Sisältö
- Splatterhouse - Splatter Kills
- Sniper Elite - X-Ray tappaa Cam
- Ghosts n 'Goblins - Saatanan temppu
- Skyrim - Thu'um
- Darksiders II - Pelaaminen kuolemana
Raakasta "BROOOTUL!" videopeleissä on ollut paljon eeppisiä ja julmia hetkiä sateenkaaren pimeässä, gorepokalypsiin. Joten tule minun kanssani, sillä minä vie sinut matkalle löytääkseni joitakin metallien hetkiä pelaamisessa.
Splatterhouse - Splatter Kills
Melko paljon kaikki Splatter Kill in Splatterhouse on sivu suoraan Death Metal -käsikirjasta. Upottamalla suolistoa hirviön pusku? Brutaalisin ja raskain tapa kuolla. Splatterhouse oli myös melko raskas ääniraita, kuten bändejä Yhdyskuntajäte, Jumalan Karitsa, ja Mastodontti. Mikään raskasmetalli ei mene polveutumaan demonien teurastukseen.
Sniper Elite - X-Ray tappaa Cam
Sniper Elite sarjan ominaisuuksia yksi brutaali ja metalli tappaa kamerat kaikkien aikojen. Kun kamera tarkkailee luodistasi kahden sadan metrin päässä. Sitten todistamassa luodin lävistymistä ihon, luun ja elinten läpi, ja niihin liittyy säröilevien luiden ääniä ja lihaa. Itse asiassa metallinen hetki.
Ghosts n 'Goblins - Saatanan temppu
Ghosts n 'Goblins itsessään on ehdottomasti raskasmetalipeli, yksinäinen ritari, joka taistelee demonien laumoista pelastaakseen elämänsä rakkauden. Tämä vanha Nintendon peli on niin vaikeaa, että en ole vielä tavannut kuolevaa, joka on voittanut sen. Miksi on Ghosts n 'Goblins niin kova? No, sinun täytyy voittaa peli kahdesti. Koska ensimmäinen pelaaminen on todella harhaa, että Saatana on pelannut sinua. Saatanan huijaaminen? Se on melko metalli kirjassani.
Skyrim - Thu'um
Ei ehkä voisi ajatella sitä Skyrim on metallia, mutta itse asiassa Skyrim ja Vanhin Scrolls franchising on yleensä suoraan a Dio laulun. Lohikäärmeet, miekat ja taika? Se on raskaan metallin ytimessä. Mutta minusta tuntuu eniten metallista Skyrim olisi oltava Dragonbornin thu'um. Huutaminen vihollisesi on melko raskasta, mutta vihollinen vihollisissa liekkeissä tai niiden jäädyttäminen vain äänesi voiman avulla? Se on joku hardcore, eeppinen raskasmetalli.
Darksiders II - Pelaaminen kuolemana
Darksiders franchising tapahtuu maailman loppumisen jälkeen, kun kaikki ihmiskunta tuhoutuu. Kuulostaa minulle metallista. Mutta mikä oikeastaan erottui minulle metallimomenttina, leikkii sielujen itsepalvelijana: Kuolema. Neljän ratsastajan pelätyin ratsastaja.
Mitkä ovat mielestänne hyvät raskasmetallin hetket, joita olen ehkä unohtanut?