Sisältö
- Tiesitkö, että on olemassa ero crouch-kävelyn ja livahtamisen välillä?
- Milloin minun pitäisi juosta?
- Milloin minun pitäisi kävellä?
- Milloin minun pitäisi käydä kävelemässä / pyöriä?
- Milloin minun pitäisi hiipiä?
- Mitä muuta vartijat varoittavat?
Jos etsit apua muiden ongelmien varalta, tutustu Thief Guide Master Listiin!
Stealth a Varas Pelin tulisi olla ei-brainer, myös niille teistä, jotka eivät ole koskaan koskettaneet a Varas otsikko elämässäsi. Pelin kaltaisilla varkailla elementeillä Vanhemmat rullat ja häpäissyt, kuinka vaikeaa on poimia perusasiat?
Vastaus on: se ei ole! Mutta on enemmän Varas varma mekaniikka kuin olet ehkä alun perin epäillä. Ja vaikka pelissä on opetusohjelma-osio, Varas on ehdottomasti suunnattu enemmän osoittamaan, ei kertomaan, ja korostaa oppimista omalla tavallaan.
Tiesitkö, että on olemassa ero crouch-kävelyn ja livahtamisen välillä?
Monet uudet pelaajat eivät edes tajunnut, että oli kaksi keskeistä käskyä - yksi heittelemään ja toinen lyömään. Muissa peleissä lyöminen (pyöreä kävely) on vain yksi neljästä nopeusvalinnasta, joita Garrett pystyy:
- [Vaihto]: Tämä hälyttää kaikkia alueen vartijoita, vaikka olisit julkisella alueella, ja ne eivät ole suorassa näkymässä.
- Kävely [ei mitään]: Voit siirtyä rauhassa ja Garrettin kädet eivät näy näytöllä. Tämä varoittaa vartijoita, jos olet suorassa näköyhteydessä, mutta jos olet kohtuullisen matkan päässä, he eivät havaitse sinua.
- Crouch [C]: Tämä on vaihtokytkentä, jonka avulla voit kuristua vyötärön pituisten esineiden takana. Sen avulla voit myös vaivata hitaasti ja hiljaa useimmilla alueilla ilman havaitsemista.
- Sneak [Ctrl]: Tämä on kaikkien hitain nopeus, ja se on lähes hiljainen.
Milloin minun pitäisi juosta?
- kun nykyinen alueesi on täysin autio
- kun olet matolla
- kun olet kiristetty ja havaittu
Olisi tarpeetonta sanoa, että salaavassa pelissä sinun pitäisi olla varma. Tämä on totta Varas enemmän kuin mihinkään muuhun nimikkeeseen, jossa on salamekaniikka - kun olet kiinni Assassin's Creed tai Skyrim, voit nousta ylös, ryöstää aseesi ja tappaa vartijoiden joukon suhteellisen helposti.
Tätä ei voi tehdä Varas - taistelu on paljon vaikeampaa, ja se on myös erittäin kallista. Garrettia ei ole rakennettu kuin maaginen panssaroidun lohikäärmeen säiliö, eikä se voi ottaa vaurioita kuten yksi. Nuolet ovat ainoa ase taistelutilanteissa, ja ne ovat melko kalliita - se on rahaa, jota käytetään paremmin säästääkseen kalliita laitteita ja päivityksiä. Laajapään nuolet ovat ainoa hyödyllinen nuoli, joka suojaa vartijoita varhain, ja joudut vetämään merkkijonon takaisin jousiisi ennen kuin käynnistät hyödyllisen laukauksen.
Näissä tilanteissa on parasta juosta. Siellä on aina jonnekin piilottaa. AI sisään Varas ei ole täydellinen - itse asiassa on monia tilanteita, joissa vartijat ovat suorastaan typeriä, eivätkä pysty näkemään sinua huolimatta siitä, että heidät on käännetty kuuden tuuman päässä suoralta näkökentältä.
Suorita, ankka, piilota ja kiipeä turvallisuuteen ja huomaamattomaan näkymättömyyteen. He sulkevat hälytyksen riittävän pian.
