Sisältö
Se on luultavasti melko tarkka lausunto, jossa sanotaan, että tuoreen sisällön saaminen on minkä tahansa pelin elinehto. Tämä lausunto on kaksinkertaisesti totta pelin kaltaisessa pelissä Divisioona, joka ei voi selviytyä pelkästään PvP: stä (osittain siksi, että ei ole erityistä PvP-tilaa, jota tiedämme), eikä se voi selviytyä markkinoimalla sitä puhtaana RPG: nä.
Kanssa Division on beta, me kaikki pääsimme tutustumaan kartan osaan ja saamaan yleisen tuntuman asioista, mutta onko koko pelissä riittävästi sisältöä, jotta voit pitää sinut koukussa?
Mitä me tiedämme tähän mennessä
Päätellen kartan perusteella, johon pääsemme sisään Division on beeta, pelattavan alueen koko peli ulottuu vain muutaman korttelin päässä Central Parkista etelään vain muutaman korttelin päässä Manhattanin keskustasta. Tämä tarkoittaa, että alue, joka on noin kuusi kertaa suurempi kuin mitä beetassa voi käydä, ei sisällä asioita, kuten metro tunneleita ja rakennuksen sisätiloja.
Sen lisäksi, että jokaisella operaatioalustan siivellä on ainakin muutama siihen liittyvä tehtävä, palkkio-aluksella olevien pienien sivu- / säteilykomentojen lisäksi. (Ainakin näin hallitus näyttää). On myös näennäisesti henkilökohtaisia sivutöitä, vaikka kuinka monta ja kuinka perusteellisesti ne ovat täysin riippuvaisia siitä, kuinka monta merkkiä tarinassa on.
Kaiken kaikkiaan kestää noin 3–5 tuntia vain kaiken toiminnan tekemiseen ja tumma-alueen tuntemiseen (tai tarpeeksi siitä, jotta saat yleisen tunteen siitä, miten Dark Zone toimii, vaikka sillä on oma oikeudenmukainen osuutensa ongelmista) vähintään kerran beetassa. Se on melko vaikuttavaa, vaikka useimmat sivukävijät muodostuisivat joidenkin panttivankien tai joidenkin sellaisten pelastamiseen.
Oliko Ubisoft liian kädessä liian aikaisin?
Valitettavasti se, että sinun täytyy kävellä kaikkialla, voi osoittaa ongelman, joka ylittää pelkästään ärsytyksen. Harkitse tätä: kun se on nyt, se kestää noin viisi minuuttia kävellä tukiasemastasi Dark Zone -sisäänkäynnille. Koska et voi käyttää polkupyörää (joka vähentäisi paljon matkustusaikaa), peliaikaa pidennetään keinotekoisesti, mikä puolestaan antaa vaikutelman, että pelissä on todella paljon sisältöä.
Toisin sanoen, kun voit matkustaa Manhattanin kunnollisen kokoisen osan ympärillä, siinä osassa ei ehkä ole syvyyttä, jota tarvitaan aktiiviseen kanssakäymiseen. Tietenkin, se voi kestää useita tunteja yksinkertaisesti kävellä kartalla, mutta jos ei ole mitään tekemistä matkan varrella Divisioona saattaa päätyä ylistetty lenkkeily simulaattori.
Heitä tarina, joka tuntuu siltä, että se siirtyy "hyviin kavereihin löytää terroristeja ja / tai venäläisiä ja tappaa heidät" modernilla ampujafestillä, ja sinulla on potentiaalinen resepti siunaukselle.
Mitä mieltä sinä olet? Tarvitsetko lisätietoja siitä, kuinka paljon sisältöä voimme odottaa Divisioona, vai tee Dark Zone korvaa sisällön sisällön?