ToeJam & Earl & kaksoispiste; Takaisin Groove-katsaukseen - täsmälleen mitä sen pitäisi olla

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 12 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 14 Marraskuu 2024
Anonim
ToeJam & Earl & kaksoispiste; Takaisin Groove-katsaukseen - täsmälleen mitä sen pitäisi olla - Pelit
ToeJam & Earl & kaksoispiste; Takaisin Groove-katsaukseen - täsmälleen mitä sen pitäisi olla - Pelit

Sisältö

Alkuperäisen vuoden 1991 vaikutukset ToeJam & Earl ovat kulkeneet makusi kautta videopeleissä ja yleisessä mediassa viimeisten 28 vuoden aikana. TJ & E oli kuumin asia Sega Genesis'n ulkopuolella Sonic the Hedgehog silmissäni, joten vapauttaminen Takaisin uraan minulla on enemmän kuin hieman innoissaan.


Olen ehkä pelannut alkuperäistä peliä ja poistunut siitä noin vuoteen 2006 saakka, mutta ToeJam ja Big Earl eivät ole nähneet uuden julkaisun valoa heidän Mission maapallolle retki Xboxissa vuonna 2002. Ennen Takaisin uraanKickstarterin käynnistäminen vuonna 2015, olin vakuuttunut siitä, että molemmat ulkomaalaiset olivat kuolleet ja haudattiin takaisin Funkotroniin, muistomerkit, jotka ravistivat planeettaa sen ytimeen.

Tämä on mielessäni, olen hieman puolueellinen. TJ & E aloitti minut pelipolulla, jossa olen tänään, joten ellei ToeJam & Earl: Takaisin Groove oikeastaan ​​vain flubbed asiat, olin aina tarkoitus olla hauskaa sen kanssa.

Onneksi, Takaisin uraan ei huijata asioita. Voi ei, rakas lukija, se ei huijata sitä lainkaan.

Sen sijaan, että yritettäisiin tuoda kaksi Sega Genesisin tunnetuinta merkkiä takaisin nykyaikaisempaan peliin, kuten he tekivät Mission maapallolle HumaNature Studios -joukkue on omaksunut alkuperäisen pelin suunnitelmana uudelle 2019-tarjoukselle. Se on niin samanlainen, että olisin taipuvainen viittaamaan siihen ToeJam & Earl 2 jos Paniikki Funkotronilla ei ollut kunnollinen, vaikkakin erilainen, pelkästään oma peli.


Isompi ja parempi

Paras ajattelutapa on, kun aloitat Takaisin uraan on, että pelaat vain ensimmäistä Genesis-peliä, jossa on joitakin ylimääräisiä kelloja ja pilliä. Lähes jokaisen merkittävän pelin näkökohta ensimmäisessä ToeJam & Earl on huolellisesti nostettu 16-bittisestä aikakaudesta ja täydennetty moderneilla ominaisuuksilla.

Tärkein pelattavuus Takaisin uraan koostuu kiertelemällä tasojen läpi, keräämällä ja käyttämällä lahjoja, etsimällä Rapmaster-aluksen kappaletta ja ohittamalla tai vuorovaikutuksessa joukon Earthlingsia. Kun sanon "kiertelevän", tarkoitan sitä. Dudes ja dudettes, joilla on tämä paljon funkia, ei tarvitse päästä mihinkään nopeasti.


Sarja on aina ollut hieman hitaampi ja suuntaus jatkuu täällä. Teet matkalla tasolle, etsimällä hyödyllisiä esineitä, laivakappaleita tai Earthlingsia hyvällä tahdolla. Koska et ole lohkon nopein dudes, paljon aikaa viettää yrittäen kiertää haitallisia Earthlingsia.

Paljon, kuten meillä on täällä maapallolla, Earthlingsin kaikki muodot, koot ja erikoisuudet. Yhden sekunnin ajan olet liittymässä joukkoa nörttejä, jotka pelaavat pöytäpelejä voittaakseen rahaa; ja seuraava, olet juokseva erityisen julmasta postilaatikkomonsterista, joka vain sattuu ajamaan sinut toiseen julmaan postilaatikkoon. Ja mies, nämä asiat todella satuttavat.

