Alm's Windsweepin ymmärtäminen ja toteuttaminen Fire Emblem Heroesissa

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
Alm's Windsweepin ymmärtäminen ja toteuttaminen Fire Emblem Heroesissa - Pelit
Alm's Windsweepin ymmärtäminen ja toteuttaminen Fire Emblem Heroesissa - Pelit

Sisältö

Viimeksi päivitetty Fire Emblem Heroes lisätty Almiin. Alm oli alun perin päähenkilö Fire Emblem Gaiden, toinen sarja sarjassa. Hän ottaa kuitenkin pian keskipisteen Fire Emblem Echoes: Valencian varjot, remake Gaiden.


Almin mukana tuli erittäin mielenkiintoinen kyky - Windsweep. Koska se on yksi monimutkaisimmista taidoista Fire Emblem Heroes Mennään sen yli, mitä se ensin tekee.

Miten Windsweep toimii

Ensinnäkin se on hieman verbose. Ensimmäisessä osassa sanotaan, että et voi tehdä seurantahyökkäyksiä, eli hyökkäys kahdesti, jos aloitat taistelun.

Toisessa osassa sanotaan, että jos olet 1 nopeuspiste nopeammin kuin vihollisesi - niin kauan kuin he eivät ole maagisia käyttäjiä (tomes, staves, lohikäärmeitä) - niin he eivät voi hyökätä takaisin.

TL: DR: Rikoksesta ei voi hyökätä kahdesti. Jos olet 1 nopeuspiste nopeammin, hyökkää kerran, he eivät voi hyökätä. Puolustuksessa kaikki toimii normaalisti.


Käyttämällä Alm

Jotta Windsweepiä voitaisiin hyödyntää parhaiten, sinun on keskityttävä antamaan Almille nopeusetu, ellei tiedä, että hän voi poimia tappamisen käyttämättä sitä. Tämä voi olla haastavaa tietäen, että hänellä on keskinkertainen nopeus.

Vaikka Windsweep jättää Almille haavoittuvuuden maagisille vaurioille, tome-käyttäjille, henkilökunnan käyttäjille ja lohikäärmeille ei ole todellista uhkaa, kun Alm on loukkaantunut. Hän voi hyökätä vain yhdellä alueella, joten olisi hyvin harvinaista, että mage vastaisi häntä (elleivät he perineet Takumin Close Counter -taitoa). Henkilökunnan käyttäjät käsittelevät puolet vahinkoa, joten ne ovat vitsi. Ja hänen Falchion on erittäin tehokas lohikäärmeitä vastaan.


Näin sanotaan, hän on heikko vastaan ​​tome-käyttäjiä yleensä koska hänellä on pieni vastus, keskinkertainen nopeus ja se on lähitaisteluyksikkö.

Periytyminen Almille

Kolikkopeli A Passiivinen taito

Alm tarvitsee nopeutta parhaiten hyödyntääkseen hänen taitojaan. A-paikan passiivista taitoa varten on useita taitoja, joita voit käyttää:

  1. Basic +3 -nopeus. Tämä on melko itsestään selvää.
  2. Huono nopeus 3, joka antaa sinulle +7-nopeuden kunkin kierroksen alussa, kun olet vähintään 50% HP: ssa.
  3. Fury 3 myöntää +3 kaikille tilastoille ja vähentää terveyttäsi 6 HP: lla jokaisen taistelun jälkeen.
  4. Darting Blow 3, joka antaa +7-nopeuden, kun aloitat hyökkäyksen.
  5. Elämä ja kuolema 3, joka lisää hyökkäystä ja nopeutta 5: llä ja vähentää puolustus- ja vastustuskykyä. Tämä auttaa homeuttamaan hänet enemmän tykiksi, joka auttaa häntä erikoistumaan.
  6. Lyhyesti sanottuna on olemassa paljon A-korttipaikkaa.

Tuulenvoimakkuus olisi B-korttipaikkasi passiivinen taito.

