Miksi Oblivion on edelleen suosikkini Elder Scrolls-peli

Posted on
Kirjoittaja: John Pratt
Luomispäivä: 12 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
30 stupid recruiter questions [IT career]
Video: 30 stupid recruiter questions [IT career]

Sisältö

Tämä on varmasti eräitä ihmisiä, koska olen tietoinen siitä, että tämä on ylivoimainen lausunto. Vanhin Scrolls IV: Oblivion on paras franchising-peli. Useimmille sarjan koville faneille Morrowind pidetään parhaana. Olen pelannut jokaista Vanhin Scrolls pelin jälkeen Morrowind, mutta en vieläkään pääse siihen tapaan, jolla voin Unohdus. Minulle, Unohdus tallentaa keskiaikaisen, korkean fantasian asetuksen siten, ettei mikään muu peli ole. Tunsin, että siinä oli enemmän seikkailua, kuin muut. Vaikka se ei ollut ilman sen puutteita, jotkin näistä puutteista ovat, miksi rakastan sitä niin paljon.


Vaikka sen graafinen uskollisuus ei ole yhtä suuri kuin Skyrim, Oblivion oli henkeäsalpaava aikaa

Miten matkani alkoi

En koskaan unohda olla yksitoista vuotta vanha ja nähnyt käynnistysnäytön Unohdus ensimmäistä kertaa. Ehkä olin helposti vaikuttunut, koska olin niin nuori, mutta olin hämmästynyt kaikesta rotuun ja luokkaan liittyvästä mukautuksesta. Olin kunnioitusta siitä, kuinka kaunis peli näytti, sillä avausleikkaus antoi lintujen näkymän Imperial Citylle.

Tämä oli maailma, jota en voinut odottaa tutkiakseen. Tapa, jolla ihmiset ovat vuorovaikutuksessa kanssani, voidaan määrittää sen mukaan, kuinka paljon he pitivät minua siitä, kuinka karismaattinen luonne oli. Loitsujen määrä hämmästytti minua, summitti ja silmiinpistävää salamannopeaa ihmisillä tavalla, jota en ollut koskaan voinut tehdä pelissä. Ryhmän tehtävät, sivututkimukset ja daedric quests, tämä maailma tuntui suurelta ja loputtomalta. Olen tietoinen siitä, että katselen sitä uudelleen ja pelannut monia muita pelejä Unohdus ei ole ilman monia puutteita.


Magesin kiltatalon Arcane-yliopisto on vain yksi monista henkeäsalpaavista nähtävyyksistä pelissä.

Paha

Oppinut puhumalla muille ja lopulta pelasin Morrowind että Unohdus oli merkittävästi vesittynyt sarjaan. Samalla kun heittivät aseita ja risteyksiä sisään Morrowind, ne poistettiin, ja pelaajat rajoittuivat vain jousiin, jotka ovat suuria ja kaikkia, mutta olisi mukavaa kiinnittää heittää veitsi merkkiin Dark Brotherhood -haun aikana. Aseiden lajia rajoitti edelleen keihään, keskivarteen panssarin, aseistamattomana ja taitona lumoava. Muut taidot, kuten pitkä terä ja lyhyt terä, yhdistettiin laajempiin taitoihin, kuten terään. Taistelujärjestelmä on parempi kuin Morrowindse koostui staattisesta hakkeroinnista ja laskemisesta, joka oli hieman parantunut. t Skyrim.


Yksi piirre, jonka tarkoituksena oli luoda upea maailma, teki juuri päinvastaisen. NPC: llä olisi keskusteluja keskenään, ja tulos ei ollut pelkkä koominen. Se ei auttanut, että pelillä oli noin yksi ääni-näyttelijä jokaiselle rodulle ja sukupuolelle, joten se tuntui siltä, ​​että kuulisitte saman henkilön puhuvan keskenään.

10/10 ääni

Ruma

Katso, Tamrielin kaikkein lävistävin kasvot!

Sillä aikaa Unohdus teki sen niin, että meidän ei enää tarvinnut tuijottaa naamioituneita kasvoja Morrowind, sillä oli vielä töitä. Monet NPC: t ovat Unohdus, jopa ne, joiden piti olla houkuttelevia, olivat tuhoisia. Kaikenlaiset urheilulliset ylimitoitetut mantelimaiset silmät osoittivat neljäkymmentäviisi asteen kulmaa, ja Khajiitsilla oli naurettavan liioiteltuja piirteitä, joiden vuoksi ne näyttivät leijonan pehmoleluilta.

Miksi se on edelleen suosikkini

Saatan olla niin kevyt Unohdus koska se oli ensimmäinen Vanhin Scrolls peli, mutta minulle se, mitä se teki oikein, ylitti sen, mitä se teki väärin. Luulen, että jotkut puutteet parantavat kokemusta. Muistan monta kertaa, missä olisin istumassa kaupungeissa ja vain kuuntelisin NPC-keskusteluista nauramaan. Vaikka Oblivion-portit olivat tylsiä, voisin helposti välttää ne, toisin kuin Skyrimlohikäärmeitä, joita tapasin viiden minuutin välein, vaikka pääjoukkue oli valmis.

Unohdus myös monenlaisia ​​vihollisia. Ei niin paljon kuin Morrowind, mutta tapa enemmän kuin skyrim. Land Dreughs, Daedroths, Goblins, eikä ystävr, draugr, ja enemmän ystäviä, tekivät maailmasta tuntuu villiä ja kauniita ja kauhistuttavia. Muistan saada hahmoni tietylle tasolle ja ihmettelen, mitä nämä outot olentoja olin kohdannut.

Maa oli hirvittävä uhka jopa korkean tason pelaajille.

Mikä todella teki Oblivion minulle oli quests.

Dark Brotherhood ja Mage's Guild -joukot olivat parhaita hauskoja videopelissä. Tumma veljeskunta tuntui todella hirvittävältä, kun tulit pyhäkköön, ja jotkut tehtävät tekivät sinusta tuntuu todella vailevalta. Spoilereiden vuoksi en sano enää niille, jotka eivät ole soittaneet, mutta joskus etsit asioita heidän questsissä, jotka tekisivät aikuisille aikuisiksi.

Magesin kilta, joka oli alunperin hämmentynyt, johti sinut suurelle salaliitolle necromancy kun sait arkkitehtoninen yliopisto, jossa sinulla oli pääsy lumoava ja spellcrafting alttareita. Guild quests sisään Morrowind olivat liian höyrytettyjä minun makuuni ja vauhtiin Skyrim n oli liian nopea. Sisään Morrowind, olet työskennellyt Morag Tongin kanssa, ja voisin yksinkertaisesti esittää kirjeen täytäntöönpanosta, jos vartija näki minut, joka otti siitä paljon hauskaa. Daedricin tavoitteet vuonna Unohdus vei minut salaperäisiin ja trippisiin seikkailuihin, jotka antoivat minulle parhaan ryöstelyn pelissä.

Dark Brotherhoodin kultikulttuuri teki heidän kanssaan työskentelyä erityisen kauhistuttavaa.

Kaiken kaikkiaan Oblivion tarjosi parhaan ilmapiirin vanhimmille rullaluisteluille. rakastan yhä Morrowind ja Skyrim kuolemaan, mutta heillä ei ole paikkaa sydämessäni Unohdus tekee. Mitään ei verrata ensimmäiseen kertaan, kun tein lopullisen hahmoni tässä pelissä, ja menin ensimmäiselle matkalle Tamrielin rikkaalle maalle.