Vengeance DLC Call of Duty & kaksoispiste; Black Ops 2

Posted on
Kirjoittaja: Peter Berry
Luomispäivä: 20 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Vengeance DLC Call of Duty & kaksoispiste; Black Ops 2 - Pelit
Vengeance DLC Call of Duty & kaksoispiste; Black Ops 2 - Pelit

Sisältö

Se on sykli, jota monet meistä tuntevat, ja joka on ollut suhteellisen sama useiden vuosien ajan. Marraskuussa julkaistaan ​​uusi peli ja DLC-kausi alkaa tammikuussa. Uusi karttapaketti vapauttaa parin kuukauden välein Playstationin ja PC: n kierron myötä. 3. heinäkuuta oli viimeisin päivä Call of Duty: Musta ops 2 DLC julkaistiin Xbox 360: ssa, ja se tarjosi hienoa itsenäisyyspäivän vapautumista ikävystyksestä, joka kestää varmasti koko loppukesän.


Katsotaanpa ensin katsoa viimeisimpään DLC: hen saapuneita moninpelejä. Mukana oli neljä karttaa, kolme täysin uutta ja yksi kartta, joka on ensimmäisen Black Opsin peliin ilmestyneen kartan uudelleenkäsittely. Uplink, huippukokouksen uusi nahka, oli yksi suosituimmista kartoista ensimmäisessä pelissä. Uplinkistä on tullut toinen suosikkikarttani pakkauksessa. Kaikki näkymän linjat, kiipeilevät alueet, nurkkaukset ja crannies tuntevat olonsa niin tutuiksi, mutta näyttävät pinnan poikkeavilta. Ylösnousemuksessa DLC Treyarch luisti uudelleen "Firing Range" ja sisällytti sen pakettiin "Studio". Kun kahden tällaisen kartan joukossa pidän edelleen mieluummin alkuperäistä "ihoa", vaikka uusinta on suuri, huippukokouksessa ja Uplinkissä mieluummin pidän Uplinkin ulkoasua ja tuntumaa enemmän kuin huippukokouksessa.

Rush, paintball-laitos, ottaa ensimmäisen sijan minulle. Kartan asettelu ja tapa muistuttaa a Call of Duty 4: Modern Warfare tyylikartta, jossa on kasvotempoinen toiminta, mutta kunnolliset kutut (verrattuna muihin pelin ja tämän DLC: n karttoihin). Hardpoint mahdollistaa todella erinomaisen muotoilun loistavan läpi, kun hypät ympäri karttaa läpi puhallettavien sisätilojen, laatikon ja renkaan täyttämän keskipisteen, toisen tason puinen bunkkeri-eteinen ja paljon muuta.


"Tämä kartta löytää täydellisen tasapainon, jonka jokainen pelaaja etsii ..."

Vaikka on aina tapoja torjua jotakuta kartalla olevalla paikalla, et tuntuu siltä, ​​että on liian paljon tai liian ylivoimaisia ​​tapoja reunustaa. Tämä kartta löytää täydellisen tasapainon, jonka jokainen pelaaja etsii, ja ainoa valitettava asia tästä kartasta on se, että sitä ei ole sisällytetty alkuperäiseen karttojen sarjaan, joten sitä ei voi toistaa taktisemmin suunnatussa "liigan pelissä".

Seuraava on kartta Cove. Pienellä saarella, joka sijaitsee Intian valtamerellä, näen, miten tämä voi olla tai tulee pelaajien vähiten suosikkikartta pakkauksessa. Kartassa on eräänlainen pyöreä muoto, jossa vesi on kuolemaneste kaikkialla reunalla. Kartan keskipiste johtaa melkein tiettyyn kuolemaan, kun "B" dominointilippu on keskitetty lähellä neljän pääpolun leikkauspistettä, jossa on näkymä, jonka avulla kuka tahansa voi sijoittaa nähtävyyksiä jonkun lipun alla. Kartan reunan ympärillä tapahtuu paljon toimintaa ja kulkee pois yhdestä suunnasta yhdestä suunnasta, mikä johtaa usein yllätyskuolemaan.


"[Cove] on hyvä paikka pelata ja siinä on virkistävä paikannus- ja väripaletti ..."

Mielestäni useimmat pelitilat toimivat suhteellisen hyvin, mutta kartta soveltuu enemmän slayer-pohjaisiin pelitiliin, mutta mielestäni useimmat objektiiviset pelitilat toimivat ilman suurta turhautumista, paitsi Domination, joka jatkuvasti häiritsee minua. Tämä kartta on silti vankka paikka pelata ja siinä on virkistävä locale- ja väripaletti, joka on harvinaista Call of Duty -palvelussa, ja olen harvoin itseään äänestänyt sitä vastaan, kun olen Core Playlistissa.