Haitalliset Earthlingsit voivat joko koputtaa yhden tai useamman lahjan pois, varastaa rahasi, tainnuttaa sinut toisen Earthlingin hyväksi, tai suora kauppa vahingoittaa sinua. On olemassa koko pyykkiluettelo syistä, joilla vältetään pahat, ja kun edistytte, vietät enemmän aikaa puolustautumiseen kuin tutkia.

Ei ole paljon tapoja puolustaa itseäsi, aivan kuten vuoden 1991 alkuperäinen. Tutkiessasi voit noutaa lahjoja, jotka peli haluaa selvästi, että käytät mahdollisimman pian (varastosi täyttyy melko nopeasti), mutta siellä on saalis.

Esitykset voivat ja usein kerätään joko tunnistamattomiksi tai rikkoutuneiksi. Yleensä he ovat tunnistamattomia - ja sinun on käytettävä rahaa maapallolla, kuten Wiseman tunnistaa. On olemassa lahjoja, jotka voivat tunnistaa muita lahjoja, mutta useammin kuin sinun täytyy joutua käymään käteisellä. Saat vakavasti tonnia lahjoja.

Peli rohkaisee sinua käyttämään lähes jatkuvasti lahjoja riippumatta siitä, onko ne tunnistettu vai ei. Monilla on hyödyllisiä vaikutuksia, kuten kevätkengät tai Hi-topit, jotka muuttavat tapaa siirtyä tai tomaatit tai Slingshots, jotka käsittelevät vahinkoa. mutta monet pystyvät myös vahingoittamaan sinut tai esineitäsi varastossasi.

Hyväksymättömien lahjojen käyttäminen on osa pelin satunnaisuutta. Jokainen taso on satunnainen, tilastot, jotka saat edistämisessä, ovat satunnaisia, ja maapallon pensaista tai muista doo-isistä poistetut kohteet ovat (arvasit sen) satunnaisesti.

Peli pyrkii akklimatoimaan sinut tähän seikkaan opetusohjelman ja kiinteän tilan avulla, joista ensimmäinen on vihjeitä opettamaan pelaamaan ja toinen on staattinen joka kerta. Vaikka nämä tilat ovat käytettävissä, jokainen, joka todella nauttii jostakin tilasta, on pelin lihassa: Random-tila. Jos pienistä TJ: stä tulee Big Earls.

Nämä päivät viittaavat epätyypillisiin roguelikeihin, jotka ovat olennaisesti mitä ToeJam & Earl: Takaisin Groove on. Se on täysin ja täysin sattumanvarainen, ja kun olet ylittänyt Random-tason kymmenennen tason, se on myös täysin valmis tappamaan sinut yhä uudelleen ja pakottamaan pelin. Kun elämäsi loppuu, niin se on. Loppu. Sinun täytyy alkaa.

Radikaali nostalgia

Melkein kaikki tämä kuulostaa siltä, ​​että se voitaisiin katkaista ToeJam & Earl Sega Genesisissä, koska Takaisin uraan on hämmästyttävän samanlainen kuin alkuperäinen peli. Jos soitit sen takaisin, kun se oli asianmukaista, taaten, että tulet nopeasti takaisin vanhoihin tottumuksiin pelin sisällä ja jotenkin vain muistan, mitä tehdä. Se vain tapahtuu, kuten se avaa jonkin verran maagista portaalia vuoteen 1991 ja antaa sinulle mahdollisuuden elää näinä päivinä ilman, että pelaatte.

Tämä on se paikka, jossa jyrkkyys tulee, kun joku tarkistaa tätä, eikä joku vain ostaa sitä henkilökohtaiseen käyttöön. En voi auttaa, mutta ihmettelen, jos ihmiset, jotka eivät pelanneet pelejä tai eivät olleet edes elossa 90-luvulla, voisivat liittyä pelin yleiseen esteettisyyteen tai voisivatko he jopa päästä peliin.

En ole yksi niistä, jotka sanovat pelaamisen koskaan ikääntyneitä, on olemassa esimerkkejä peleistä, jotka olivat hauskoja 20 tai 30 vuotta sitten, jotka eivät juuri ole hauskoja tänään, ja oikeastaan ​​se vei tietyntyyppisen henkilön todella liittymään alkuperäinen ToeJam & Earl. Tämä ei ollut tarkoitettu kaikille ensinnäkin.

