Mitä arviointitulokset merkitsevät GameSkinny & questissa;

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 14 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Mitä arviointitulokset merkitsevät GameSkinny & questissa; - Pelit
Mitä arviointitulokset merkitsevät GameSkinny & questissa; - Pelit

Sisältö

Peli näkyy oikealla sivupalkilla, joka lupaa olla 8. Mutta mitä tämä numero tarkoittaa? Miten GameSkinnyn kirjoittajat määrittävät kaiken, mikä tekee pelistä erinomaisen (pelimekaniikasta tarinaan, grafiikasta hauskaan) yksinkertaiseksi numeroksi?


GameSkinny käyttää 10 pisteen astetta, vain pisteitä. Ihannetapauksessa pisteet on yksinkertaisesti yhteenveto suuremmasta ja perusteellisemmasta tarkastelusta. Ei pitäisi olla yllättävää, kun peli saa neljän tai kymmenen, koska koko artikkelin lukemisen pitäisi olla selvää, että peli ei ollut suuri kokemus.

Tässä mielessä tässä on opas pelipisteiden pelaamiseen GameSkinnyssä.

Kymmenen

Kukkaa "täytyy pelata" -luokkaan.

Kymmenen ei mielenkiintoisesti ole täydellinen peli. Se on asteikon korkein kohta, mutta mikään peli ei ole virheellinen. Jokaisella pelillä on hetkiä epäonnistumisesta, ja jopa ne voidaan luokitella 10 asteikolla. Kymmenen tarkoittaa, että tämä peli kuuluu "täytyy pelata" -luokkaan. Tämä peli määrittelee uudelleen tyylilajin ja ilmoittaa muille seuraaville peleille, sellaiselle, joka tulee osaksi yleistä keskustelua peleistä. Tähän luokkaan pitäisi kuulua hyvin vähän pelejä.


Yhdeksän

Toteuttaa tunnetun konseptin poikkeuksellisen hyvin.

Yhdeksän on peli, jota voit ehdottaa ilman varoituksia, mutta se ei ole pakollinen. Tämä on peli, joka ei ehkä uudelleen määritä sen tyylilajia, mutta suorittaa hyvin tunnetun konseptin. Se on peli, joka saavuttaa tähdet, ja ehkä epäonnistuu joissakin kohdissa, mutta on yleisesti ottaen sen vahvuuksien pätevä toteuttaminen. Tämä on peli, joka muistetaan myöhemmin hienosti.

Kahdeksan

Muistettavaa, nautittavaa, yleensä suositeltavaa.

Kahdeksan on pätevä peli, mutta se on suositeltavaa joitakin huomioita ajatellen. Se on peli, joka suorittaa yhden konseptin mestarillisesti, loistavasta graafisesta suunnittelusta hahmoihin, jotka kestävät pitkään pelin jälkeen. Mutta se ei ole lopullinen esimerkki sen tyylilajista. On parempia pelejä, mutta se on peli, joka muistetaan ja nautitaan.


seitsemän

Hyvä, mutta ei suuri.

Seitsemän on se, missä peli voi olla hyvä, mutta se puuttuu joissakin vakavissa näkökohdissa. Sitä ei voida suositella harkitsematta. Se voisi olla peli, joka yksinkertaisesti uudistaa vanhan konseptin tai löytää itsensä lopulta loistavaksi.

Kuusi

Vain kunnossa.

Kuusi on epätasainen peli, jota pelaajan ei pitäisi yrittää tuntematta joitakin vikoja. 6-tähden pelissä on osia, jotka ovat hyvin tehty, mutta koko kokemus tuntuu lopulta puuttuvan. Pelit, jotka saattavat kuulua tähän luokkaan, voivat olla hyviä käsitteitä, jotka toteutetaan huonosti, epätasaiset merkit tai pelit vain genren fani rakastavat.

Viisi

Ei ole erityisen mieleenpainuva kokonaisuudessaan.

Peli on keskikokoinen, siisti ja / tai keskinkertainen. Se voisi epäonnistua yhdessä, mutta toisaalta hyvin - mutta on todennäköistä, että kyseessä on peli, joka ei herätä ja joka vaikuttaa vain vähän. Tämä on peli, jota ei muisteta kovasti, mutta sitä ei myöskään vihata. Tämä on peli, jonka sen keskinkertaisuus on määritelty.

neljä

Ei hyvä, hyvä tai edes aika kunnossa.

Tässä pelissä voi olla hyviä ideoita, mutta lopulta epäonnistuu joistakin tärkeimmistä näkökohdista. Vaikka jotkut nelikulmat ovat vain noin keskinkertaisempia, useimmat niistä epäonnistuvat tietyllä tavalla enemmän kuin muut, joko suunnittelussa, suunnittelussa, luovuudessa tai toiminnallisuudessa. Toiminnallisuus on kuitenkin keskeinen, ja sitä käsitellään uudelleen alimmalla pisteellä.