"[I] pääsee uusiin paikkoihin jokainen ottelu"

DLC-paketin viimeinen moninpeli on Detour. Vaikka se on vähiten suosikki, monet saattavat mieluummin Cove. Kartta on asetettu sotaväylälle, jossa on reiät, tukipalkit, hajallaan olevat autot ja parittomat rampit, jotka johtavat sillan alemman "tason" alemmalle tasolle. Ainoa todellinen syy, miksi laitoin tämän kartan viimeiseksi, on se yksinkertainen syy, että minusta tuntuu kuolevan naurettavimmilla tavoilla ja pääsen sivuilleni uusista paikoista. Kartan keskellä olevat reiät ovat johtaneet useisiin kuolemiin, kun olen kiinni B-Domination -lippuun menevässä aseistossa.

Tällä kartalla ei ole turvallista paikkaa, ja silti huomaan, että ihmiset näyttävät leiriltä eniten tällä kartalla sniper-pisteiden ohella Uplinkissä. Ei ole mitään järkeä, ja se voi olla mysteeri, jota vain kokenut, mutta näistä syistä laitoin sen viimeiseksi.

Kaikki tämä on sanottu, haluan tehdä tämän hyvin selväksi: tämä on mielestäni paras DLC-paketti, joka on tarkoitettu Call of Duty -sarjan nauttimiseen sen jälkeen, kun yksi DLC-paketti, joka julkaistiin COD4: lle moninpelin näkökulmasta. Mikään kartoista ei häiritse minua siihen tasoon, että kartat kuten Hydro, Magma ja monet käynnistyskartat, kuten Drone tai Aftermath. Pidän harvoin itseäni äänestyksessä näitä karttoja vastaan ​​Core-soittolistassa, ellei sellaista karttaa kuin Slums, Studio, Raid tai Standoff. Panostan, että Treyarch, jos heillä on tosiasiallisesti moninpeli-karttoja neljännessä DLC: ssä, on kova ajankohta Vengeanceä moninpelin näkökulmasta ja että jos ostat vain yhden COD DLC: n tällä kaudella, sen pitäisi olla Vengeance.

"... Näen haudatun ehdokkaana tulla suosikkini zombeiksi kokemaan tätä peliä"

Uusi Zombien kartta on mitä minulla on vähiten, joten en anna perusteellista tarkastelua, mutta sanon, että tähän mennessä olen nauttinut siitä. Kartan osa, joka on leikattu pois suruympäristöstä, näyttää naurettavan suurelta verrattuna muihin peliin, ja mielestäni sen olisi pitänyt olla pienempi. Itse asiassa Buried-tilassa itsessään kaikki toimii hyvin. Kuoleman Mob oli fantastinen ja on edelleen yksi suosikkini Zombien kokemuksista, mutta haudattu palaa hieman yksinkertaisempaan Zombien versioon. Kuitenkin se silti tekee hyvää työtä sisällyttämällä ominaisuuksia, kuten kyky rakentaa asioita ja käynnistää tärkeitä ja viileitä sekvenssejä, kaksi asiaa, jotka on tutkittu syvemmin Black Ops 2: ssa. Tästä syystä näen haudatun ehdokkaana tulla suosikkini zombeiksi koe tämä peli.

Kun otat kaiken yhdessä pakettina, se lisää vaikuttavaa DLC-julkaisua.

Vaikka en usko, että Treyarchin patch ja tweak-tuki ovat olleet yhtä hyviä tai reagoivia yhteisöön kuin ensimmäisessä Black Ops-pelissä, Treyarch tekee vielä paljon asioita oikein. Tähän aikaan viime vuonna olin palanut melko pitkään Modern Warfare 3: n kanssa, eikä se olisi voinut kirjoittaa kirjallisesti viimeisintä DLC: tä. Treyarch on tehnyt hyvää työtä tarjoamalla yhteisöpainotteista sisältöä, ja se on pitänyt minua täysin viihdyttyneenä pelistä.

Vaikka on ollut vähemmän ihmisiä, jotka pelaavat BO2: ta kuin MW3, pelaajien pudottaminen ajan mittaan on ollut paljon vähäisempää, koska ensimmäisten kahden kuukauden jälkeen juuttuneet ihmiset ovat olleet tarpeeksi tyytyväisiä kokemukseensa ja jatkaa Treyarchia toinen suuri askel pitää nämä fanit onnellisina.

Arvostelumme 9 Uusi Call of Duty DLC on julkaissut ja monet ihmiset ajattelevat, että he ovat kymmenkunta nykypäivää. Onko Vengeance-roskat, tai vapauttaako COD-fanit 7 kuukauden ikäisen pelin kesän pysyvyydestä?