Entä jos Skyrim Modders menee Kickstarteriin tai Patreon & questiin;

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 3 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Entä jos Skyrim Modders menee Kickstarteriin tai Patreon & questiin; - Pelit
Entä jos Skyrim Modders menee Kickstarteriin tai Patreon & questiin; - Pelit

Sisältö

Venttiili ei ollut väärin, modit ovat tärkeitä yhteisöille.


Vaikka monet pelaajat ja modderit vastasivat hyperbolisesti Valven ehdottamaan maksettuun mod-kokeeseen SkyrimKeskeinen ajatus on edelleen täysin hyvä: moddereilla pitäisi olla mahdollisuus tehdä rahaa pois kovasta työstään.

Valitettavasti alkuperäisen ajatuksen ansiot olivat huonosti esiteltyjä, ja pikainen demonize-muutos-pelaajien painava massa huudahti käsitteen miellyttävällä tavalla. Venttiili on taaksepäin, Bethesdalla oli lähes sydänkohtaus ja jopa Killing Floor 2TripWire muutti loppukäyttäjän lisenssisopimusta (EULA), jotta hän pelkästään antaisi maksettujen modien käsitteen.

Sinun ei tarvitse maksaa moduista, mutta sinun pitäisi tukea moddereja.

Mod-luojat panevat paljon työtä, lähinnä vapaa-ajallaan, tuodakseen pelaajille valtavia määriä korkealaatuisia pelin parannuksia. Ja modderit ajattelevat kaikkea. SkyrimEsimerkiksi kaikilla massiivisista tarinoita laajentavista moduuleista lähes (ja ei-lähes niin lähes) pornografiseen NSFW-sukupuoleen ja gore-modeihin.


Valven ehdotus maksetuista moduista oli epätäydellinen ratkaisu. Se ei todennäköisesti ole viimeinen epätäydellinen ratkaisu, mutta ainakin he yrittävät.

Tällä hetkellä on yli 25 000 mallia, jotka on lueteltu 52 luokassa Skyrim Yhteisön keskus Steamissa. Ovatko ne kaikki voittajia? Ei, ei kaikki. Jotkut ovat kauhistuttavia, jotkut ovat uskomattomia; jotkut ovat liian outoja elää, jotkut liian harvinaisia ​​kuolla.

Riippumatta siitä, että suuri osa tästä työstä on vaikuttavaa ja ansaitsee kiitosta, tukea ja rahaa. Kukaan ei saa joutua maksamaan modeista, mutta sen pitäisi olla helppo tukea ja palkita ansaitsevia moddereja.

Jos emme aio tukea näitä moddereja maksetuilla mod-hinnoilla, niin meidän pitäisi ajatella vaihtoehtoisia tapoja tukea niitä taloudellisesti.

1. On oltava kärkipurkki

Ensimmäinen ja ilmeisin vaihtoehto mod-kehittäjien tukemiseksi olisi kärki-purkki. Monet korkean profiilin modderit hyväksyvät jo vinkkejä ja lahjoituksia heidän kovaan työhönsä, mutta nyt monet sisällöntuottajat tekevät samoin YouTube- ja Twitch-virroissa.


YouTube edistää jo lahjoituksia.

Jokainen modin jokainen lataus ei ansaitse vinkkejä, mutta jos Valve in-Steam tukee tätä palkka-mitä-haluat-mentaliteettia, pelaajille olisi paremmat mahdollisuudet osoittaa arvostuksensa tietyistä modeista.

Erityisesti lahjoitusjärjestelmä sisällytettiin ehdotetuksi vaihtoehdoksi Cyand Wondelin 133 008 allekirjoituksen vetoomuksessa, joka kehotti Valveä poistamaan maksulliset modit.

Huomaa myös: Valven maksettu modikoe sisälsi "maksaa mitä haluat" vaihtoehtona, että modders voisi valita hintojen asettamisen.

2. Patreon voisi tukea meneillään olevia mod-hankkeita

Jos on modderi tai modderiryhmä, joka tekee säännöllisesti suuria modeja, niin miksi ei säännöllisesti tueta niitä Patreonin kautta? Viime aikoina on ollut joukko onnistuneita Patreonin käyttäjiä pelikulttuurissa, kuten Jim Sterling ja entinen WoW Insiderin BlizzardWatch.

