Shantae & paksusuolen; Half-Genie Hero Review - Toinen vahva erä hienossa sarjassa

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 13 Marraskuu 2024
Anonim
Shantae & paksusuolen; Half-Genie Hero Review - Toinen vahva erä hienossa sarjassa - Pelit
Shantae & paksusuolen; Half-Genie Hero Review - Toinen vahva erä hienossa sarjassa - Pelit

Sisältö

Shantae: Half-Genie Hero on neljäs erä pitkällä aikavälillä Shantae sarja, ja se tulee meille WayForward Technologiesilta, joka on kunnianarvoisa itsenäinen kehittäjä, joka vastaa peleistä Double Dragon Neon, DuckTales: Remasteroitu ja Poika ja hänen möykky.


Fyysiset versiot Half-Genie Hero julkaissut myös XSEED Games (tunnetaan nyt nimellä Marvelous USA).

Peli oli Wayforwardin Kickstarterin tuote, joka käynnistyi vuonna 2013, ja se ylitti sen tavoitteen $ 400K yhteensä lähes $ 950K: lla, ja saavuttaa myös suurimman osan venytystavoitteistaan. Se on ensimmäinen sarja konsoleille tehtyyn sarjaan, ja se on todennäköisesti toistaiseksi suurin sarjassa, jossa on kaksi keskeistä kampanjaa ja DLC: n tulo myöhemmin putkilinjaan.

Kysymykset ovat seuraavat: Onko tämä hyppy edistyneempään teknologiaan hyödyttänyt sarjaa, voiko se ylittää sarjan aiemmat merkinnät ja oliko Kickstarterin menestys perusteltua?

Tanssimme vaaran läpi ja selvittäkää.

Shantaen rakenteen erinomainen yksinkertaisuus

Shantae: Helf-Genie Hero on, kuten kolme edellistä peliä Shantae sarja, 2D-tasohyppely, jossa on elementtejä Metroidvaniasta.Voit hypätä ympäri, kerätä esineitä ja piiskaa vihollisia hiuksillasi kuten aina.


On olemassa viisi päämaailmaa, joihin voidaan puuttua, kaikki lineaariset tasausvaiheet, joissa on salaisuuksia ja keräilyesineitä, ja on hub-maailma Scuttle Townin muodossa, jossa voit ostaa kohteita, puhua ihmisille ja jatkaa juonia tasojen välissä.

Kuten aiemmat erät, Shantae: Half-Genie Hero siihen liittyy paljon etsintää, kohteiden keräämistä ja takautumista. Pelin koko maailma on kooltaan samanlainen, jos se on hieman suurempi kuin Shantae ja Pirate's Curse, mikä tarkoittaa, että se on kohtuullisen kokoinen ja täynnä salaisuuksia. Mutta onneksi on tehty suuria muutoksia matkustamiseen Half-Genie Hero se tekee takaa paljon vähemmän vaivaa (katso alla).

Scuttle Townista pääset maailmankartalle, jossa voit valita, mihin haluat avata lukitsemasi tasot, ja saat myös yhteenvedon siitä, kuinka monta piilotettua keräilytuotetta olet löytänyt kullakin tasolla, joten voit helposti seurata etenemistäsi.


Shantae ja Sky valitsevat vaiheen maailmankartalle.

Sinulle annetaan myös vihje lähellä pelin alkua, jonka avulla voit poistua mistä tahansa tasosta milloin tahansa ja viedä sinut takaisin maailmankartalle. Tämä poistaa tarvetta taaksepäin kaupunkiin, jota käsiteltiin vähemmän tehokkaasti edellisissä nimikkeissä.

Jokainen taso on jaettu segmentteihin, joista kukin on erotettu tallennusnäytöllä, joka toimii tarkistuspisteenä, jos saat pelin. Vihjeiden lisäksi pääset myös varhain tanssille, jonka avulla voit loivata jo valmiiden tasojen segmenttien käynnistyksen välillä.

Se tekee matkasta Sequin Landin ympärille helpommin kuin koskaan aikaisemmin, puhumattakaan nautinnollisemmasta.

