Legend of Korra Review & lpar; PS4 & rpar;

Posted on
Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 14 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 4 Marraskuu 2024
Anonim
Legend of Korra Review & lpar; PS4 & rpar; - Pelit
Legend of Korra Review & lpar; PS4 & rpar; - Pelit

Sisältö

Lisensoitujen pelien kirous on hitaasti haihtunut viime vuosina, onnistuneiden elokuva- ja TV-siteiden ansiosta, joten kuka voisi syyttää minua siitä, että toivon, että Legend of Korra olisi Avatar-peli, jota olen aina halunnut. Suuri pettymykseni, se on todennäköisesti pahin peli, jota pelaan koko vuoden.


Avatar: The Last What-Bender?

Jos et tunne Korran legendaEhkä tiedätte sen edeltäjän Avatar: The Last Airbender. Jos näin ei ole, menetät molemmista tileistä. Sekä Nickelodeonissa esitetyt animaatiosarjat ovat loistavasti kirjoitettuja ja ihanan animaatioita, jotka ovat heidän pahimpia hetkiä, hauskaa ja parhaimpia hetkiä, televisiossa kertovan kertomuksen viimeistä edestä - en sano sitä kevyesti.

Avatar-universumi - pähkinänkuoressa

Molemmat näyttelyt tapahtuvat aasialaisessa innoitetussa maailmassa ja taivutuskeskuksessa - jossa ihmiset voivat manipuloida yhtä neljästä elementistä psykokineettisten voimien ja perinteisten taistelulajien yhdistelmällä. Avatar on yksi per sukupolvea oleva henkilö, joka voi hallita kaikkia neljää elementtiä ja jonka tehtävänä on tuoda tasapaino maailmalle - olkoon se pettää pahat voimat tai harjoittaa diplomatiaa sotivien kansojen välillä. Alkuperäinen sarja on väistämättä parempi, mutta molemmat ovat uskomattoman vahvoja sarjoja täynnä loistavia kirjoituksia, hienoja toimia, hauskoja huumoreita ja pysyviä "taisteluja hyvistä ja pahoista" taustoista, jotka tekevät niistä kypsiä videopelien mukautuksiin.


Joten voitte kuvitella, kuinka innostunut - vaikka olisit hirvittävän - olin pelissä tässä maailmankaikkeudessa. Toki se on vain 15 dollarin dollarin ladattava peli, mutta PlatinumGamesin kehittäjä Metal Gear Rising: Revengeance sen takana oli jonkin verran potentiaalia. Ellei ole kiinnittänyt huomiota, sinun pitäisi olla jossain vaiheessa tässä kuvauksessa, ajatellut itseäsi: ”Se tekisi suuren pelin!” Olen varma, etten ole ainoa avatar fani, joka on vain kipeä jopa makuun avatar peli - mutta en edes kyynisimmälläni minua odottanut, että se maistaisi niin pahoinpitävän katkeraa.

Pettymys

Pienin lupaus monimutkaisesta ja tyydyttävästä taistelusta, joka sulaa nopeasti syvästi tylsäksi toistoksi.

Jopa varhain voisin kertoa, että se ei ole pelaaminen, jota halusin, se on ladattava, nopeatempoinen, lyöminen - eikä avoin maailma RPG, jossa tämä IP todella menestyisi. Kerroin itselleni, että asetusten, hahmojen ja eeppisten tarinoiden ohella, että taistelut ovat täysin hyvä ominaisuus korostamaan ja että vaikka olisit vain piiskaamassa tuulta, vettä, kiviä ja tulipaloja vihollisesi kuin avatarina, se voisi riittää . Olen rehellisesti sitä mieltä, että jos ajatellaan, että jos se tehtiin poikkeuksellisen hyvin, se on saattanut olla. Mitä todella saatte, on tarina, jossa on tuskallisesti lyhyt rakkaiden hahmojen kynttilöitä, pienin lupaus monimutkaisesta ja tyydyttävästä taistelusta, joka sulaa nopeasti sangen tylsäksi toistoksi ja yleiseksi kiireiseksi pelattua peliä, joka olisi voinut olla paljon enemmän.


Aloita tehokas, menettää kaiken, uusinta.

Muoto on yhtä vanha kuin itse pelit, mutta se on kaava, jonka muotoilussa hieman enemmän rakkautta ja kiillotusta voi olla täysin pätevä: nautit lyhyen esittelyn, jossa on kaikki valtuudet ja enimmäismäärä, vain menettää ne kaikki ja oppia perusasiat rakennat niitä hitaasti takaisin. Voit ajaa läpi jäykästi lineaarisia tasoja, joissa taistelet samaa, aina hieman vaihtelevaa, kohdatessanne uudestaan ​​ja uudestaan, kunnes kohtaat toista toistuvaa pomo taistelua. Ympäristö tuntuu aivan tarpeeltaan sellaiselta kuin ne, jotka heidän on tarkoitus olla yhdellä silmäyksellä, ennen kuin he paljastavat olevansa masentavaa ja yksisuuntaista - koko maailma tuntuu siltä, ​​että koko joukkue olisi soittanut sisään ja hämmentynyt kehityksessä huonosti alhainen "se on tarpeeksi hyvä" standardeja.