C Slot Passiivinen taito

Ja C-korttipaikalla, joka antaa hänelle uhanalaisen nopeuden, pitäisi olla mukava lisä. Tämä auttaa hidastamaan vihollisia, jotka ovat lähellä sinua vuoron alussa, erityisesti kaikki vaihtelevat yksiköt, jotka saattavat hyökätä sinua, mutta jotka eivät ole lopettaneet sinua. Muut kuin lähes kaikki muutkin C-taidot voisivat työskennellä hyvin hänelle riippuen tiimisi kokoonpanosta.

Mahdolliset joukkueet

Alm sopii parittomiin rooleihin joukkueessa. Hänellä ei ole samaa kokoa, jota saatat odottaa säiliöstä, mutta hänellä ei ole voimaa, jota olisit odottanut lasin tykiltä. Paras strategia Almille ja hänen Windsweepilleen perustuvalle tiimille olisi yksi poking / turtle-strategia. Vastustajan puolustuksessa olevien reikien hyödyntäminen on välttämätöntä.

Windsweepin ongelmana on, että harvoin pystyt itse asiassa OHKO (One Hit KO) vihollisiin. Tämä puolestaan ​​jättää sinut alttiiksi puolustukselle. Tämä tarkoittaa, että paljon tiimikoostumustasi rakentaa Windsweepin heikkoutta.

Slot 2: Tanssija

Ensinnäkin tarvitaan tanssijaa Almilla. Kaikki kolme tanssijaa - Olivia, Ninian tai Azura - tekevät. Tässä tapauksessa se antaisi Almille kaksi hyökkäystä haavoittuvalle viholliselle vain yhden sijasta.

Kolikkopeli 3: Ranged Support

Azama: Healer / Tank / Chip Damage

Ottaa joku, joka voi auttaa vihollisten vihollisuudessa, toimii myös hyvin. Azama on säilynyt parannuskeino, joka voi mahdollisesti ottaa joitakin iskuja Almille, samalla kun paranee häntä. Sen lisäksi hänen kipu oikeinkirjoituksensa käsittelee 10 vahinkoa kohdennetulle vastustajalle taistelun jälkeen.

Dagger-käyttäjä

Lisää hyökkäävämpi vaihtoehto olisi hyvä dagger-käyttäjä. Antaen näille yksiköille passiivinen taito "Seal Speed", auttaisi Almia valtavasti.

Felicia - Mage Killer / Debuff / Small Healing

Felicia voi tarjota kiinteitä debuffeja hänen tikarinsa ja pienen paranemisen kautta Elämän hengityksen kautta. Hänellä on myös suuri nopeus ja vastarinta, jolloin hän voi torjua Almia vastaan ​​tehokkaita mageja.

Kagero - Kaikki Killer

Kagero's Poison Dagger, joka on erittäin tehokas jalkaväkeä vastaan, on aina vankka vaihtoehto erityisesti areenatilassa, jossa joukkueet suosivat kovasti jalkaväkeä.

Jaffar- Debuff / Massive Chip Damage

Jaffar's Deathly Dagger antaa hänelle mahdollisuuden käsitellä 7 vahinkoa taistelun jälkeen. Jaffar Poison Strike 3: n antaminen lisäisi 10 vahinkoa, mikä tarkoittaa sitä, että joku, jolle hän hyökkäsi, joutuisi torjumaan 17 vahinkoa. Hänen tanssimisensa tarkoittaisi, että hän voisi helposti tehdä 34 sirukahjaa yhdellä kierroksella. Se ei edes tarkoita sitä, mitä hän voi tehdä taistelussa.

4. paikka: tiimin pyöristäminen

Alm-Ond ystävät

Riippuen siitä, miten täytät kolmannen korttipaikan, voit mennä yhdellä monista tämän neljännen paikan yksiköistä. Edullisesti sininen tai vihreä yksikkö, joka voi osua suhteellisen kovaan.