Kolme

Huono ylittää huomattavasti hyvän.

Tämän pelin kirkkaat täplät ovat lähes mahdotonta nähdä ja ne voivat rajoittua yhteen hetkeen. Mahdollisuus on, että tämä peli epäonnistuu useammalla kuin yhdellä edellä mainituista piirteistä: suunnittelu, käsitys, luovuus ja toimivuus.

Kaksi

Valmistaudu todella kauheaan kokemukseen.

Tämä peli on luultavasti vain mainitsemisen arvoinen siinä, miksi ei pelata sitä. Pelin ainoa valopilkku on se, että se on vielä pelattavissa, ja rehellisesti sanottuna se on tina-vuori oletettavasti hopean pilvelle. Määritetty pelaaja voi silti lopettaa tämän pelin, mutta heidän mielekkyytensä ja makuelämyksensä kyseenalaistaisiin vakavasti. Peli voisi myös saavuttaa tämän tason olemalla uskomattoman huono maku tai tarkoituksellisesti loukkaava - sekä olematta ansaitsematta.

Yksi

Peli ei toimi - kirjaimellisesti.

Tätä peliä ei voi toistaa. Tämä ei tarkoita sitä, että peli ei ole miellyttävä, tämä on katsaus peliin, joka on yksinkertaisesti ei-toimiva. Kaikesta syystä GameSkinnyn kirjoittajat eivät voi tehdä peliä. Tasot ovat hajoamassa. Mistä tahansa syystä tämä peli lähetettiin ja se on täysin viallinen jopa perusasetuksen tasolla - toiminnallisuus.

Laitteisto ja palvelut

Joskus GameSkinnyssä teemme arvion laitteistoista ja palveluista, jotka ovat ominaisia ​​peliteollisuudelle. Tähän sisältyy esimerkiksi Kortit ihmisyyttä vastaann 12 Days of Holiday Bullshit tai uusin pelihiiri tai periphreal. Arvostelu Rubrick on siirrettävissä laitteistoon, mutta jos sinulla on kysyttävää, kysy neuvoa palaute-välilehdeltä tai tästä artikkelista.

Kun kirjoitat arviota laitteistosta tai palvelusta, tarkista tyyppi ja valitse "Muu" ja kirjoita, mitä arvostelu on käytössä. Ole mahdollisimman tarkka.

Asiat, joita emme hyväksy arvosteluja

Useimmiten asiat, joita emme hyväksy arvioita, ovat melko yksinkertaisia. Meillä on kuitenkin luettelo asioista, joita emme hyväksy:

  • Patch-arviot
  • Pelattavan videon arvostelu
  • Trailer arvostelut
  • Varhaisen pääsyn pelit
  • Beta- tai alfa-pelit
  • demoja
  • Merkkien arvostelut

Voit kirjoittaa ensimmäisiä näyttökertoja ja esikatseluita pelien varhaisesta käytöstä tai beta-versioista, kunhan ne eivät kuulu katsauksen otsikkoon, vaan "kulttuuriin", ja mainitset nimenomaisesti, missä tilassa ne ovat. Se on epäeettistä ja sekoittaa tarkistaa pelin, jota ei ole vielä julkaistu virallisesti, koska beta-, alfa- tai Early Access -vaiheen aikana tehdään melko suuria muutoksia.

vastuuvapauslausekkeita

Kuten kaikkien artikkeleiden kohdalla, tarkasteluissa pyrimme välttämään mahdollisia eturistiriitoja. Tätä silmällä pitäen emme hyväksy sellaisen tietovälineen tarkistamista, jonka olet suoraan työskennellyt, tai että sinulla on henkilökohtainen panos.

Lisäksi jos sinulle toimitettiin tarkistuskopio pelistä, sinun täytyy paljastaa tämä artikkelin lopussa. Vastuuvapauslauseke voi olla yhtä yksinkertainen kuin:

Vastuuvapauslauseke: Corsair Gamingin toimittama K70 RGB -yksikkö.


Vastuuvapauslausekkeen tärkeä osa on se, että se on olemassa ja että se ilmoittaa lukijalle, miten sait kopion, jotta he ovat tietoisia mahdollisesta harhaa.

Miksi tarkistuspiste Rubric Matter?

Tämä luokittelukriteeri demystifioi pelien tarkastelun prosessin sekä GameSkinny-lukijoille että arvioijille antamalla selkeät kriteerit näiden pelien pisteytykselle. Muista, että heidän sydämessään: pelin arvostelut ovat subjektiivisia. Kiinnitä huomiota pelin pelaavan henkilön mieltymyksiin ja pidä mielessäsi oman puolueettomuutesi. Muista myös, että pelit saattavat muuttua ajan mittaan paremmin tai huonommin. Pelin katsaukset ovat rajallisia vain siihen hetkeen, jolloin ne julkaistaan, ja vaikka ne voivat osoittaa pelin yleisen laadun, ne eivät välttämättä puhu muutoksista ajan mittaan.