Maailma päättyy sinuun ja kaksoispiste; Final Mix Review

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 6 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Maailma päättyy sinuun ja kaksoispiste; Final Mix Review - Pelit
Maailma päättyy sinuun ja kaksoispiste; Final Mix Review - Pelit

Vapautettu vuonna 2007, Maailma päättyy sinuun nopeasti viljelty kultti fanbase ansiosta ainutlaatuinen anime, kaupunkien-katu-kulttuuri esitys ja alkuperäinen käyttö DS kosketusnäyttö.


Siitä lähtien, TWEWY on julkaistu iOS: ssa ja merkit ovat ilmestyneet sisään Kingdom Hearts: Dream Drop Distance.

Olin yksi niistä monista ihmisistä, jotka jäivät JRPG: hen, kun se alun perin julkaistiin, ja ajattelin, että oli hyvä aika nähdä, onko se vielä Nintendo Switchillä. Maailma päättyy sinuun: lopullinen sekoitus painos tuo itseään rakkaana kulttihittien lopullisena versiona, jossa on HD-grafiikka ja uusi ohjausjärjestelmä.

Sen jälkeen, kun pelasin sitä, voin sanoa, että se on yksi vaikeimmista puhua peleistä, joita olen koskaan pitänyt tarkistaa.

TWEWY laittaa sinut Nekun kengiin, joka on tyypillinen vihainen, anti-sosiaalinen. Vaikka Neku käynnistyy märkänä peitonä, nähdessään, että hän kasvaa vihamielisestä väärinkäytöstä (hieman a) paragonista, on tarinan ydin, ja se on useimmiten hyvin tehty.


Värikkäiden sivumerkkien valettu auttaa elävöittämään asioita ja tekemään rakastavasta Nekun anti-sosiaalista persoonallisuutta, joka on matkan arvoinen. Kirjoitus voi paljastaa, ja se kulkee kliinisessä tarinassa, jota olet lukenut lukemattomissa animeissa, mutta se on silti kunnolla kerrottu tarina.

Mitä TWEWY tekee hyvin on omaksua ainutlaatuinen tyyli ja esitys.

Shibuyan kadut kulkevat kaupunkikulttuurilla ja kaupungin asuvat kansalaiset antavat elämälle tämän virtuaalisen Japanin Time Square -versiota.

Tetsuya Nomura, tunnettu hänen työstään Kingdom Hearts, ei ainoastaan ​​tuotettu TWEWY mutta oli taiteen ja luonteen suunnittelija. Hänen työnsä on täydessä näytössä ja sekoittuu hyvin katutaiteen tyyliin TWEWY tunnetaan. Värit ovat hieman mykistettyjä kuin muissa tyylilajin peleissä, mutta ne lisäävät pelin yleistä upottamista.


Lopullinen sekoitusversio lisää yksityiskohtia taustoihin ja malleihin. Erityisesti merkit näyttävät vähemmän kuin 16-bittiset spritit ja enemmän kuin käsin piirrettyjä malleja, jotka ovat samanlaisia ​​kuin manga- tai sarjakuva.

Ympäristöt näyttävät myös paljon terävämmiltä ja vähemmän pikseloiduilta kuin aiemmat versiot, mikä antaa pelin, jossa on paljon persoonallisuutta.

Ei vielä ole yhtään peliä TWEWYKaupunkien muodin tunne ja jopa HD-televisiossa peli näyttää edelleen hyvin ikäänsä huolimatta.

Pelin esityksen lisääminen on fantastinen ääniraita. Hip-hopista J-popin bitteihin pelin musiikki on lähes 100% laulu ja ei koskaan tunne paikkaansa. Se on niin hyvä, että haluat vain saada sen iTunesiin (se on jumissa päänne viikon ajan. Olet tervetullut).

Lopullinen sekoitus sisältää alkuperäisen ääniraidan remasteroidun version, jossa on päivitetyt kappaleet ja melodiat, jotka ovat vielä miellyttävämpiä kuunnella. Mutta jos haluat alkuperäisen version, voit aina valita, että haluat vaihtaa sen vaihtoehdoista, mikä on mukava kosketus fanien palauttamiseen.

Taistele sisään TWEWY tapahtuu reaaliajassa ja käyttää joko kytkimen Joy-Cons-laitetta telakoituna tai kosketusnäyttöä kädessä pidettävässä tilassa.

Valitsemasi ohjaustyyli huuhtelee, siirtää Nekun ja hänen kumppaninsa keräämiesi nastojen avulla. Nämä voimat voivat vaihdella yksinkertaisista lähitaisteluista eri kinesis-muotoihin. Sinä asetat vihollisia hirvittäviksi, vangita heidät salamannolla tai heittää esineitä kentälle. Voit vaihtaa vain kolmen nastan voiman välillä taistelussa, mutta voit muuttaa mitä haluat taukotilassa.

Taistelu alkaa perusasetuksesta, mutta hitaasti ramppi ylös. Sekoittaminen ja sovitusnastat soittokelloon ovat yleensä hyvät, sillä saat räikeän palautteen. Kaikki tekee ainutlaatuisen taistelujärjestelmän, mutta se on kerjäämässä joko perinteistä ohjausjärjestelmää tai kynää käyttävää järjestelmää.

Kokemukseni mukaan on parempi olla käyttämättä Joy-Con -ohjelmaa. Telakoituna oleva ohjausjärjestelmä on vain kauheaa, sillä Joy-Conin Gyro-anturi ei vain ole reagointikykyinen pysyäkseen hektisen toiminnan kanssa.

Liikkeenohjaimia ei voi poistaa käytöstä, joten olet jumissa niiden kanssa, kun pelaat televisiossa. Jatkuvasti käsivarren peittäminen jäljittelemään kynää vain ei toimi ja tekee pelistä lähes pelaamattoman. On häpeää, että televisiossa pelaaminen on kipua sellaisen järjestelmän osalta, jolla on moniker, "voit pelata missä tahansa".

Onneksi voit pelata pelin kosketusnäytöllä - ja se toimii hyvin. Peli tulkitsee toisinaan yhden kosketuksen toiselle, mutta se ei koskaan tule liian suureksi ongelmaksi.

Mitä voida On kuitenkin ongelmallista, että tarinan ja pelin välinen yhteys on etsintäosissa. Esimerkiksi varhainen tehtävä on tarkastella patsasta ja yrittää selvittää, mitä siinä on. Tiedät, mitä sinun pitää tehdä, mutta peli ei anna sinun olla vuorovaikutuksessa sen kanssa, ellet etsi ajatuskuplia, joka kertoo sinulle, mitä jo tiedät, mitä tehdä.

Näistä haitoista huolimatta TWEWY on edelleen hauska peli, joka pelataan - myös näiden vuosien jälkeen. On hyvin vähän pelejä, jotka sisältävät tyylin ja pelin, jota ei ole vielä luotu uudelleen, ja on helppo nähdä, miten se saa niin vahvan kultin.

Se istuu kuitenkin tässä outassa tilassa, jossa se on sekä pelin paras että huonoin versio. On vaikea hyväksyä, etenkin 50 dollarin hintalappu. Peli näyttää paremmalta kuin koskaan ja soittaa hyvin, niin kauan kuin pidät pois telakoidusta tilasta.

Jos sinulla on vain Nintendo Switch, kannattaa poimia. Varo vain joitakin tahmeita valintoja täällä ja siellä.

Arvostelumme 7 DS-kultti-klassikko tekee siitä keinon vaihtaa, vaikka myllysi vaihtelevat sen mukaan, kuinka pelaat sitä.