Ubisoft Says DLC on ilmainen

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 19 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Крик Свободы Трейлер DLC Знакомство с Адевалем | Assassin’s Creed 4 Чëрный Флаг [RU]
Video: Крик Свободы Трейлер DLC Знакомство с Адевалем | Assassin’s Creed 4 Чëрный Флаг [RU]

Ubisoft aikoo palkita pelaajia, jotka jatkavat tulevaa ampujaansa Rainbow Six Siege hyvin sen julkaisemisen jälkeen 1. joulukuuta. Kehitystiimi kertoo näkemyksensä, "ei ollut peli, jota pelaat läpi ja voittaisi, mutta jotain, jonka olisit säännöllisesti palannut." Tämän tavoitteen saavuttamiseksi Ubisoft Montreal on ilmoittanut, että ei tule maksamaan palkkia sitoutumalla olemaan myymättä karttoja ja tiloja.


Sen sijaan pelinvaluuttaa käytetään uuden sisällön avaamiseen, mutta on myös mahdollisuus ostaa R6-luottoja, joita voidaan käyttää hyvittämään luoton vahvistimia niille, jotka eivät halua jauhaa uuden sisällön saamiseksi. Tunnettu on pelin aikana ansaitsemasi valuutan nimi Rainbow Six Seige kun taas R6 on valinnainen valuutta, joka on ostettu alustalta, jolle maksat todellisella rahalla. R6-krediittejä voidaan käyttää myös premium-aseiden ostamiseen. On olemassa useita tekijöitä, jotka vaikuttavat siihen, kuinka paljon Renown saat, jotta pelaajat voisivat kiinnittää huomiota näihin viiteen asiaan saavuttaakseen enimmäismäärän Renown:

  • Ottelun voittaminen tai menettäminen
  • Tappaa / avustaa / elvyttää
  • Sijoitetut ottelut ansaitsevat enemmän tunnetta kuin Unranked
  • Tiimikavereiden tappaminen vaikuttaa negatiivisesti ansaittuun tunnukseen
  • Voit myös ansaita tunnusta päivittäisten haasteiden tai toimintojen, kuten opetusohjelmien, avulla


Jokaisella DLC: llä on oma kausi-teema, jonka ensimmäinen on Operaatio BLACK ICE suunniteltu alkuvuodesta 2016. Tämä laajennus sisältää:

  • 1 uusi kartta
  • 2 uutta operaattoria
  • uusien aseiden nahat eri tasojen yli
  • Pelin päivitykset ja pelitilat

Rainbow Six Seige on saatavana PS4: lle, Xbox One: lle ja PC: lle.

Vapaan DLC: n avulla pelaajat pelaavat, Ubisoft yrittää todella pitää yhteisöä jakamasta. Luuletko, että palkitsevat pelaajat, joilla on uutta sisältöä, ovat hyviä? Tai saako hiominen uuteen sisältöön, joten pelaajat maksavat sen siitä huolimatta? Jätä kommentti alla.

Lähde: Ubisoft