Milloin minun pitäisi kävellä?
- kun et ole suorassa näköyhteydessä
- kun olet korkeammassa korkeudessa kuin Watch (ja niitä ei ole varoitettu)
- kun nykyinen alueesi on kokonaan autio tai asuu vain siviilit
- kun olet matolla
Sinun ei aina tarvitse olla täysin varkain-tilassa. Suuremmilla avoimilla alueilla kattojen kulkeminen voidaan toteuttaa ilman etanan vauhtia. Vartijat eivät todellakaan etsi, ellet tee jotain houkuttelemaan heidän huomionsa. Selkäkatuissa on ihmisiä, jotka ovat roikkumassa ja jotka eivät uhkaa sinua, eivätkä herätä hälytystä, kun he näkevät sinut.
Tarina-alueilla, joissa olet poistanut kiertosuojat, tämä on myös suosituin liikkeen vauhti, koska saatat jättää huomiotta ryöstöilmailman kipinän ja pienempiä kytkimien ja seinätallentimien merkkejä, jos käytät vain tasoja.
Milloin minun pitäisi käydä kävelemässä / pyöriä?
- kun sinun täytyy piilottaa vyötärön korkean esineen takana
- kun olet lähellä vartijoita, kun ei ole heidän näköpiirissään
- kun ne hiipuvat koville, mutkattomille pinnoille
- lähellä valaistuja alueita
Kun olet tarinaoperaatiossa, se on parasta käydä kurkistettuna tai ryöstää kävelyä. Kiinnitä huomiota pintoihin, joihin kävelet. Et mene huomaamatta, kun kävelet parketit, laatat, mukulakivi jne. Jos et edetä hitaasti, voit kävellä veden läpi ja päästä ohi lintujen täynnä olevan huoneen, ilman että jokainen varoittaa niitä täysin - mutta tämä edellyttää, että aloitat-stop-stop ja se on ärsyttävä tapa edetä. Kävellessänne kävelyä, teet silti ääniä, kun kävelet irtonaisen paperin, rikkoutuneen lasin jne. Yli.
Milloin minun pitäisi hiipiä?
- kävelemällä kovilla, täynnä olevilla pinnoilla (esim. rikkoutuneella lasilla)
- lähellä valaistuja alueita
- veden tai kellojen ja lintujen lähellä
Tämä on hitain ja varovaisin tapa edetä, ja se on tehtävä vain tietyillä pinnoilla, kun vartijoita valvotaan. Rikkoutuneeseen lasiin astuminen ei varoita vartijoita täysin, kun heidät kävelemään, mutta on täysin ahdas erityisen hankalalta pinnalta, joten on parasta hiipiä ilman ärsyttävää aloituspysähdystä, jotta vartijan tarkkailupalkki ei täyty kokonaan.
Mitä muuta vartijat varoittavat?
- avoimet ovet
- heittää esineitä / ampua nuolia niiden lähelle
- liikkuu liian lähellä niitä varjoissa (vaikka näkökentässä)
- kuolleet / tajuttomat ruumiit
Vartija AI ei ole aina täydellinen, mutta he reagoivat tiettyihin heidän ympärillään tapahtuviin asioihin tai jos jätät asiat hieman epäonnistumaan. En ole kyennyt selvittämään, jättävätkö kaapin ovet auki avautuvat, mikä merkitsee minkäänlaista vartijahälytystä, koska nämä kaksi eivät ole koskaan olleet samassa paikassa samaan aikaan, mutta jos jätät oven auki (erityisesti sellainen, jota sinä hänen piti valita lukko päästä läpi) ja he törmäsivät siihen, he soittaa ja tutkivat.
Sama pätee kehoihin, joita jätät ympärille joko Opportunistina tai Predatorina. Pidä ne mahdollisimman paljon pimeässä ja varjoisissa kulmissa, koska jos vartijat törmäävät, he nostavat myös hälytyksen.
Jos sinulla on kysyttävää, jätä minulle kommentti alla!
Saat läpiviennit, usein kysytyt kysymykset, vikakorjaukset ja muut Thiefin vinkit.