Tässä mielessä en usko, että pelimuoto on ToeJam & Earl: Takaisin Groove olla vanhentunut. Se ei ole Pop-Tart suoraan ulos leivänpaahdin, mutta se ei ole ollut sellainen, joka on istunut avoimessa paketissa ja saanut hieman soggyta. Ensimmäisen T: n peruspelioeJam & Earl on aina ollut helppo kääriä pään ympärille, ja se on vieläkin enemmän täällä kiitos pelin laajasta sisäänrakennetusta käyttöoppaasta.

Kaikissa aihealueissa Takaisin uraan on jumissa 1990-luvulla. Funk-keskustelu, musiikki, visuaalinen tyyli, muutamien leikkausten herkkyys ovat kaikki hyvin istutettuja vuonna 1991.Se itsessään on omaa tapaansa uutta, kun taas 80-luvun esteettinen suuntaus on edelleen vahva ja siirtyy hitaasti vuosikymmenen jälkeen. Et luultavasti koskaan näe peliä, joka käsittää tämän ajankohdan.

Jotkut saattavat olla ongelmallisia Takaisin uraan ei ole erityisen toimiva peli. Pelaajat, jotka etsivät jotain adrenaliinia ylöspäin, tulevat epäonnistumaan. Jos etsit hieman hullua peliä, voit vain rentoutua, mutta sinun pitäisi olla oikeassa kotona Takaisin uraan.

Plussat

  • Kuormien avauslaitteita, lahjoja ja pelin vaihtavia hattuja uusiin merkkeihin
  • Sama funkadelic tuntuu ja pelin alkuperäisestä 1991 ToeJam & Earl
  • Erittäin helppo upottaa pari tuntia ilman sen ymmärtämistä
  • Helppokäyttöinen ja paikallinen ja online-yhteistoiminta

Haittoja

  • Karkea reunojen ympärillä, joskus graafinen kiertäminen tai syöttöviiveet ajoittain
  • Kytkimen paikallisissa ja online-yhteistoiminnoissa (en ole varma muista versioista) usein esiintyy voimakasta chuggingia, varsinkin kun yksi pelaaja käyttää hissiä

HumaNaturein omistautuminen alkuperäisen pelin visioon loistaa lähes joka kolkassa, mikä on valtava osa sitä, mikä minua saa tähän uuteen merkintään. Toinen osa on, kuinka hauskaa se on, kun pääset sen uraan.

Kun olet perehtynyt ToeJam & Earl: Takaisin Groove ja miten se kaikki toimii, voit vain liukua auto-pilottien selviytymismuotoon, ja se on saanut minut jatkamaan paluuta huolimatta siitä, että monet monet tappiot on pudonnut alemmille tasoille ja että heidän on taisteltava taaksepäin.

En usko, että jokainen nauttii tästä pelistä, mutta mielestäni ne, jotka nauttivat siitä, voivat löytää kymmeniä tunteja viihdettä pelaamalla yksin, sohvalla co-opissa tai pelaamalla co-op online-tilassa. ominaisuus löytyy Takaisin uraan. Laaja enciklopedia, joka koskee pohjimmiltaan kaikkea mitä pelistä löytyy, on suuri, mutta hyöty siitä, että joku pelataan aina paljon enemmän kuin kaikki muut lisäykset. Tämä on peli, jota pelataan parhaiten ystävien kanssa, aivan kuten Sega Genesisissä.

ToeJam & Earl: Takaisin Groove on lähinnä vuoden 1991 alkuperäisen jatko-faneja, jotka ovat halunneet kaikkia näitä vuosia, ja se ei ryöstele uutta sisältöä ensimmäisen pelin aikana. Pienistä asioistaan ​​huolimatta Takaisin uraan on luultavasti paras merkintä tähän klassiseen sarjaan, jonka olemme saaneet tai tulevat koskaan. Se ei ole mitenkään täydellinen, mutta se on täysin viileä kanssani.

Voit tarttua ylös ToeJam & Earl: Takaisin Groove PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One ja Nintendo Switch huomenna, 1. maaliskuuta. Jos olisit Sega-lapsi kuin minä ja kasvoin TJ: llä ja Big E: llä, ei ole paljon syitä ohittaa sen.

[Huomautus: Kopio ToeJame & Earl: Takaisin Groove on toimittanut HumaNature Studios tämän tarkastelun yhteydessä.]

Arvostelumme 8 ToeJam & Earl: Takaisin Groove'iin ei ole räjähdys menneisyydestä. Arvosteltu: Nintendo Switch Mitä luokitukset tarkoittavat