Transformers Devastation Review

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 18 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 19 Marraskuu 2024
Anonim
Transformer Devastation Review
Video: Transformer Devastation Review

Sisältö

Ah, Transformers ... Klassinen IP, joka on ollut tunnettu sen julkaisemisesta 17. syyskuuta 1984. Olemme nähneet vuosien mittaan erilaisia ​​Transformers-pelejä, sarjoja ja jopa elokuvia. Monet ovat kuulleet lauseen "Autobots, transform and roll out!"


Kuitenkin kaikista Transformers-peleistä, joita olemme nähneet vuosien varrella, kukaan ei ole tyytyväinen rakkauteni tai kutinaani pelata Transformerina. Haluan aina pelata Transformerina, kun näin elokuvia tai jotakin eri TV-ohjelmista. Silti mikään niistä peleistä, joita olen pelannut, tuntui kuin todellinen Transformers-peli.

Se on vasta Muuntajat tuho!

Luin ensin Muuntajien tuhoaminen Gameinformerin kysymyksessä. Se mainitsi pelin yrittää pysyä uskollisena klassiseen sarjaan. Kehittäjät jopa tyylittivät grafiikan, jotta peli näyttää mahdollisimman retroilta. Tämä peli on Transformeripeli pelata.

Story-tila

Pelin tarina on klassinen Transformers-tarina. Megatron haluaa terraformoida ja hallita maata, kun Autobotit haluaisivat, ettei hän olisi.


Minun täytyy sanoa se. Olin uskomattoman vaikuttunut tarinatilan ensimmäisten kymmenen sekunnin aikana, koska he todella pitivät kiinni klassisesta Transformers-sarjasta. Paras esimerkki tästä on, kun kuulet Optimusin kuuluisan linjan, "Tähän tilanteeseen on enemmän kuin täyttää silmän. "

Myös Transformerien persoonallisuus on paikalla. Esimerkiksi Megatron kohtelee edelleen Starscreamia kuin lapikoira.

Tarina on nostalginen ja virkistävä. Se antoi minulle mahdollisuuden nähdä minun suosikki alkuperäiset Transformers palata elämään!

Minun ainoa valitukseni pelin tarina-tilasta olisi tasojen vaihtelevuuden puute. Monet tasot tekivät saman kartan läpi useita kertoja. Olen vain kaksi lukua, ja olen jo käynyt läpi saman kartan noin kymmenen kertaa.

Haaste tila


Challenge Mode ei ole mitään uutta Platinum Gamesin kehittämissä peleissä. Challenge Mode tässä pelissä todellakin kestää sen otsikon.

Haaste oli helppo; voittaa muutaman vihollisen aallon ja olet valmis. Niinpä menin kahteen haasteeseen ajatellen, että olin jo pomo pelissä.

Viisi sekuntia myöhemmin. Minä vilkkui. Se on kaikki mitä tein. Yksi välähdys sai minut lopettamaan uudelleenkäynnistysnäytön.

Toisessa haastattelussa kohtasin Devastatorin viisi osaa sekä hänen yhdistetyn muotonsa. En voinut edes ohittaa ensimmäisen osan! Nämä kaverit olivat pahoja; hyökkäävät ja haastanut taitoni heti lepakolla.

Ei vain se, mutta viisi pientä buggeria synkronoivat hyökkäyksensä! Kaksi olisi perustanut ansoja heti alussa, kun taas muut kolme estäisivät sinut melee-hyökkäyksillä. Taistelu piti sinut varpaillesi ja ajoi Dodge-painiketta pölyksi.

Yksi ongelma, joka minulla on Challenge-tilassa, on pisteytysjärjestelmä. Tärkein kysymykseni on, että mitä voimakkaammat hahmot tulivat, sitä pienempi sijoitus oli haasteissa. Se johtuu siitä, että sain pienemmän yhdistelmälaskun tappaa vihollisia nopeammin. Tuntui siltä, ​​että minua rangaistaan ​​siitä, että en käyttänyt heikompia aseita. Olisin ajatellut, että aiheutuneiden vahinkojen ja valmistumisajan arvolla olisi enemmän arvoa kuin yhdistelmämäärä.

pelattavuus

No niin, nyt päästään todelliseen pelattavuuteen. Suurin ongelma, joka minulla oli aina edellisten Transformers-pelien kanssa, on se, että he olivat aina asepeli Transformers-iholla. Aiemmat pelit eivät ole koskaan ottaneet huomioon sitä, että voit veristä Transformia! Tarkoitan, että tämä on tärkein asia Transformers ... He muuttavat! Muuntajien tuhoaminen tämä otti varmasti huomioon.

Lähitaistelu on eeppinen ja nestemäinen. Voit tehdä erilaisia ​​komboja käytetyn aseen mukaan. Se on aina hauskaa ja varmasti täynnä toimintaa.

Minun yksi kantelu on kuitenkin se, että lähi-aseiden tai kombojen ainutlaatuisuutta ei todellakaan ollut. Kun sinulla on viisi mahtavaa autobotia, joista jokaisella on valinnanvaraa, heillä on oltava oma yksilöllinen aseiden luokkansa. Sen sijaan he käyttävät samoja aseita muutamalla poikkeuksella.

Tätä lajikkeen puutetta pahentaa se tosiasia, että jos kahdella robotilla on sama melee-aseen tyyppi, ne käyttävät samaa yhdistelmää. Ainoa ero kamppailulajeissa jokaisen botin välillä on, miten niiden muunnos osumia tulevat pelaamaan.

Oikein. Voit muuntaa keskivaiheen yhdistelmän ja ramin johonkin. Ei ole mitään muuta tyydyttävää kuin kääntää vastustajasi tien tappamiseen.

Bosses

Halusin vain kirjoittaa tämän pelin eeppisistä taisteluista. Pomo taistelut ovat yhtä törkeää kuin odotetaan Platinum peli. Combiner-taistelut ovat mahtavia ja haastavia. Pysyt istuimesi reunaan, sillä he testaa taitosi rajat.

Yleensä ottaen

Muuntajien tuhoaminen on Transformers-peli. Se on ainoa Transformerin peli, jonka avulla voit nauttia Megatronin kasvoista monta kertaa, kuten pomo. Joten, mitä sinä odotat? Muunna ja rullaa!

Arvostelumme 9 Transformers tuhoaminen on kaikkein eeppinen Transformers peli. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?