Maailman ensimmäinen Imperator Mar'gok Down

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 8 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
Maailman ensimmäinen Imperator Mar'gok Down - Pelit
Maailman ensimmäinen Imperator Mar'gok Down - Pelit

Sisältö

Maailma Ensimmäinen kilpailu Draenorin sotapäälliköt Highmaul on ohi. Tier 17: lle julkaistun ensimmäisen raidan voittajat ovat Paragon! Mutta niiden voitto aiheutti pienen kiistan siitä, että he ovat liian tuttuja.


Se on ollut muutamia laajennuksia, koska olemme nähneet ne hallitsevat kilpailuja ilmoitettuaan siirtyäkseen 25: stä 10: een Pandarian sumu. Tuona aikana käytiin valtava keskustelu siitä, mitkä raidan koot olisi laskettava Maailman ensimmäisiin vaikeuksiin perustuviin kilpailuihin.

Kuten on kerrottu miten myyttinen Highmaul - kilpailu maailmaan alkaa, kahden raidakoon tasapainottaminen oli ongelmallista. Niinpä Mythicin yksi raidakoko korvaa sankarillisen Warlords. Mikä on luultavasti miksi monet tutut nimet saivat palautuksen nykyiselle Tier-kilpailulle.

Tapahtuman aikaan viisi muuta kilta oli jo 6/7, kun Paragon yritti kättä Mar'gokin kanssa. Toisin kuin heidän johtavassa kilpailussaan, heillä oli edelleen ongelmia lihakauppiaiden kanssa ja jätettiin ne 5/7.

Warcraft pelaajat pitivät henkeään, kun he odottivat joko Paragonin voittavan Butcherin tai yhden viidestä parhaimmista vaatiakseen maailman toista. Tämä muistutti Tier 11 -rotuun, kun Twilightin Bastion, Blackwing Descent ja Throne of the Four Winds vapautettiin vapaana.


Jokaisella instanssilla oli oma pääpomo voittaa, mutta se, jolla oli monta salausta, oli ainutlaatuinen Bossion of Twilight - Sinestran pomo. Jälleen kerran keskustelu "todellisesta" maailmasta ensin tuli, kun voittajat eivät olleet saattaneet päätökseen erään toisen Tier 11: n raidan.

Highmaul oli uusi asia, koska kolme esimerkin pomoa voitiin ohittaa ja monet pitivät niitä valinnaisina. Warcraft pelaajat eivät ole nähneet tällaista vaihtoehtoa voittaa pomoja, koska Tier 8, Ulduar. Ulduar oli täysin erilainen World First Race, kun sankarillinen tila otettiin ensimmäisen kerran käyttöön.

Maailman ensimmäiset "herrasmiessäännöt"

World of Warcraft raiding on kehittynyt ensimmäisen käyttöönoton jälkeen. Se on pienentynyt ja kasvanut vaikeuksissa. Ja jokainen muutos on tuonut maailman ensimmäiselle kilpailulle uuden "säännön". Jokainen mainittu esimerkki aiheutti enemmän kiistoja, jotka olivat tarpeettomia, koska pelaajat haluavat antaa "Gentleman Rules".


Tämänhetkisen kilpailun aikana keskusteltiin siitä, oliko se oikeudenmukainen sellaiselle kilta, joka ei ollut voittanut kaikkia edellisiä pomoja olisi laskettava maailman ensimmäisenä. Paragonilla oli 5/7 pomoja, jotka kukistivat ennen kuin he laskivat Imperator Mar'gokin.

Ei ole tarpeeksi oikeudenmukaista pitää tällaiset asiat vastuullisina, kun esimerkki on suunniteltu erityisesti joidenkin pomojen ohitettavaksi. Blizzard Entertainment perusti tämän porsaanreiän itse. Highmaulin kautta tapahtunut eteneminen ei ollut lineaarista suunnittelussa ollenkaan.

Jos kaikkien pomojen olisi voitettava voittaa pääoven avaaminen Imperator Mar'gokia vastaan, tämä "sääntöjen rikkominen" ei ole edes ollut ongelma. Mutta ne olivat valinnaisia, eikä sitä pitäisi pitää Paragonia vastaan ​​lopullisen pomon laskemiseksi ennen 6/7 kilta.

Happy Endings

Onneksi Paragon oli onnistunut tappamaan teurastajan ennen kuin joku muista 6/7 kiloista sai toisen maailmansodan. Ottaen hänet alas, he saivat ensimmäisen maailman selvittämään kaiken Highmaulin.

Oletteko samaa mieltä siitä, että kaikki pomot pitäisi tyhjentää ennen lopullista pomo "puhdasta" kilpailua varten? Tai tappaako pomojen järjestys etenkin valinnaisista, ei väliä?