GameSkinny-yhteisön vuoden 2017 peli valitsee

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 16 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
GameSkinny-yhteisön vuoden 2017 peli valitsee - Pelit
GameSkinny-yhteisön vuoden 2017 peli valitsee - Pelit

Sisältö

Vuosi 2016 ei ollut loistava pelaamiseen, mutta 2017 oli aivan mahtava. Uusista järjestelmistä, vanhojen lajityyppien uudelleensyntymistä ja joidenkin tunnetuimpien IP-osoitteiden uudelleenmuotoilemisesta kenenkään olisi vaikea valita vain yhtä suosikkipeliä tänä vuonna. Mutta mitä me teimme. Kysyimme yhteisön kirjailijoiltamme, mitä heidän alkuun AAA, keskitaso (tai AA, jos haluat), indie ja mobiilipelit olivat tänä vuonna, ja tässä on mitä heillä oli sanottavaa.


Thomas Wilde

Kuten olette odottaneet tavallisen kuukausittaisen luettelonsa jälkeen, freelancer Thomas Wilde valitsi laajan valikoiman pelejä parhaiden vuosiensa valinnoille.

Paras AAA-peli
Pyydettäessä jotakuta tekemään tällainen valinta vuonna 2017 on kuin pyytää heitä valitsemaan elintärkeä elin, enkä ole vielä onnistunut pelaamaan kaikkea. Se oli jopa hyvä vuosi kauhuelämyksiä. Vuoden aikana, jolloin kaikki muu ihmisen olemassaolosta tuntui päättäväiseltä imeä, videopelit tarjosivat yhden parhaista nimikkeistä ehkä vuosikymmenen tai enemmän, yllättävän vähän suoria pettymyksiä.

Kolme parhaani on jonkinlainen yhdistelmä Resident Evil 7, Tekken 7, ja saalis, riippuen päivästä. Tekken 7 hänellä on pettymys ominaisuuksia kauan odotetuissa kotitiedotteissaan, mutta pelattavuus on vankka ja pohjimmiltaan Tekken tavalla, joka pitää sinut pelissä iltaisin lopussa; saalis käärii itsesi ympärille ja ei ole täysin päästetty, ja paranoinen tunnelma, jossa olet kyseenalaistanut omia omaisuuttasi ja todella outoa vaihtoehtoista historiaa; ja Resident Evil 7 osoittautuu vähemmän on paljon enemmän poistamalla (useimmat) toiminta-elokuvan esitys franchising ja saada aito pelot pois jotain niin yksinkertaista kuin vanha mies lapio.


Paras keskitason peli
Luulen luultavasti tämän Nier: Automata, yksinkertaisesti siitä, miten se tarttuu kanssasi. Se on syvästi outo peli siten, että et yleensä pääse ulos julkaisusta, indie vai ei. Se tuntuu paikallisesta tuotannosta ulkomaalaisesta rodusta. Varmasti, sen sydämessä, se on yksinkertainen, huomattavan lyhyt ampuja / ryöstäjä, mutta sillä on paljon sanottavaa yksinäisyydestä, tunteesta ja väkivallasta. Jopa vuoden 2017 kiristyessä se on itsestään selvä, miten se käyttää mediaa.

Paras Indie-peli
Sain paljon pois Kuura. Se voi merkitä hieman kohti loppua, mutta se on yksinkertainen, mielenkiintoinen ja ennen kaikkea värikäs peli, jossa on tehokkaita palapelejä ja outoa maailmaa, joka pitää sinut kysyttävänä. Se on oppimiskokemus ilmapiiristä ja minimalismista.


Ty Arthur

Freelancer ja oppikirjailija Ty Arthurilla oli ratkaisematon tehtävä valita useista kilpailijoista, mutta hän onnistui kuitenkin tekemään niin.