Tämä "tarpeeksi hyvä" ilmapiiri johtaa jopa satunnaisiin maailmanfaneihin ainakin hieman innoissaan ja ehkä jopa hauskaa, jos vain halvalla jännityksellä tuntuu siltä, ​​että he ovat tasavallan kaupungissa tai Air Templeissa ja kuinka viileässä se on pelata Korrana, ennen kuin tämä löyhästi kudottu upottaminen hajoaa ja se paljastaa sen todellisen luonteen - kierrätetty, tarpeeton, toistuva, täynnä vain tarpeeksi tuulettimen palvelua, joka kuolee kummallisille faneille ostamaan käärmeöljyä.

Jälleen kerran, tämä peli voitti minulta toivon ja sai minut tuntemaan, että tämä ei ollut edes kuuden tunnin arvoinen.


Korran legenda on petollisen houkutteleva kuori siitä, mitä jopa kaikkein kohtalaisesti täyttävä Avatar-peli voisi olla. Siinä on vain tarpeeksi suosikkihahmojasi, todelliset ääninäyttelijät, Titmouse-studioiden itse animaatio, ympäristö, jonka olet aina halunnut käydä läpi, ja elementti-taivutus taistelu, jota olet aina halunnut hallita-- eikä mikään niistä hienostuneista, että heillä olisi jokin niistä enemmän kuin lyhyt ja petollinen hetki.

Minusta tuntui pettyneenä lukemattomia kertoja viiden - kuuden tunnin pelikierroksessani: kun sain ensimmäisen kerran takaisin veden taivutuksen ja ammuttiin veden vihollisia jänteitä vihollisille, ennen kuin ymmärsin, kuinka rajoitetut ja yksitoikkoiset yhdistelmät ovat. Olin innoissaan jokaisesta uudesta elementistä vedestä maapalloon ennen kuin huomasin, että ilma oli niin voimakas, ettet koskaan tarvinnut mitään muuta lukuun ottamatta satunnaista siirtymistä veteen; se on ainoa, jolla on todellinen alue. Minun jännitykseni hukkui herkkyyteni, kun löysin (ehkä ehkä paras merkki sarjassa - ehkä jopa kaikkien aikojen) Iroh, olla klassisen kauppias, "hanki kaikki asiat tasojen välissä" ... ennen kuin ymmärrät, että hän sanoo vain muutaman rivin ja että kaikki pelin äänitekijät tallennettiin todennäköisesti yhdellä pikku iltapäivällä. Jälleen kerran, tämä peli voitti minulta toivon ja sai minut tuntemaan, että tämä ei ollut edes kuuden tunnin arvoinen.

Pro-taivutus

On Pro-taivutusmuoto (Pro-taivutus on Avatorin urheilun urheilulaji, jossa kaksi vastakkaista kolmea joukkuetta työntävät toisiaan pois kohoavan alustan reunasta taivutusvoimillaan), ja se vain osoittaa, kuinka mekaniikka ja pelin säännöt voisivat olla pelattavissa. Kuten kaikki pelin näkökohdat, Pro-taivutusmuoto alkaa todella jännittävältä ja sitten siirtyy nopeasti samoihin muutamiin painikkeisiin, jotka ovat mashed-mainoksia. Jokaisen jännityksen huippua seuraa tiiviisti se, että teet saman asian uudestaan ​​ja uudestaan.

Taistelet samojen pahojen kaverien kanssa, samat kolme ilmailijaa (kolmikerroksiset jäsenet, jotka taistelet kirjaimellisesti lähes kymmenkunta kertaa ilman syytä. Tuntuu siltä, ​​että he tietäisivät tarvitsevani taistella muita taivuttimia, jotta he poimivat nämä kolme merkkiä ja vain piilottivat ne edessäni joka ikinen taistelu), voit taistella samaa mech-pomopomo taistelua uudestaan ​​ja uudestaan ​​ja käytät samaa yhdistelmävaihtoehtoa, kunnes sormet ovat verenvuotoja.

Bitter Truth

Olen sellainen sarjan intohimoinen fani, että pidin huijata itseni ajattelemaan, että se oli hauskaa, tai se ei ollut niin huono - mutta se tulee tähän: jos olet valtava avatar tai Legend of Korra fani tämä on juuri tuskin, sillä se on tosiasia, että se tapahtuu tässä maailmassa, kannattaa kokeilla, jos voit todella säästää rahaa ja et olisi mieleen kauheasti toistuva pelattavuus. Jos et ole jo tuntenut esityksiä, olet todella velkaa itsellesi katsella sarjaa, mutta pyydän teitä, älkää antako tämän puolimaton edustus olla johdatus kyseiseen uskomattomaan maailmaan.

Arvostelumme 4 Legend of Korra kiusaa Avatar-pelin potentiaalista mahtavuutta, mutta muuttuu nopeasti hämmentyneeksi tedium- ja laiskaksi muotoiluksi, jota nauttivat vain sarjan omistautuneimmat ja suvaitsevimmat fanit.