Sisältö
- Päätös FF Versus XIII: n nimeämisestä alkoi kuitenkin kauan ennen viime viikkoa.
- Uusi nimi, uusi järjestelmä, uusi alku
- Ruusu muulla nimellä ...
Helposti yksi puhuneimmista, tämän vuoden E3: n jännittävimmistä paljastuksista oli kuuluisa kehittäjä Square Enix paljastaa tulevan nimensä, Final Fantasy XV. Tietenkin tiesimme jo teknisesti FFXV: stä, vaikkakin muulla nimellä. Kun yleisö piti ensimmäisen kerran silmänsä tässä pelissä, se nimettiin Final Fantasy Versus XIII: ksi, ja se säilytti virallisesti tämän otsikon, kunnes iso paljastaa hieman yli viikko sitten.
Päätös FF Versus XIII: n nimeämisestä alkoi kuitenkin kauan ennen viime viikkoa.
Famitsun haastattelun mukaan peliohjaaja Tetsuya Nomura selitti, miksi ja miten peli kävi läpi niin outoa nimitysjärjestystä.
"Noin yhden tai kahden vuoden kuluttua siitä, kun julkistimme Final Fantasy Versus XIII: n, ehdotettiin meille siirtymistä Final Fantasy XV: ään osana yhtiön suuntaa", Nomura kuristi. "Siihen mennessä ilmoitus oli kulunut hyvin paljon ja Versus oli tunnettu nimi, joten se ei ollut, koska tämä olisi XV, se olisi voinut olla Versus. Henkilökohtaisesti tulin hyväksymään ajatus, kun Final Fantasy Agito XIII: n nimi muutettiin Final Fantasy Type-0: ksi [noin kaksi vuotta sitten]. "
Niinpä näyttää siltä, että otsikkomuutos johtui osittain paineesta edesauttaa franchising-toimintaa samalla tavalla kuin pelikonsolit kehittyivät. Mutta miksi odottaa tämän vuoden E3: n pudottamista?
"Ilmoituksen ajoituksen osalta" Nomura jatkoi (näyttää siltä, että hän luki mielemme), "koska olimme muuttaneet myös foorumeita, [ajoitus] ei ollut sellainen, jonka voisimme päättää oman harkintamme mukaan. yhdessä erilaisten muiden toimialojen kanssa, jotta se ilmoitettaisiin tässä E3: ssa. "
Niinpä aivan kuten nimi muuttuu, päätökseen kertoa yleisölle tästä uudelleenkäsittelystä oli enemmän liikettä, jonka tarkoituksena oli peilata alan etenemistä kuin mikään muu. Ymmärrän kyllä.
Uusi nimi, uusi järjestelmä, uusi alku
Pelin nimen muuttamisen lisäksi entinen PS3: n eksklusiivinen ei enää pelkästään pääse PS4-nimikkeeseen, vaan paljon enemmän Microsoftin faneille, joka on kaikkialla, myös cross-platform-julkaisu.
Tämän pitäisi olla yllätys, koska sekä FFXIII että sen jatko-osa FFXIII-2 olivat myös monitasoisia menestyksiä, mutta Nomura selitti myös tätä.
"Nykyisten gen-järjestelmien kanssa" Nomura rationalisoi, "emme voineet täysin ilmaista, mitä halusimme tehdä tässä projektissa." Rakensimme alpha-version noin vuosi sitten ja yritys vastasi "Jos pysyit sidoksissa nykyiseen sukupolveen, onko se tuote, jonka olet nähnyt?" He ehdottivat siirtymistä täysin seuraavaan geniin, ja tämä oli kipinä, joka johti liikkeeseen. "
Tällä toimella on varmasti myös taustalla oleva taloudellinen perusta, erityisesti kun otetaan huomioon SqEnixin äskettäiset taloudelliset ongelmat. Laajemmalla yleisöllä on laajempi voittomarginaali.Nomura ei myöskään laskenut mahdollisuutta julkaista PC: tä. Vaikka hän väitti, että huipputekninen moottori, jota peli käyttää, vie "melko kalliita tietokoneita", jotta se toimii oikein, mikä tekee siitä kannattamattoman pelata PC-versiota. Hän viittasi myös siihen, että "jos saamme tulevaisuudessa paljon ihmisiä, jotka haluavat pelata sitä täsmällisesti", Square Enix "keskustelisi tuesta."
Ruusu muulla nimellä ...
Riippumatta siitä, oliko se pysynyt FF Versus XIII: ssa, uusin Final Fantasy -franchising-maksu näyttää kauniilta, kiillotetulta ja jännittävältä. Tietenkin, siellä on ollut jonkin verran byrokratiaa, jotka heidän on pitänyt hypätä läpi sen vapautumisen, ja kyllä, me kaikki olemme väsyneitä odottamaan sitä; mutta ei vain niin, niin makea, kun se on vihdoin täällä ?!