Cannon Alm / Deadly -tuki

Esimerkiksi, jos annoit Alm Life tai Death 3: n, jolloin hänestä tuli enemmän tykki, ja päätti sitten ajaa erityisen hyökkäävän kolmannen korttipaikan, kuten Kagero, sitten, jos käytät Effieä, joka voi säiliötä tehokkaasti, olisi hyvä idea.

Tanky Alm / Healing Support

Jos olet tehnyt Almista puolustuksen ja päättänyt käyttää Azamaa, tarvitset jonkun, joka voisi tulla ja auttaa tuhoamaan vihollisia, kuten Linde tai Nino.

Jatkuva tuuli

Sano, että pidät Windsweepistä, mutta et vain kaivaa Almia niin paljon. No, kuka aiot antaa Windsweepille? No, se on hankalaa.

Jotta voit käyttää sitä, tarvitset nopean yksikön sen saamiseksi, toisin kuin Alm, joka on paketin keskellä. Nopeimmat yksiköt ovat kuitenkin yleensä niin suuria, koska ne ovat nopeita, mikä tarkoittaa, että he pystyvät maadoitamaan kaksinkertaiset hyökkäykset paremmin. Tämä asettaa sinut vaikeuksiin.

Hana

Hana on melko hyvä vaihtoehto. Hän on jo F2P-yksikkö, joka voidaan saavuttaa päivittäisten vierailujen kautta. Hänellä on joitakin parhaista hyökkäys- ja nopeustilastoista yhdessä elämän tai kuoleman taitojen kanssa, joka antaa +5: lle hyökkäyksen ja nopeuden ja -5 puolustus- ja vastarintaliikkeen. Lyhyesti sanottuna hän on lasin tykki.

Windsweep antaa hänelle mahdollisuuden käyttää herculean-nopeuttaan, jotta hän pysyy turvassa vastahyökkäyksiltä.

Ryoma

Ryoma olisi myös hyvä sovi periä Windsweep. Hänellä on hyvin samankaltaisia ​​tilastoja Hanaan ja näin paljon samaa päättelyä seuraa. Ryoman tämän taidon ja Hanan välinen suuri etu on se, että hän voi vastustaa valikoimaa, joka antaa hänelle enemmän monipuolisuutta, kun hän joutuu kohtaamaan vihollisia.

Rohkea-aseita käyttävät yksiköt?

Tällä hetkellä en ole pystynyt selvittämään, voisiko Brave Weapons sallia kaksinkertaisen hyökkäyksen myös Windsweepin käytön aikana. Jos näin on, niin Windsweep + Brave-aseilija, kuten Cordelia, jolla on vankka nopeus, hyökkäys ja Galeforce, joka antaa hänelle mahdollisuuden ottaa 2 toimintoa vuorollaan, kun se on aktivoitu, olisi erittäin tehokas.

Tuomio

Alm ei ole juuri hyvä yksikkö. Hänellä on keskinkertaisia ​​tilastoja useimmissa luokissa. Kaiken kaikkiaan hänen tilastot eivät ole erityisen hyödyllisiä Windsweepin hyödyntämisessä.

Tuuli itsessään näyttää melkein liian tasapainoiselta. Se ei todellakaan tunne alitukea, mutta se ei myöskään tunne erityisen voimakasta. Se on niin kapea kyky, että sitä voi olla todella vaikea käyttää ajoittain. Se edellyttää, että pelaat niin eri tavalla kuin normaalisti, jotta lähes koko tiimi ympärilläsi tulisi uudelleen. Tämä tarkoittaa, että vaikka se on voimakas, se on vain valtava kipu perseessä, jotta se käyttäisi täysimääräisesti. Täällä on hyvin vähän pistokkeita.

Näin ollen se on todella viileä, ainutlaatuinen kyky, ei vain sisällä Heroes, mutta myös koko franchising-alueella. Minun silmissäni se on todella mahtavaa.

Toimittajan huomautus: Alun perin todettiin, että Hana voisi periä Falchionin, mutta Falchionia - ja muita merkkikohtaisia ​​aseita - ei voida periä. Opas on päivitetty vastaamaan tätä.