Mekaniikan kannalta on tyypillistä Shantae sarja, WayForward-naulat perustavat ja esittelevät hyviä uusia elementtejä samalla, kun vanhat, negatiivisemmat. Säätimet ovat miellyttävän tiukkoja ja reagoivia, ja strategiat ja kyvyt, joita tarvitaan monissa erilaisissa tilanteissa, joita peli tarjoaa, mahdollistavat jatkuvan monipuolisuuden haasteen ja pelin.

Eräänä hetkenä saatat hypätä lentävien mattojen välillä lyhyellä automaattisella vieritystasolla, joka päättyy pomo-taisteluun kahta ilmalaivaa vastaan, ja seuraavana hetkenä saatat mennä miekan etsimiseen, jotta joku snooty-kaveri saisi typerä hattu vanhuksille (ei, vakavasti).

Shantae käyttäen täysin päivitettyä palo-oikeinkirjoitusta.

Ja vaikka tasot ovat jonkin verran pettymys, tyypillinen valinta Shantae paikoissa, joissa on vain muutamia yllätyksiä, ne ovat edelleen visuaalisesti monipuolisia ja ne on suunniteltu erinomaisesti Shantaen peruskyvyn ympärille.

Tässä muistiossa palataan ensimmäisestä kahdesta Shantae otsikot ovat hänen maagisia muunnos-tanssejaan, jotka antavat hänelle mahdollisuuden muuntaa laajan valikoiman eläimiä.

Tarinan kampanjan aikana Shantae palkitaan uudella eläinten muunnoksella jokaisen luvun lopussa, sekä muutamia valinnaisia, jotka ovat saatavilla ostettaviksi ja jotkut hajallaan ympäri maailmaa. Nämä kaikki tarjoavat hänelle uusia kykyjä ohittaa tiettyjä esteitä ja tehdä asioita, joita vanilja Shantae ei voi.

Nämä vaihtelevat klassisista tuulettimista, kuten korkean hyppy-aukon apinoista, uusiin muunnoksiin, kuten merenalaisen alustan ja salaisen haun krabiin, ja hiiren pieniin sokkeloisiin kohtiin.

Crab Shantae kelluu kevyesti räjähtävien minun vihollisteni välillä.

Lisäksi on olemassa monia erilaisia ​​päivityksiä näille lomakkeille (sekä valinnaisia ​​että pakollisia), ja niiden etsiminen ja käyttäminen kaikki, kun niitä tarvitaan, lisää toisen kerroksen nautintoa tutustumiseen maailmaan.

Tietysti jotkut näistä kyvyistä eivät lopu käytetyksi hyvin usein ja ne olisi voitu täydentää suuremmiksi mekaniikoiksi, mutta sitten ei mikään ole hyödytöntä ja kaikki hyödynnetään täysimääräisesti ainakin kerran.

Pelin uusin uusi lisäys

Suurin muutos Half-Genie Hero's sarjan edellisten nimien pelattavuus on uuden muokattavan magian ja reliikkijärjestelmän muodossa. Palaa Shantae: Riskitön kosto ovat taika-baari ja katkotuista magic-iskuista, kuten myrskyn puhallus ja kupla.

Nämä valinnaiset pelin ostot mahdollistavat Shantan hyökätä etäisyydeltä monin eri tavoin tai puolustamaan itseään erilaisilta hyökkäyksiltä. Heillä kaikilla on myös useita päivityksiä, jotka tekevät niistä asteittain tehokkaampia ja monipuolisempia.

Näiden maagisten hyökkäysten lisäksi on olemassa lukuisia hyödyllisiä muistomerkkejä, jotka toimivat voimanlähteenä ja joita voidaan sekä löytää että ostaa koko pelin ajan. Niiden käyttöalueet vaihtelevat tanssisiirron nopeuttamisesta puoleensa saamiesi vahinkojen vähentämiseen.

Mutta todellinen mielenkiintoinen asia, joka toimii myös yhdessä maagisten loitsujen kanssa, on, että ne ovat täysin valinnaisia, ja että niiden vaikutukset voidaan itse asiassa kytkeä päälle ja pois taukovalikosta.

Pysäytysnäytössä olevien jäänteiden hallinta.