Patreonin avulla mod-käyttäjillä olisi mahdollisuus tukea moddereja, tukea päivityksiä ja tukea ennustettavissa olevaa laadukkaiden modien tarjontaa.

XCompWiz käyttää Patreonia rahoittamaan Minecraft mod-kehitys.

Vaikka Patreon on vähän niukasti Skyrim puolella on melko vähän Minecraft moddersit, jotka kääntyvät parhaillaan rahoituksen tukemiseen. GameSkinny on saavuttanut muutamia näistä moddereista tulevia kommentteja varten.

3. Kickstart-modit, joita haluat

Viime aikoina pöytämaailma on ollut kaipaamassa yhä useampia 5. painos D & D-moduuleja ja seikkailuja, koska Wizards of the Coast on laskenut melko hitaasti. Ratkaisu? Lahjakkaat Dungeon-mestarit ja maailmanrakentajat ovat siirtyneet Kickstarteriin tuottamaan ja jakamaan kotitekoisia seikkailujaan yhtä kauan kuin he eivät käytä WotC-tavaramerkkejä.

Wizards on tosiasiallisesti antanut useille näistä hankkeista epävirallisen siunauksen tavoittelemalla ennakoivasti näitä tekijöitä ja keskustelemalla etukäteen mahdollisista oikeudellisista ongelmista. Useimmat näistä kampanjoista eivät pyydä paljon sen jälkeen, kun Dan Hass on asettanut 30 dollarin kampanjaansa.

Sikäli kuin voin kertoa, ei ole mitään syytä, että modderit eivät voi seurata ottelua ja piki-modeja Kickstarter-kampanjoina, varsinkin jos peli noudattaa samanlaista EULA: ta kuin Minecraft:

"Pelin muutokset (" Modit ") (mukaan lukien valmiit modit ja muistimoduulit) ja pelin lisäosat kuuluvat myös sinulle, ja voit tehdä mitä haluat heidän kanssaan. niin kauan kuin et myy niitä rahoille / yritä tehdä rahaa niistä. Meillä on viimeinen sana siitä, mikä on työkalu / mod / plugin ja mitä ei.

(rohkea lisätty korostukseksi)

Lukuun ottamatta joitakin pelin kehittäjiä ja kustantajia, jotka saattavat hankkia rahan rahoittamista ajatellen, "Game Mods" Kickstarter-luokka voisi olla hyvin vastaanotettu tapa saada modderit tarvitsemaansa taloudellista tukea. Ja pelaajilla olisi mahdollisuus kannustaa moddereja päivästä toiseen, antaa palautetta ja auttaa modia elossa.

Useita pieniä Minecraft modit ovat jo kääntyneet Kickstarteriin vaihtelevalla menestyksellä. Nämä modderit eivät käytä Kickstarteria myymään modeja; pikemminkin he käyttävät alustaa taloudellisesti tukemaan itseään kehitysajan aikana.

Modit ovat tärkeitä yhteisöille

Vaikka mielestäni nämä ehdotukset olisivat parhaita, mitä voimme nyt tehdä, sekä Kickstarter että Patreon ovat epätäydellisiä ratkaisuja. Tipipurkit ja lahjoitukset ovat hyviä alkuja, mutta ne ovat myös epätäydellisiä ratkaisuja. Meillä on lopulta hyvä ratkaisu .. toivottavasti ..

Riippumatta siitä, mitä tapahtuu, muista, että modit ovat elintärkeitä kukoistaville yhteisöille ja hei, ehkä pari taalaa modille ja kannattaa pitää nämä yhteisöt elossa. Muista myös: sekä venttiilien että pelin kehittäjillä on paljon hyötyä terveistä pelikunnista. Avid-pelaajat ja innokas modderit arvostetaan.

Kuten Bethesda mainitsi ilmoituksessaan maksetuista Skyrim modit:

Alkuperäinen viesti: Uskomme, että kehittäjät ovat vain: kehittäjät. Rakastamme, että Valve on antanut yhteisölle uuden valinnan siitä, miten he palkitsevat heidät ja haluavat siirtää tämän valinnan pelaajillemme. Kuuntelemme ja teemme tarvittaessa muutoksia.

Valven ehdotus maksetuista moduista oli epätäydellinen ratkaisu. Se ei todennäköisesti ole viimeinen epätäydellinen ratkaisu, mutta ainakin he yrittävät.