Upcoming Xbox One Patch Reallocates Power Distribution from Kinect

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 9 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Joulukuu 2024
Anonim
Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?
Video: Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?

According to industry insider Pete Doss, Microsoft is planning to release a patch which will draw back the amount of GPU power that its motion camera, Kinect, requires to function on its Xbox One console.


Currently, the Xbox One uses 10% of its GPU to help power the 1080p camera, with 8% of that figure used for the processing of the video stream received. Yet if these rumors are true, the future patch will remove the 8% requirement, transferring it instead to gameplay and graphics, leaving the remaining 2% for the camera's voice input processing.

Since launching late last year, Microsoft’s latest generation home console has been under scrutiny for its apparent inability to play select multiplatform games at 60fps and 1080p. Both the latest Call of Duty and Battlefield run at 720p on the Xbox One and a respective 1080p on the PlayStation 4.

Puhuminen GamesRadarille, Haudan ryöstäjä Executive-tuottaja Scot Amos sanoi puhuessaan PS4-versiosta: "Tässä on PS4-versio, joka toimii 60FPS: ssä, jälleen 1080p: ssä."


Tämä seuraa verkkosivuston Rocket Chainsawin väitteitä, joiden mukaan "... Xbox One rakentaa teknisesti noin 45 fps, vaikka tämä suorituskyky saavutetaan yleensä vain tyhjimmissä ja yksinkertaisimmissa ympäristöissä. Suurin osa pelistäsi ja toiminta-kohtausten aikana Xbox One -rakenne istuu noin 30 sekuntia minuutissa. "

Kuten IGN huomauttaa, tämän korjaustiedoston ei odoteta tuovan Microsoftin konsolia PlayStation 4: n kanssa. Joten pitkä tarina, jos Microsoft pystyy levittämään tämän korjaustiedoston, jättää pelin kehittäjät suuremmalla prosenttiosuudella GPU hyödyntää pelin kehitystä.