Tämä tarjoaa niin paljon räätälöintiä, miten pelaaja haluaa päivittää Shantaen ja lähestyä taistelua ja toimii pelin vaikeusasetuksina.

Sillä aikaa Half-Genie Hero se ei ole helppo peli, se on harvoin erittäin kovaa, ja siksi, jotka etsivät ylimääräistä haastetta, odotetaan asettavan sen itselleen. Mahdollistamalla eräitä jäänteitä tai poistumalla tapa välttää terveydentilaa, pelaaja valitsee olennaisesti oman vaikeustasonsa.

Jos haluat niin, voit kerätä kaikki päivitykset ja höyryä lopullisen pomon, kuten olet saanut huijata koodit, tai voit jättää ne kaikki huomiotta ja taistella valtavan haastavan, mutta palkitsevan kampanjan kautta. Päätös on sinun.

Shantaen laulun ja tanssin esitys

Esteettisesti ottaen Shantae: Half-Genie Hero on puhdas, söpö, värikäs ja viehättävä sen käsityönä.

2D: n käsin piirrettyjen merkkien käyttö etualalla 3D-ympäristöjä vastaan ​​on tehokas luomaan erillinen ulkoasu, ja se tekee hyvän sarjan tuodakseen sarjan klassisen kuvien estetiikan uuteen sarjakuvaan.

Shantae taistelee Tinkerslug, ensimmäinen pomo.

Kuten WayForwardille tyypillinen, animaatiot ovat vaikuttavia ja juoksevia, hahmot ovat kaikki emotionaalisia toiminnassaan, ja koko maailma tuntuu elossa läpi yksinkertaisten yksityiskohtien, kuten nousevien rintakehien ja rustling-vaatteiden, kautta.

Kirjoitus ja vuoropuhelu ovat myös yhtä vahvoja kuin koskaan. Hahmojen väliset keskustelut voivat vaihdella vakavista ja ristiriitaisista usein suorastaan ​​hilpeisiin, mikä tekee kaikki merkit tuntuu ainutlaatuisina toisistaan ​​ja lisäävät pelin upottuskertoimen.

Half-Genie Hero's ääniraita tekee jälleen kerran sarja-veteraani säveltäjä Jake Kaufman. Kukin kappale sopii täydellisesti jokaiselle vaiheelle ja tärkeälle tarinahetkelle (se voi jopa kannattaa ylimääräistä rahaa kuunnella CD-levyn ääniraidan mukana tulevan "Risky Beats" -julkaisun.

Ääniraita on vähemmän midi kuin aiemmat pelit, ja se hyödyntää todellisia välineitä, saksofonista basso-kitaraan ja sekoittaa toisinaan kaksi lajityyppiä, jolloin luodaan hyvin ainutlaatuinen ääni.

Tarina Half-Genie Hero ei ole mikään hämmästyttävä niin pitkälle kuin tasohyppelypelit menevät, mutta siinä on vielä runsaasti viehättäviä ja komediaisia ​​hetkiä, joissa on muutama tyypillinen hellyys.

Vaikka on olemassa yleinen tavoite, joka siirtää juoni eteenpäin, kun Shantae kerää osia hänen Mimic-setönsä uudelle keksinnölle, jokaisella maailmalla ja heidän vaaditulla vierailullaan on oma konna, joka voittaa ja konflikti valloittaa.

Kaikki nämä elementit yhdessä värikkäiden käsin piirrettyjen visuaalien kanssa tekevät jokaisesta pääosasta jonkinlaisen episodin, kuten Shantae-sarjakuvaesitys.

Tämä tarkoittaa sitä, että tarina on hieman vähemmän jäykästi jäsennelty ja luonteeltaan keskittynyt kuin Shantae ja Pirate's Curse, joka voi olla pettymys joillekin faneille, mutta voit olla varma, että tontti on edelleen vankka ja antaa kunnollisen huomion Shantaen ystäville sekä uusien tulokkaiden maapähkinägallerialle.

Tämän lisäksi peli toimii virheettömästi myös matalien tietokoneiden parissa, jolloin lähes kaikki voivat nauttia sileästä grafiikasta ja animaatioista (joissa on voiteellinen kehys).

