Sisältö
- Roberts ei ole koskaan tehnyt huonoa peliä
- Vaikka kaikki lupaukset eivät täyty, Star Citizen Won edelleen hyvä
- Lähin asia unelmalle, josta tulee todellisuutta
- Jokaisella on syy
Toisena päivänä keskustelimme miksi Star Citizen pysyy viivästyneenä. Tänään aiomme tarkastella, miksi niin monet ihmiset rahoittavat ja jatkavat rahoittamista, vaikka julkaisuaikataulua ei ole, ja se on alfan kehitysvaiheessa.
Mikä tekee Star Citizen niin erikoinen, joten se on historian korkein rahoittama otsikko? Miksi niin monet ihmiset luottavat Chris Robertsiin rahoillaan? Kuten monissa asioissa, on monia syitä siihen, miksi. Katsotaanpa ...
Roberts ei ole koskaan tehnyt huonoa peliä
Sano mitä haluatte elokuvateollisuudessa Robertsista videopelien kehittäjänä, hän ei ole koskaan tehnyt huonoa peliä. Kaikki pelit, joihin hän on koskaan liittynyt, eivät ole koskaan olleet kriittisiä. Tämän vuoksi Roberts on saanut miljoonien pelaajien luottamuksen.
Jopa muut genren legendaariset kehittäjät ovat joskus julkaisseet otsikoita, jotka eivät olleet hyvin vastaan. Frontier Developments -otsikon nimi Raja: ensimmäinen kohtaaminen, alias Elite III, myytiin huonosti ja sai negatiivisia vastauksia yhteisöltä.
Toinen esimerkki olisi Egosoftin nimi X3: Réunion. Vapauttamisen jälkeen se sai erilaista arvostelua. Heidän viimeisin otsikko X Rebirthväittää, että sarjan pahin on vain 33/100 Metacriticilla.
Siksi niin monet ihmiset luottavat Robertsiin. Vaikka muut tyylilajit ovat tehneet virheitä, jotka ovat aiheuttaneet huonoja pelejä, hän ei ole. Ottaen huomioon Roberts on ollut videopeliteollisuudessa yli 30 vuotta, ei ole huono peli hänen nimelleen, on varsin merkittävä.
Vaikka kaikki lupaukset eivät täyty, Star Citizen Won edelleen hyvä
Saatat ajatella, että olen vihainen tällaisesta lausunnosta. Totuus on, Roberts on tehnyt sen aikaisemmin. Hänen nimensä Freelancer julkaistiin paljon ominaisuuksia, joita hän lupasi puuttuvan. Kun Microsoft kutsui laukaukset ja pyrkii pelin loppuun saattamiseen, kunnianhimoisemmat ominaisuudet hylättiin kokonaan.
Tästä huolimatta, Freelancer kriitikot ja yhteisö saivat sen erittäin hyvin vastaan. Peli sai 80% + lähes jokaiselta arvioijalta. Jopa tänään, 13 vuotta sen julkaisemisesta, Freelancer on edelleen valtava seuraava, joka on pitänyt pelin elossa.
Jos Roberts on tehnyt sen aikaisemmin, hän voi tehdä sen uudelleen. alkaen Freelancer, monet tietävät, että vaikka kaikki lupaukset Star Citizen eivät täyty, se on silti hyvä peli riippumatta. He tietävät, mitä tapahtuu, vapauttamisen jälkeen se on edelleen yksi sen tyylilajin parhaista peleistä. Siksi heillä on vain vähän pelkoa pelin rahoittamisessa.
Lähin asia unelmalle, josta tulee todellisuutta
Monet meistä kasvoivat katselemassa Star Trek, Star Wars ja Battlestar Galactica. Lapsilla on villi mielikuvitus, ja monet meistä ovat usein fantasioineet itsemme aloittamaan intergalaktisia seikkailuja. Tällainen unelma on jotain, joka ei koskaan tule olemaan todellisuutta lähes kaikille.
Vain kaikkein varakkaimmilla yrittäjillä on ollut tilaisuus olla avaruusmatkailijoita. Yhteensä on vain seitsemän avaruusmatkailijaa. Viimeisin on Cirque du Soleil Guy Lalibertén perustaja ja entinen toimitusjohtaja vuonna 2009. Laliberté maksoi kiertueelle arviolta 40 miljoonaa dollaria.
Verrattaessa tätä lukua 15 000 - 30 000 dollariin, joita jotkut ovat rahoittaneet Star Citizen, tarvitseeko sanoa enempää? Jollekin, Star Citizen on lähin asia koskaan elää lapsuuden unelmansa. Jos tätä ei kannata laittaa rahaa, en tiedä mikä on.
Jokaisella on syy
Joitakin varoja, kuten peli Star Citizen on vain nähdä sen valmistuminen. Joillekin se on, koska he ovat elinikäisiä faneja Chris Roberts-peleistä. Muille se johtuu halusta täyttää lapsuuden unelmansa tai ainakin sen lähin asia.
Sitä voidaan pitää hulluutena viettää paljon rahaa yhteen peliin. Mutta kun ajattelet sitä, miksi me pelaamme pelejä? Miksi ihmiset pelaavat Skyrim? Miksi ihmiset pelaavat Mass Effect? Miksi ihmiset pelaavat Red Dead Redemption? Useimmissa tapauksissa se on kokea elämä ja maailma, joka todellisuudessa ei ole mahdollista.
Ihmiset pelaavat Skyrim kokea, mitä on elää keskiaikaisessa fantasiamaailmassa, jossa on taika ja lohikäärmeitä. He leikkivät Mass Effect tutkia toimintaan pakattu galaksi, jossa on erilaisia ulkomaalaisia. He leikkivät Red Dead Redemption elää tilapäisesti luonnonvaraisessa länsimaissa.
Ei ole väliä kuinka suuri tai kuinka pieni osuus on Star Citizen on, jokaisella on syy. Muista, että ennen kuin ajattelet, että joku on vihainen, jokaisella meistä on lapsuuden unelmia ja pelata pelejä tietyistä syistä.