Tänä vuonna oli kaikkein upeita pelejä kauan odotetusta PS4: stä Horizon: Zero Dawn samaan tapaan kuin Switch-osumia Luonnon hengitys ja Super Mario Odyssey. molemmat Wolfenstein II: Uusi kolossi ja Call of Duty: WWII rokkasi sitä ensimmäiselle henkilölle, natsi-tappaville rintamille, ja Perjantai 13. päivä oli hauskempaa kuin sillä oli oikeus olla. Saimme joitakin hyvin odottamattomia pelin muutoksia Nier: Automata ja Resident Evil 7 tällainen kiihdytti pelimaailmaa sekä erääntyneiden roolipelejä. Vaikka se ei vastaa täysin edeltäjäänsä,Torment: Numeneran vuorovesi on helppo upottaa paljon tunteja, jos rakastat klassisia tietokoneohjelmia ja tietenkin Persona 5 hallitsivat konsolin etuosassa. Nyt on mahdoton tehtävä, kun valitset parhaan parhaan!

Paras AAA-peli: Vaikka jokin edellä mainituista peleistä voisi helposti istua tässä paikassa riippuen henkilökohtaisista mieltymyksistä, minun on mentävä Arkaneen hämmennyksen varkainvalmisteella sci-fi / horror mashupilla saalis. Siinä on kaikki, mikä tekee häpäissyt pelejä mahtavia, mutta uudistetussa ympäristössä, joka todella sekoittaa pään kanssa. Rakastan yhdistelmää RPG elementtejä varkain taistella, että palkitsee ajattelu ulkopuolella laatikko, ja vain vaeltelemalla aseman oppimisen vähän tietoja ihmisistä, jotka asuivat siellä ennen kuin kaikki helvetti rikkoi löysä oli ilo, jopa tappaja pelin.

Paras keskitason peli: Luulen, että on olemassa jonkin verran huonoa huonetta siinä, mitä tarkalleen tarkoittaa "keskitasoa" indien yli, joten tämä saattaa olla hieman kiistanalainen, mutta aion lujittaa Jumaluus: alkuperäinen synti 2 täällä tässä luokassa. Se oli peli, joka elää täysin hypeä, eikä monta nimikettä. Tämä on sellainen otsikko, joka osoittaa, miksi joukkorahoituksen on oltava olemassa ja että käytäntö tehostaa aktiivisesti pelimaailmaa. Hatut pois Larianilta pitääkseen pelin tunnistettavana samalla kun parannetaan alkuperäistä peliä jokaisella tavalla. Siellä on sata erilaista tapaa lähestyä tilannetta, ja kymmeniä merkkejä rakentaa, ja olen vielä kyllästynyt kokeilemaan erilaisia ​​komboja. Jos rakastat vuoropohjaisia ​​roolipelejä, olkaa valmiita upottamaan sata tuntia tai niin.

Paras Indie-peli: Minulle helposti vuoden paras RPG on pieni indie-retki, joka tuli ulos missään ja ehdottomasti kumarsi hämmästyttävän tyylinsä, sisällön ja huumorin yhdistelmän: West Of Loathing! Olen edelleen eräänlainen kunnioitusta siitä, kuinka mustavalkoinen peli, jossa on hahmolukuinen grafiikka, onnistui tarttumaan minut ja koskaan päästämään irti. Jokainen pelin osa on hilpeä, ja siellä on aina enemmän löydettävissä, olipa kyseessä demonisia lehmiä, haamukurkkua tai jopa absurdisempia. Heitä tappaja vanhan koulun maaseudun kartta, jossa satunnaisia ​​kohtaamisia, jotka sopivat helposti 90-luvun PC-roolipelien parhaimpiin, ja teillä on harvinainen helmi käsissänne, joka toimittaa kaikilla rintamilla. Se nauraa ääneen hauska ja pitää sinut koukussa, klassisen pelin.

El Conquistadork

Freelance-kirjailija El Conquistadorkin valinnat ovat yhtä monipuolisia ja osoittavat, että sinun ei tarvitse rakastaa kaikkea pelistä, jotta se olisi myös suosikkisi.

Paras AAA-peli: Horizon: Zero Dawn. Minulla oli vain niin pirun hauskaa, kun pelasin tätä peliä.Asetus on kiehtova ja ainutlaatuinen, päähenkilö on hämmästyttävä, ja se on kaunein peli, jonka olen nähnyt pitkään. Lähes toinen olisi Persona 5 Yksinkertaisesta syystä, että en pidä animeista, olen haalea JRPG: ille, ja niiden säästämisjärjestelmä sai minut menettämään niin paljon edistystä, että ottaisin kuukausittaisia ​​taukoja istuntojen välillä vain vastustamaan turhautumista ... ja vielä Panin siihen enemmän tunteja kuin olen tyytyväinen siihen. Miten näin tapahtuu? Ja RE7 olisikin siellä: vahva kuin helvetin vuoden 2017 alussa, ja vielä vahva kuin helvetin lopussa.

