Sormi ja kaksoispiste; Vuoden ominaisuus

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 10 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Sormi ja kaksoispiste; Vuoden ominaisuus - Pelit
Sormi ja kaksoispiste; Vuoden ominaisuus - Pelit

Sisältö

Niin kaukana, Farcry 3: Blood Dragon on melko pätevä peli, jossa on huumorintajua ja huumoria, ja sellaiset puuttuvat kiiltoympäristöt, mutta siinä on jotain meneillään:


Sormi!

Se, miten se toimii, on se, että jos ei ole jotain lähitaistelualueella, käännät lintu. Tiedän että se on TODELLA tyhmä, että nautin tästä tyhmästä ominaisuudesta niin paljon kuin minä olen, mutta hyvä herra se johtaa hauskaihin hetkiä. Esimerkiksi:

Näen vihollisen alapuolella, kun skaalaan rakennuksen ja otan muutaman askeleen taaksepäin käynnissä olevan käynnistyksen takia. Minä repäisin ilmassa ja pudotan häntä. Sitten yritän tappaa hänet ylhäältä, mutta sen sijaan minä lankenen hermostuneesti hänelle samalla, kun annan hänelle yhden sormen.

Myös:

Nousen vihollisen päälle ja leikkaan hänet muutaman kerran ja kun hänen ruumiinsa rypistyi lattialle, käännyn hänet pois.

Oh ja:

Ammuin Cyber ​​Bisonin ja juoksun ruumiiseen ja sen sijaan, että yritin varastaa sen rahat (mitä?) Käännän vahingossa pois kuolleen nisäkkärin.


Ja viimeiseksi:

En pidä siitä palmu, joten ... annan sille sormen.

Rakastan, että tämä ja pieni ase varustavat kukoistavat tekevät minut kaikkein innoissaan tästä pelistä, kun pelaan sitä. Ne ovat typeriä sivuaineita, joita ei olisi koskaan pitänyt ottaa huomiolta pois pelistä itsestään, mutta jos on syytä pelata tätä peliä, se on kääntää pois kaikki.