi Isaacin sitomiseen: Rebirth, koska et ole palkittu menemästä nopeasti ja siellä on kultakuppi, jossa on 99 kolikkoa, puhumattakaan dollarin erästä joka maksimoi välittömästi kolikon. McMillenin on vielä ilmoitettava, miten haasteita pisteytetään, vaikka se on todennäköisesti uusi menetelmä.

Tässä McMillenin lainaus blogistaan ​​päivittäisten haasteiden toteuttamisesta:


"Mitä tämä tarkoittaa? Hyvin joka päivä peli luo tietyn siemenen, joka syntyy kaikille kaikille (miinus lukitut asiat), ja voit nyt kilpailla internetin kanssa parhaan tuloksen saamiseksi! Tämä ominaisuus oli yksi suosikkini Spelunkysta ja halusin aina tehdä sen Isaacissa… mutta miten saan pelin kuten Isaac? lisää siitä myöhemmin postitse… ”

”Pienet lukitut asiat” viittaavat siihen, että pelaajilla on oma tallennustiedosto, jossa useimmat kohteet alkavat lukittuna, ja sinun on suoritettava erilaisia ​​tehtäviä, jotta ne voidaan avata laillisesti ja Afterbirth vapauttaa epäilemättä paljon enemmän. Kun olet suorittanut suorituksen, voit nähdä, miten olet menestynyt johtajataulussa verrattuna kaikkiin muihin kilpailijoihin.

Kun uudet kohteet on jo ilmoitettu ja vielä paljon vielä vielä kiusattu, Afterbirth näyttää todella lupaavalta laajentumiselta. Toivottavasti se ei vie liian kauan!


Edmund McMillenin blogi löytyy täältä.