Paras keskitason peli: Mitä Edith Finchin jäljellä on oli apoteoosi siitä, mitä kävelysimbit ovat yrittäneet tulla siitä lähtien Gone Home ja Hyvä Esther. Laajan tarinankerronnan taso on vuorovaikutuksessa kauniisti sen laajan valikoiman pelattavuuden ja tyylillisten päätösten kanssa.

Paras Indie-peli: Minua ei myyty täysin lopullisilla, kauhu-teemoilla Yö metsässä, mutta silti se jäi runsaasti tilaa parhaaksi indie-peliksi vuonna 2017. Sen kuvamateriaali, ääniraita ja kasvavat, yksinäisyydet, pikkukaupungin veden kulutus ja rikokset vain imivät minut juuri sen maailmaan.

Paras mobiilipeli: Pelillä, jonka nimi on Syömme verta, nd Kaikki ystävämme ovat kuolleetTiedätkö, että aion näyttää. Perustuu klassiseen RPG-maailmaan Vampyyri: Masquerade (Minun henkilökohtainen suosikkini), tämä on pelottava, tekstipohjainen seikkailu, jossa pelaat nuoria vampyyrejä, jotka yrittävät oppia itsestään ilman, että hänen vanhempansa huuhtelevat. Hauska hauska aika.

Kieran Desmond

JTP Mentor ja yhteisö-kirjailija Kieran Desmond veti monenlaisia ​​lajityyppejä GOTY-valinnoilleen, mikä heijastaa kuinka paljon siellä oli tarjolla tänä vuonna.

Paras AAA-peli: Legend of Zelda: Luonnon hengitys

Kuten joukko ihmisiä tänä vuonna, rakastuin todella Luonnon hengitys. Avoin maailma perustettiin antamalla sinulle pääsy muutamiin ydinmekaniikoihin - etäpommeihin, Magnesisiin, Stasisiin, Cryoniin ja purjelentokoneeseen - ja sitten vain asettamalla löysä Hyrule-tutkimiseen, oli nero. Hieno pisteet ja kauniit visuaalit lisäävät vain "ulkona" tunnelmaa, jota he pyrkivät. Pelaan edelleen BotWja sen jälkeen, kun siihen on kulunut noin 250 tuntia, en ole vielä kohdannut lopullista jumalallista Petoa tai tullut Hyrulen linnaan - en koskaan halua sen lopettamista.

Paras keskitason peli: Absolver

Absolver oli peli, jota seurasin sen ilmoituksesta ja toivoi, että se täyttäisi lupauksensa siitä, että voisit oppia dynaamisesti erilaisia ​​taistelutapoja ja muokata tyyliäsi edistyessäsi. Ja SloClap toimitti ehdottomasti. Tämä ainutlaatuinen avoimen maailman taistelupeli vie kärsivällisyyttä ja innokkaasti silmänpistävää, aivan kuten monet perinteiset taistelupelit. Opiskelemalla vastustajasi ennustamaan heidän seuraavan askeleensa on valtava osa peliä, joka oikein tehdessään tuottaa äärimmäisen tyydyttävän kokemuksen.

Paras Indie-peli: polttorovio

Minua kiinnosti polttorovio sen kauniin taideteoksen ja sen perävaunun musiikin vuoksi. Olin myös kiinnostunut sen kummallisesta RPG: n, visuaalisen romaanin ja urheilukeskeisen pelin yhdistelmästä, joka osoittautui innovatiiviseksi ja todella hauskaksi yhdistelmäksi. Jokainen hahmo on miellyttävä, ylimaastokartta ja sijainnit ovat upeita, ja uskomattoman monipuolinen piste, jonka ovat laatineet Darren Korb (joka työskenteli Supergiantin aiemmissa peleissä) Linnake ja Transistori) on vain sensaatiomainen. Jos haluaisin suositella yhtä peliä vuodesta 2017, se olisi polttorovio.