Kuinka paljon on täällä (ja mitä tulee)

Keskimääräinen pelaaja voisi ehkä voittaa Half-Genie Hero noin 5–6 tunnin kuluessa - jos he eivät menneet pois tavasta kerätä kaikkea - kun 100%: n pelaajat saattavat kestää 7 tuntia.

Pelin kokonaispituus ei ole huono, koska tarina kerrotaan täysin ja mekaniikka tutkii kaikki täysin tuon ajan kuluessa, mutta jatkoa, se on hieman hämmentynyt.

Edellinen maksu Shantae ja piraatin kirous oli vain hieman lyhyempi keskimääräisessä leikkikierrossa, mutta konsolien maasta ylöspäin tehdyn jatkeena vaikuttaa vain siltä, ​​että se olisi huomattavasti suurempi.

Jälleen kerran, kun näemme, miten tämä on lähes varmasti johtunut siitä, kuinka paljon rahoitusta pääkampanja sai Kickstarterin kautta, sitä ei voida todella auttaa, ja olisi epäoikeudenmukaista kutsua sitä valvonnaksi.

Shantae-luoja Matt Bozon on todennut, että Kickstarterista saamattomat venytystavoitteet voitaisiin lisätä myöhemmin, jos peli riittää, mutta se on vain mahdollisuus ja vain aika kertoo.

Tämä kritiikki saattaa myös muuttua kiihkeäksi lähitulevaisuudessa, sillä WayForwardilla on vapaa kampanja, joka on suunnitteilla Shantaen arkkitehtuurille teoksissa.

Hänen kampanjansa oletettavasti käyttävät täysin uutta mekaniikkaa "tinker-työkalujen" muodossa, jotka toimivat samalla tavalla kuin päivitykset Shantae ja Pirate's Curse, tulee olemaan niin kauan kuin Shantaen kampanja, ja se on ilmainen päivitys.

Tämän lisäksi WayForward vapauttaa myöhemmin $ 900K: n venytystavoitteensa myötä myös lyhyempiä kampanjoita Sky-, Bolo- ja Rottytops-hahmoille, joilla kaikilla on oma tarinansa ja ainutlaatuinen pelimekaniikka.

Toisin kuin riskialttiita saappaita koskevassa kampanjassa, nämä julkaistaan ​​DLC-maksuna. Tästä kirjoituksesta ei ole ilmoitettu niiden hintaa tai julkaisupäivää.

Tiivistettynä...

Half-Genie Hero on erinomainen esimerkki Kickstarterin rahoittamasta pelistä, joka on tosiasiallisesti kestänyt jännitystä sen sijaan, että he olisivat pettäneet faneja ja suurta yleisöä vaikuttamattomalla tuotteella, jota olisimme voineet yksinkertaisesti elää ilman. Se on peli, joka on selvästi rakkauden työ, kuten todisteet ovat osoittaneet Shantae peli on ollut, ja WayForwardin intohimo heidän työstään on jotain, jota he käyttävät hihoissaan.

Shantae: Half-Genie Hero on loistava 2D-tasohyppely, joka on täynnä tarpeeksi viehätystä ja uusia ideoita, jotta 6-7 tuntia kestää sen voittaminen joka toinen pelattavuus ja jokainen käytetty dollari.

Päätellen sitä pelkästään siitä, mikä sisältö on tällä hetkellä läsnä, ja jättämättä huomiotta, mitä nyt on tulossa, Shantae: Half-Genie Hero kannattaa aikaa ja rahaa, jos etsit hyvää 2D-tasohyppelyä - tai vain hauska peli.

Shantae: Half-Genie Hero on saatavilla digitaaliseen lataukseen 20. joulukuuta Wii U: lle, Xbox One: lle, PS4: lle, PS Vitalle ja PC: lle. Fyysiset kopiot Half-Genie Hero on saatavilla PS4: lle ja PS Vitalle 20. joulukuuta ja Wii U: lle 27. joulukuuta.

Lisätietoja on myös pelin virallisella verkkosivustolla.

Arvostelumme 8 Lähes kolmen vuoden odottamisen jälkeen, kun Kickstarter menestyi, Shantae: Half-Genie Hero näyttää meille, miksi se oli odotettavissa. Arvosteltu: Steam Mitä arvioimme