Auverin Morrow

Erstwhile vanhempi toimittaja (nyt Hi-Rez) Auverin Morrow otti aikaa pudota ja jättää ajatuksensa.

GOTY: Horizon: Zero Dawn, kädet alas.

Kaunis peli, erinomainen taistelu, todella ainutlaatuinen ympäristö (mahtava robo-dinos), ja huono naishahmo, joka painottaa enemmän badass-osaa kuin naisen. Mikä ei ole rakkautta?

Joshua Broadwell

Nöyrä kirjoittajasi tunsi tarvetta lisätä hänen valintansa myös, koska miksi ei?

Paras AAA-peli: Legend of Zelda: Luonnon hengitys

Kuten Kieran ja lukemattomat muutkin, tämän täytyy mennä BotW, mutta se oli vaikea valinta sen ja Super Mario Odyssey. Jälkimmäinen on erinomaista, mutta BotW, Nintendo pystyi vetämään pois vaikean tehtävän luomalla loistavan pelin, joka tapahtui myös maailmankuulun franchising-järjestelmän radikaalina uudelleensuuntauksena. Vaikka se on niin erilainen, se tulee kaikenlaiseksi Zelda pelit aina halusivat olla. Hyrule on todella elävä ja hengittävä maa, jossa alueet, jotka näyttävät ja tuntuvat jyrkästi toisistaan, ja merkit, jotka ovat todella syvästi toisiinsa yhteydessä. Taistelu- ja aseetekniikka ovat paikallaan, ja siellä on aina jotain, joka tekee etsinnästä kannattavaa, vaikka se vain seisoo vuoren päällä ja ihailisi upeaa näkymää. Siellä on myös selvä etenemisen tunne, joka menee kaikesta siitä, että taistelu tuntuu pystyvän käsittelemään Hinoxin kaltaisia ​​haasteita, jotka näyttivät hirvittävän pelottavalta, kun Linkillä oli vain viisi sydäntä. Lisäksi se on yksi ainoista peleistä (muut kuin Xenoblade Chronicles) jossa kissani istuu olkapäässä ja kelloissa. Ja sen täytyy laskea jotain.

Paras keskitason peli:Yooka-Laylee

Yooka-Laylee ei läpäissyt hyvin hyvin monien kanssa aluksi (vaikka teimme sen aivan kuten meidän tarkastelussa). Mutta vaikka alkuperäiset ongelmat - Spin 'n' Polish -päivityksen nopeasti korjaamat ongelmat - se onnistui palauttamaan kaiken, mikä on tehnyt pelaamisen hyvin yli vuosikymmenen sitten: kirkkaat, värikkäät maailmat, runsaasti haasteita ja asioita, joita on hauskaa ja hauskaa. omituiset hahmot, tiukka tasohyppely ja yleensä vain hauskaa pelata. Koska se oli ensimmäinen suuri 3D-tasohyppelyä ikuisesti, se kantoi raskasta taakkaa, ja Playtonic olisi ollut helppo luottaa vain nostalgiaan ja toivoon parasta. Onneksi he eivät tehneet, ja lopputulos on laadukas kokemus.

Paras Indie-peli: Yono ja taivaalliset norsut

Yono on varmasti indie, koska se on yhden miehen studion tulos. Pinnalla se on söpö seikkailupeli noin norsu yrittää ratkaista ihmisten ongelmia, joidenkin Zelda-väriä pulmia ja taistelua. Mutta sen alapuolella elämää ja kuolemaa, todellisuutta ja kaiken elävän - ja kuolleen - välistä suhdetta tapahtuu melko enemmän. Se ei aio verottaa aivojasi tai taitojasi, mutta se on enemmän kuin syytä viettää aikaa.

---

Ja siellä on se - joukko pelejä eri genreistä, ja niillä on riittävästi laatua ja monipuolisuutta melkein kenenkään tyydyttämiseksi. Mutta sinä, lukija, olet myös osa yhteisöä, joten kuulet alla olevat kommentit ja kerro meille, mitä GOTY poimii!